c++ 操作符 重载。
操作符如关系操作符,全局函数的话,必须第一个是class。
1、赋值(=),下标([ ]),调用(())和成员访问箭头(->)等操作符必须定义为成员,如果定义为非成员的话,程序在编译的时候,会发生错误。
2、和赋值操作符一样,复合赋值操作符通常定义为成员。与赋值操作符不同的是,不一定飞的这样做,如果定义为非成员,编译器不会报告错误。
3、改变对象状态或者与给定类型紧密联系的其他一些操作符,入自增,自减和解引用,通常定义为类成员
4、对称的操作符,for example:算数操作符、相等操作符、关系操作符和位操作符,最好定义为非成员函数。
5、IO操作符必须定义为非成员函数,我们不能将该操作符定义为类的成员函数,否则,左操作数将只能是该类类型的对象
- //if operator<< is a member of Salse_item
- Sales_item item;
- item<<cout;
这个用法与正常的应用正好相反,如果需要支持正常的用法,则左操作数必须是ostream类型。这意味着,如果该操作符是类的成员,则他必须是ostream类的成员,然而,ostream类是标准库的组成部分,是不能为标准库中的类增加成员的。
将该函数在类内部设置为friend,访问类私有的数据成员。
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