(1)进程间通信交换信息的一种方式--使用handler;

(2)在主线程中new一个Handler对象,并重写他的handlerMessage(Message msg)方法;

(3)Message中有几个属性,可以用来传递简单的int型的参数(一般定义多个static final int 的常量)用来给What分类;

(4)obj属性可以用来传递其他对象,其中arg1和arg2两个属性可以用来储存int消息内容。

下面是一个activity_main布局

下面是主要Activity代码

public class MainActivity extends Activity {

private  final static  String TAG =  "THREAD_ACTIVITY"; //调试标记

public   final static  int MUTI_THREAD  =  0;//用于what属性的标记变量

public   final static  int COMPLETE_THREAD  =  1;//用于what属性的标记变量

private Button btn;  private TextView tv;

private Handler handler = new Handler(){    @Override     public void handleMessage(Message msg)  //重写处理消息的方法

{   if(msg.what==MUTI_THREAD)

{       tv.setText(""+msg.arg1);      }

else if(msg.what==COMPLETE_THREAD)

{       tv.setText("complete");       btn.setText("complete");      }

super.handleMessage(msg);     }        };

@Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);

tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

btn = (Button)findViewById(R.id.btn);

btn.setOnClickListener( new OnClickListener() {

@Override    public void onClick(View v) {

start_thread();      btn.setText("running...");

}

});

}

private void start_thread() {

// TODO Auto-generated method stub

new Thread(){    //新线程

@Override     public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

int i = 100;

int j = 0;

Message msg = new Message();

for(j=1;j<i;j++){

Log.v(TAG, "J = "+j);

msg.what = MUTI_THREAD;

msg.arg1 = j;

handler.sendMessage(msg);    //每次发送一个消息

try {

Thread.sleep(1000);       }

catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block        e.printStackTrace();       }

}

msg.what = COMPLETE_THREAD;

handler.sendMessage(msg);     //完成时修改what属性          }

}.start();

}

}

注意:在运行前必须加入permission权限INTERNET

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