Go 语言结构体

Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。

结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。

结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:

  • Title :标题
  • Author : 作者
  • Subject:学科
  • ID:书籍ID

定义结构体

结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体有中有一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:

type struct_variable_type struct {
member definition;
member definition;
...
member definition;
}
//一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下:

variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}

variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}
package main

import "fmt"

type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
} func main() { // 创建一个新的结构体
fmt.Println(Books{"Go 语言", "www.runoob.com", "Go 语言教程", 6495407}) // 也可以使用 key => value 格式
fmt.Println(Books{title: "Go 语言", author: "www.runoob.com", subject: "Go 语言教程", book_id: 6495407}) // 忽略的字段为 0 或 空
fmt.Println(Books{title: "Go 语言", author: "www.runoob.com"})
}
//输出结果为: {Go 语言 www.runoob.com Go 语言教程 6495407}
{Go 语言 www.runoob.com Go 语言教程 6495407}
{Go 语言 www.runoob.com 0}

访问结构体成员

如果要访问结构体成员,需要使用点号 . 操作符,格式为:

结构体.成员名"

结构体类型变量使用 struct 关键字定义,实例如下:

package main

import "fmt"

type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
} func main() {
var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 */ /* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "www.runoob.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407 /* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "www.runoob.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700 /* 打印 Book1 信息 */
fmt.Printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title)
fmt.Printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author)
fmt.Printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject)
fmt.Printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id) /* 打印 Book2 信息 */
fmt.Printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title)
fmt.Printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author)
fmt.Printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject)
fmt.Printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id)
}
以上实例执行运行结果为: Book 1 title : Go 语言
Book 1 author : www.runoob.com
Book 1 subject : Go 语言教程
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Python 教程
Book 2 author : www.runoob.com
Book 2 subject : Python 语言教程
Book 2 book_id : 6495700
结构体作为函数参数
你可以像其他数据类型一样将结构体类型作为参数传递给函数。并以以上实例的方式访问结构体变量: package main import "fmt" type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
} func main() {
var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 */ /* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "www.runoob.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407 /* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "www.runoob.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700 /* 打印 Book1 信息 */
printBook(Book1) /* 打印 Book2 信息 */
printBook(Book2)
} func printBook( book Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
//以上实例执行运行结果为: Book title : Go 语言
Book author : www.runoob.com
Book subject : Go 语言教程
Book book_id : 6495407
Book title : Python 教程
Book author : www.runoob.com
Book subject : Python 语言教程
Book book_id : 6495700

结构体指针

你可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下:

var struct_pointer *Books

以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前:

struct_pointer = &Book1;

使用结构体指针访问结构体成员,使用 "." 操作符:

struct_pointer.title;

接下来让我们使用结构体指针重写以上实例,代码如下:

package main

import "fmt"

type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
} func main() {
var Book1 Books /* Declare Book1 of type Book */
var Book2 Books /* Declare Book2 of type Book */ /* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "www.runoob.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407 /* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "www.runoob.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700
/* 打印 Book1 信息 */
printBook(&Book1) /* 打印 Book2 信息 */
printBook(&Book2)
}
func printBook( book *Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
以上实例执行运行结果为: Book title : Go 语言
Book author : www.runoob.com
Book subject : Go 语言教程
Book book_id : 6495407
Book title : Python 教程
Book author : www.runoob.com
Book subject : Python 语言教程
Book book_id : 6495700

  

GO语言学习(十六)Go 语言结构体的更多相关文章

  1. C语言学习总结(1)——结构体

      一,什么是结构体    我们知道数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合.但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄 ...

  2. Go语言学习笔记(四)结构体struct & 接口Interface & 反射

    加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struc ...

  3. Go语言学习笔记(四)结构体struct & 接口Interface & 反射reflect

    加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struc ...

  4. c语言学习笔记(10)——结构体

    ------------------------------------------------------------------ # include <stdio.h> struct ...

  5. Go语言学习笔记(8)——包和结构体

    包 —— 每个可执行的应用程序必须包含一个主函数,它是执行的入口点.主函数应该存在main包中. 结构体: 通过 . 操作符访问结构体的各个成员! 1. 定义结构体类型person: type per ...

  6. Go语言学习笔记六: 循环语句

    Go语言学习笔记六: 循环语句 今天学了一个格式化代码的命令:gofmt -w chapter6.go for循环 for循环有3种形式: for init; condition; increment ...

  7. go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法

    本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } ...

  8. Go第六篇之结构体剖析

    Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&a ...

  9. c语言学习之基础知识点介绍(十二):结构体的介绍

    一.结构体的介绍 /* 语法: struct 结构体名{ 成员列表; }; 切记切记有分号! 说明:成员列表就是指你要保存哪些类型的数据. 注意:上面的语法只是定义一个新的类型,而这个类型叫做结构体类 ...

  10. c语言第六次作业---结构体&文件

    1.本章学习总结 1.1思维导图 1.2学习体会 这次应该是本学期最后一次博客了,总结一下这个学期的学习,一开始就基础薄弱还一直畏难一直懒惰,不想去解决问题导致后面问题越来越多就觉得学习越来越难,后面 ...

随机推荐

  1. SQL server无法启动服务,提示“错误1069: 由于登录失败而无法启动服务”

    原因:大部分情况是你修改了服务器系统的登录密码,而导致SQL服务无法启动. 解决方法:将sql server(mssql server)服务的登录密码改为系统登录密码或本地登录,如下操作步骤: 在wi ...

  2. React开发实时聊天招聘工具 -第五章 需求分析

    Axios的使用 axios.get('/data') .then(res=>{ if(res.status==200) this.setState(data:res.data) })

  3. Firewalld 用法解析

    其实还是我写的啦 https://www.jianshu.com/p/3444d9413461 1.防火墙firewall的基本概述 现在的RedHat/CentOS7版本默认都使用firewall防 ...

  4. jmind-redis一个redis的nio客户端

    Redis是一个基于key/value的系统.Redis目前最新版本是2.2.4,用着很不错,不过java版本的客户端比较的不给力,目前redis 客户端jedis 是基于io 的socket . 而 ...

  5. ASP.NET中的几种弹出框提示

    B/S不像C/S那样一个MessageBox就可以弹出提示框,不过可以通过js的“Alert”来弹出消息,或者通过一些变种的js方法.下面我给大家介绍几种,希望大家喜欢. 四种弹出框代码: prote ...

  6. hdoj 1159 Common Subsequence【LCS】【DP】

    Common Subsequence Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  7. [Python] Read and Parse Files in Python

    This lesson will teach you how to read the contents of an external file from Python. You will also l ...

  8. 【v2.x OGE教程 12】 关卡编辑器帮助文档

    ] 关卡编辑器帮助文档 一.简单介绍 关卡编辑器用于游戏关卡界面元素的可视化编辑,包含元素的位置.尺寸以及其他自己定义属性.通过解析生成的数据文件就可以获取关卡信息,并能随时调整.以降低开发工作量,提 ...

  9. Redis学习手冊(事务)

    一.概述:       和众多其他数据库一样,Redis作为NoSQL数据库也相同提供了事务机制. 在Redis中,MULTI/EXEC/DISCARD/WATCH这四个命令是我们实现事务的基石. 相 ...

  10. 实用的 Python 包 —— 使用 win32 的剪贴板

    1. usage >> import win32clipboard >> win32clipboard.OpenClipboard() >> win32clipbo ...