进程和线程

要使用多线程,首先需要理解进程和线程这2个概念。这里我简单的说一下。

所谓进程对应的是一个应用程序,负责开辟内存空间供应用程序使用,但是进程不能执行任务(指令)。一个进程至少包含一条线程,线程是程序的执行流。

•iOS程序启动时,在创建一个进程的同时, 会开始运行一个线程,该线程被称为主线程
•系统中的每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间,而同一个进程中的多个线程则共用进程的内存空间
•每创建一个新的线程,都会消耗一定内存和CPU时间
•当多个线程对同一个资源出现争夺的时候需要注意线程安全问题
 
多线程的应用及使用注意事项
将耗时、轮询或者并发需求高等任务分配到其他线程执行,并由主线程负责统一更新界面会使得应用程序更加流畅,用户体验更好,例如网络请求,播放游戏的背景音乐等。
•线程使用不是无节制的
–iOS中的主线程的堆栈大小是1M
–从第二个线程开始都是512KB
–这些数值不能通过编译器开关或线程API函数更改
注:更新UI界面,处理界面和用户之间的交互事件一定要在主线程中处理。
 
iOS中的多线程技术
 
1.NSObject的多线程方法-对NSThread的封装(一个NSThread对象对应一条线程)
 
•开启后台线程执行任务的方法
-(void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg
•在后台线程中通知主线程执行任务的方法
–(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
•获取线程信息
[NSThread currentThread];
•线程休眠      
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];

提示:

–performSelectorInBackground方法本身是在主线程中执行的,而选择器指定的方法是在后台线程中进行的
–尽管使用performSelectorInBackground方法调用的任务可以更新UI界面,但是在实际开发中,涉及到UI界面的更新操作,还是要使用performSelectorOnMainThread方法,以避免不必要的麻烦
注:
•内存管理对于多线程非常重要
•Objective-C可以凭借@autoreleasepool使用内存资源,并需要时回收资源
•每个线程都需要有@autoreleasepool,否则可能会出现内存泄漏
 
2.NSThread
 
•创建线程方法:
1.+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
2.- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;
•参数说明:
–selector:线程执行的方法,只能有一个参数,不能有返回值
–target:selector消息发送的对象
–argument:传输给target的唯一参数,也可以是nil
 
3.NSOperation/NSOperationQueue
 
•NSOperation的两个子类
1.NSInvocationOperation
2.NSBlockOperation
 
•工作原理:
1.用NSOperation封装要执行的操作
2.将创建好的NSOperation对象放NSOperationQueue中
3.启动OperationQueue开始新的线程执行队列中的操作
•注意事项:
1.使用多线程时通常需要控制线程的并发数,因为线程会消耗系统资源,同时运行的线程过多,系统会变慢
2.使用以下方法可以控制并发的线程数量:
-(void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
3.使用addDependency可以建立操作之间的依赖关系,设定操作的执行顺序
 
上面的程序设置依赖关系后,只有等操作a和b都执行完,才会执行c.
 
4.GCD
 
•GCD队列:
1.全局队列:所有添加到主队列中的任务都是并发执行的(可能会开启多条线程)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2.串行队列:所有添加到串行队列中的任务都是顺序执行的(只可能会开启一条线程)
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
3.主队列:所有添加到主队列中的任务都是在主线程中执行的
dispatch_get_main_queue();

•异步操作
–dispatch_async 在其他线程执行任务,会开启新的线程
–异步方法无法确定任务的执行顺序
•同步操作
–dispatch_sync 在当前在线程执行任务,不开启新的线程
–同步操作与队列无关
–同步方法会依次执行,能够决定任务的执行顺序
–更新界面UI时,最好使用同步方法
注:同步还是异步,取决于方法名(不影响主队列,影响全局队列、串行队列)。
 
试例1:

分析:虽然任务都是添加到全局队列中,但是都是同步操作,所以不会开启新的线程,是在当前线程中执行任务。

试例2:

分析:将3个任务添加到串行队列中,虽然是异步的操作,会开启新的线程,但最多最会开启一个。

试例3:

分析:不管是同步还是异步的任务添加到主队列中,都是在主线程中执行

多线程技术在iOS开发中的使用的更多相关文章

  1. 多线程在iOS开发中的应用

    多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程 ...

  2. iOS开发中各种关键字的区别

    1.一些概念 1.浅Copy:指针的复制,只是多了一个指向这块内存的指针,共用一块内存. 深Copy:内存的复制,两块内存是完全不同的, 也就是两个对象指针分别指向不同的内存,互不干涉. 2.atom ...

  3. iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇

    iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类 ...

  4. fir.im Weekly - iOS开发中的Git流程

    本期 fir.im Weekly 收集了微博上的热转资源,包含 Android.iOS 开发工具.源码等好用的轮子,还有一些 APP 设计的 Tips,希望对你有用. 精仿知乎日报 iOS 端 @我偏 ...

  5. IOS开发中UI编写方式——code vs. xib vs.StoryBoard

    最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关 ...

  6. iOS开发中的4种数据持久化方式【一、属性列表与归档解档】

    iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据.在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹.ios开发中, ...

  7. 在iOS开发中使用FMDB

    在iOS开发中使用FMDB 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需 ...

  8. iOS开发中你是否遇到这些经验问题

    前言 小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时 ...

  9. 简述 Ruby 与 DSL 在 iOS 开发中的运用

    阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:"领域特定语言".首先,从定义就 ...

随机推荐

  1. :parent 匹配含有子元素或者文本的元素

    描述: 查找所有含有子元素或者文本的 td 元素 HTML 代码: <table> <tr><td>Value 1</td><td>< ...

  2. JSP注意点

    一.JSP页面会编译成一个Servlet类,每个Servlet在容器中只有一个实例:在JSP中声明的变量是成员变量,成员变量只在创建实例时初始化,该变量的值将一直保存,直到实例销毁: 二.输出表达式& ...

  3. linux下共享内存mmap和DMA(直接访问内存)的使用 【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-7374279-id-4413316.html 介绍Linux内存管理和内存映射的奥秘.同时讲述设备驱动程序是如何使用“直接内存访问” ...

  4. Linux计划任务,自动删除n天前的旧文件【转】

    转自:http://blog.csdn.net/jehoshaphat/article/details/51244237 转载地址:http://yaksayoo.blog.51cto.com/510 ...

  5. java中使用反射做一个工具类,来为指定类中的成员变量进行赋值操作,使用与多个类对象的成员变量的赋值。

    //------------------------------------------------我是代码的分割线 // 首选是一个工具类,在该工具类里面,定义了一个方法,public void s ...

  6. Python拷贝(深拷贝deepcopy与浅拷贝copy)

    Python中的对象之间赋值时是按引用传递的,如果需要拷贝对象,需要使用标准库中的copy模块. 1.copy.copy 浅拷贝 只拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象. 2.copy.deepco ...

  7. JavaEE基础(二十五)/多线程、GUI

    1.多线程(单例设计模式) 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢? (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private (2)在本类中定义一个本类的 ...

  8. HDU 2222:Keywords Search(AC自动机模板)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2222 KMP是单模式串匹配的算法,而AC自动机是用于多模式串匹配的算法.主要由Trie和KMP的思想构成. 题意 ...

  9. Effective C++第三遍

    试图调用private的copy或赋值函数是编译期错误,而调用没有具体定义的函数则是连接期错误. 以对象管理资源:智能指针RAII(资源获取立即初始化)后都是对象,但有时候,比如(API的)函数参数要 ...

  10. python正则表达式之元字符介绍

    python中元字符及其含义如下: 元字符 含义 . 匹配除换行符以外的任意一个字符 ^ 匹配行首 $ 匹配行尾 ? 重复匹配0次或1次 * 重复匹配0次或更多次 + 重复匹配1次或更多次 {n,} ...