strcpy/strlen/strcat/strcmp面试总结
《strcpy拷贝越界问题》
一. 程序一
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void main()
{
char s[]="123456789";
char d[]="123";
strcpy(d,s);
printf("d=%s,\ns=%s",d,s);
}
执行结果:

解释:
首先要解释一下,char s[]="123456789"; char d[]="123"; 这样定义的数组和变量存放在栈内存中。
栈内存是一个自顶向下分布的数据结构,那么越先定义的变量地址就越高,越后定义的地址就越低。
s比d定义在前,那么s得到了高地址,而d得到了相对低的地址,那么内存中的存放形式就是
d[] <- | -> s[]
'1' '2' '3' '\0' | '1' '2' '3' '4' '5' '6' '7' '8' '9' '\0'
字符串拷贝后:
'1' '2' '3' '4 ' | '5' '6' '7' '8' '9' '\0' '7' '8' '9' '\0'
中间的‘|’表示s[]的起始位置。
所以此时输出的是d的值是 '1' '2' '3' '4' '5' '6' '7' '8' '9' '\0',s的值是 '5' '6' '7' '8' '9' '\0'
二. 程序二
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void main()
{
char d[]="123"; char s[]="123456789";
strcpy(d,s);
printf("d=%s,\ns=%s",d,s);
}
运行结果:

说明:
虽然可以看到正确的输出结果d=123456789,s=123456789执,但是产生运行错误!
这是因为字符串拷贝后,越过了目标字串的实际空间,访问到了不可预知的地址了。
三. 字符串操作函数原型
一、字符串拷贝strcpy
函数strcpy的原型是char* strcpy(char* des , const char* src),des 和 src 所指内存区域不可以重叠且 des 必须有足够的空间来容纳 src 的字符串。
#include <assert.h>
#include <stdio.h> char* strcpy(char* des, const char* src)
{
assert((des!=NULL) && (src!=NULL));
char *address = des;
while((*des++ = *src++) != '\0')
;
return address;
}
要知道 strcpy 会拷贝’\0’,还有要注意:
源指针所指的字符串内容是不能修改的,因此应该声明为 const 类型。
要判断源指针和目的指针为空的情况,思维要严谨,这里使用
assert(见文末)。要用一个临时变量保存目的串的首地址,最后返回这个首地址。
函数返回 char* 的目的是为了支持链式表达式,即strcpy可以作为其他函数的实参。
二、字符串长度strlen
函数strlen的原型是size_t strlen(const char *s),其中 size_t 就是 unsigned int。
#include <assert.h>
#include <stdio.h> int strlen(const char* str)
{
assert(str != NULL);
int len = 0;
while((*str++) != '\0')
++len;
return len;
}
strlen 与 sizeof 的区别:
sizeof是运算符,strlen是库函数。
sizeof可以用类型、变量做参数,而strlen只能用 char* 变量做参数,且必须以
\0结尾。sizeof是在编译的时候计算类型或变量所占内存的大小,而strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,用来计算字符串的长度。
数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
三、字符串连接strcat
函数strcat的原型是char* strcat(char* des, char* src),des 和 src 所指内存区域不可以重叠且 des 必须有足够的空间来容纳 src 的字符串。
#include <assert.h>
#include <stdio.h> char* strcat(char* des, const char* src) // const表明为输入参数
{
assert((des!=NULL) && (src!=NULL));
char* address = des;
while(*des != '\0') // 移动到字符串末尾
++des;
while(*des++ = *src++)
;
return address;
}
四、字符串比较strcmp
函数strcmp的原型是int strcmp(const char *s1,const char *s2)。
- 若s1==s2,返回零;
- 若s1>s2,返回正数;
- 若s1<s2,返回负数。
即:两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇\0为止。
#include <assert.h>
#include <stdio.h> int strcmp(const char *s1,const char *s2)
{
assert((s1!=NULL) && (s2!=NULL));
while(*s1 == *s2)
{
if(*s1 == '\0')
return 0; ++s1;
++s2;
}
return *s1 - *s2;
}
附:
一.assert()断言
assert是宏,而不是函数。它的原型定义在头文件 assert.h 中:
1
void assert( int expression );
宏 assert 经常用于在函数开始处检验传入参数的合法性,可以将其看作是异常处理的一种高级形式。assert 的作用是先计算表达式expression,然后判断:
如果表达式值为假,那么它先向stderr打印错误信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
如果表达式值为真,继续运行后面的程序。
注意:assert只在 DEBUG 下生效,在调试结束后,可以通过在#include <assert.h>语句之前插入#define NDEBUG来禁用assert调用。
二.函数面试时操作得分点总结
//得2分
void strcpy( char *dest, char *src )
{
while( (*dest++ = * src++) != '\0' );
} //得4分
void strcpy( char *dest, const char *src )
{
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
while( (*dest++ = * src++) != '\0' );
} //得7分
void strcpy(char *dest, const char *src)
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert( (dest != NULL) && (src != NULL) );
while( (*dest++ = * src++) != '\0' );
} //得9分
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加2分!
char * strcpy( char *dest, const char *src )
{
assert( (dest != NULL) && (src != NULL) );
char *tmp = dest;
while( (*dest++ = * src++) != '\0' );
return tmp;
} //得10分,基本上所有的情况,都考虑到了
//如果有考虑到源目所指区域有重叠的情况,加1分!
char * strcpy( char *dest, const char *src )
{
if(dest == src) { return dest; }
assert( (dest != NULL) && (src != NULL) );
char *tmp = dest;
while( (*dest++ = * src++) != '\0' );
return tmp;
}
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