1.不明觉厉

很多人学习多态时,会认为

之所以不明觉厉,由于多态的定义:事物存在的多种表现形态;而后,有人将重载(overload)、改写(override)、多态变量和泛型归结于同一个术语“多态”之下。比如:Polymorphism
(computer science)

yqj2065觉得:【(前言 page VII)好像孔乙己说“多态这个字有4种写法”一样,除了凸显多态这一术语比較多态外,并没有理论意义和教学意义,因而本书使用了一个标题——“2.1.2啊,我看见了多态”,使多态术语具有简洁的语意。】

换言之,有人问你什么是多态时,希望你能够简洁地回答。而不是让你说:“嗯,多态像水,能够是雾、彩虹、瀑布……多种表现形态。在计算机科学中分4种。

第一种……”

2.围观多态

比如有一场劳动秀,请屠户(抽象类Butcher)表演其技术。Butcher有子类PlainButcher和TwoBButcher.

    static void show(Butcher b){ //秀一下
b.kill();
}

一般的屠户——PlainButcher对象,就依照一般的方式杀猪;而个性屠户——TwoBButcher对象,他杀猪杀屁股。于是。

b.kill();

在执行时有各种各样的表现或输出。

  • 多态(polymorphism)是指向消息接收者(多态变量。如b)发送同样的消息(如kill() ),可以获得不同的响应。

  • 上课的时候。我说过。假设考试时要你简答什么是多态。你写:“杀猪杀屁股,各有各的刀法”,我给你一个√。

【某些著作中,将show(Butcher) 这一使用方法称为纯多态

即以子类对象引用为实參而调用方法show(Butcher),其特点是方法体中。对于同一个kill()消息。因为消息接收者b指向的对象不同。而有不同的表现。】

多态性是一种不可独立应用的特性,其实。它是向上造型和方法改写/override共同作用后。在程序执行时表现出来的一些现象。换句话说,程序编码时并不能直接“写出”多态,仅仅有在程序执行时,说:“啊,我看到了多态”。

所以。从编程技巧或源码角度看:

★多态 =向上造型+方法改写(编程技巧)

★多态 =多态变量 + 动态绑定(系统机制)【p79】

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