注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书。

  :FLASH CC  在文中直接简称为CC。 

  :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其他正在运行的软件快捷冲突。  

  :bolg中为了节约篇幅以及阅读体验,不重要的图我就不贴出来了

  :我教程里使用的是 FLASH CC  中文版 (15.0.0.173)

  :强烈建议不要装绿色精简版,因为他可能导致你的软件使用过程出现未知问题

  :速成班 请参看我另一系列教程 FLASH CC  CANVAS (x)这类标题名的文章(不推荐)

-----------------------↑↑↑↑↑↑以上的注意真的很重要哦,真的!↑↑↑↑↑↑-------------------------------

1、导出canvas动画

1.1 导出一个简单的canvas动画:

启动软件,新建一个 HTML5 canvas项目,我们保存它为 test.fla。

可以看到和 传统FLASH SWF动画项目一模一样的UI界面,也有时间轴、属性面板。(如果你不熟悉软件的操作,请参看本文最上的注意第1条)

我们任意创建一个简单动画,Ctrl+Enter测试一下。动画在浏览器中直接打开了(如果看不到,请使用先进浏览器 例如chrome)

注:如果你的元件使用了滤镜 那么该元件的动画将不会被渲染。(类似这样的提示CC会在你发布动画的时候在“输出面板”提示)

1.2 导出动画的文件结构

我们打开我们test.fla的目录,如下:

我们直接运行test.html,也能直接看到我们发布的动画。(如果看不到,请先按1.1中所说的“创建一个简单的动画”)

FLASH SWF项目我们导出后直接是一个SWF文件。这里变成了test.html 和test.js 两个文件。(如果你是banner动画制作职位,或者你发布的动画需要合并到网站里。你应该将这2个文件都交给前端开发者。)

我们先打开test.html如下: (我用的 dreamweaver)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title> <script src="http://code.createjs.com/easeljs-0.8.1.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/tweenjs-0.6.1.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/movieclip-0.8.1.min.js"></script>
<script src="test.js"></script> <script>
var canvas, stage, exportRoot; function init() {
canvas = document.getElementById("canvas");
exportRoot = new lib.test(); stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update(); createjs.Ticker.setFPS(lib.properties.fps);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
}
</script>
</head> <body onload="init();" style="background-color:#D4D4D4">
<canvas id="canvas" width="480" height="320" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>
</body>
</html>

可以看到CC自动生成的test.html中自动生成了这些内容。如果你有前端开发基础,相信很容易看明白!看不明白也无所谓,继续!

test.js文件我们暂时不用去理会它。

3.1导出一个含有位图图片、音频的动画

插入了一张奶牛的图片,以及一小段音效,发布测试

test.fla的文件夹里发生了些变化

除了test.fla 其他都动画运行所需要的文件。

我们再看test.html也发生了变化

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title> <script src="http://code.createjs.com/easeljs-0.8.1.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/tweenjs-0.6.1.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/movieclip-0.8.1.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/preloadjs-0.6.1.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/soundjs-0.6.1.min.js"></script>
<script src="test.js"></script> <script>
var canvas, stage, exportRoot; function init() {
canvas = document.getElementById("canvas");
images = images||{}; var loader = new createjs.LoadQueue(false);
loader.installPlugin(createjs.Sound);
loader.addEventListener("fileload", handleFileLoad);
loader.addEventListener("complete", handleComplete);
loader.loadManifest(lib.properties.manifest);
} function handleFileLoad(evt) {
if (evt.item.type == "image") { images[evt.item.id] = evt.result; }
} function handleComplete(evt) {
exportRoot = new lib.test(); stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update(); createjs.Ticker.setFPS(lib.properties.fps);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
} function playSound(id, loop) {
createjs.Sound.play(id, createjs.Sound.INTERRUPT_EARLY, 0, 0, loop);
}
</script>
</head> <body onload="init();" style="background-color:#D4D4D4">
<canvas id="canvas" width="480" height="320" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>
</body>
</html>

其中你可以看到有几段 http://code.createjs.com 这样的代码,如果需要使用(建议)相对路径,请在CC的发布设置里 更改设置如下:

发布后,我们在test.fla文件夹中看到:多了一个libs的文件夹

而test.html对应的地方也发生的变化

<script src="libs/easeljs-0.8.1.min.js"></script>
<script src="libs/tweenjs-0.6.1.min.js"></script>
<script src="libs/movieclip-0.8.1.min.js"></script>
<script src="libs/preloadjs-0.6.1.min.js"></script>
<script src="libs/soundjs-0.6.1.min.js"></script>

这样你就能和你们的前端进行愉快的“玩耍”了!

本文 源码下载:

http://pan.baidu.com/s/1mgqysy8

《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——1、导出canvas动画,文件结构浅析的更多相关文章

  1. FLASH CC 2015 CANVAS (七)总结

    FLASH CC 2015 CANVAS (一至七)确切来说是自己在摸索学习过程中而写.所以定为“开荒教程”. 去年年底转战H5,半年中一直非常忙也不敢用CC来做项目,担心有BUG或者无法实现需求,所 ...

  2. Adobe Photoshop CC 2015安装激活教程

    Adobe Photoshop CC 2015安装激活教程(附序列号) Adobe Photoshop CC 2015是Adobe针对旗下的创意云Creative Cloud 套装推出了2015年年度 ...

  3. 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——3、this关键字 入门

    注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...

  4. 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——2、基本的交互(点击、触摸)事件

    注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...

  5. FLASH CC 2015 CANVAS (六)如何像FLASH那样实现场景(多canvas)

    注意 此系列贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新. swf 项目中,我们可以很容易在一个fla文档里创建多场景.也可以通过多个fla文件发布多个s ...

  6. FLASH CC 2015 CANVAS (五)loading的制作

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的lo ...

  7. FLASH CC 2015 CANVAS (二)html中写JS调用flash中的元件、函数、变量

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先 ...

  8. FLASH CC 2015 CANVAS (四)制作响应式设计(自适应)的项目

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误(如果发现我会更新文章)! 正式教程会在后续开始更新 相信你在看了(第二节)(第三节)之后已经能够满足绝大多数的互动需求了.那么也 ...

  9. FLASH CC 2015 CANVAS (三) flash中写JS调用html中JS的函数,变量

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 首先我们在HTML里的JS里面添加几行代码 我们在FLASH中新建一个元件,并拖入到舞台,在属性面板 ...

随机推荐

  1. jsp数据库连接出现乱码

    只要涉及中文的地方全部是乱码,解决办法:在数据库的数据库URL中加上 useUnicode=true&characterEncoding=GBK 就OK了. 之前所写,迁移至此 原文链接:ht ...

  2. Android 常用工具类之LogUtil,可以定位到代码行,双击跳转

    package cn.utils; import android.util.Log; public class LogUtils { public static boolean isDebug = t ...

  3. Hibernate解决n+1问题

    观点:对于n+1问题的理解. 一般而言说n+1意思是,无论在一对多还是多对一当查询出n条数据之后,每条数据会关联的查询1次他的关联对象,这就叫做n+1. 但是我的理解是,本来所有信息可以一次性查询出来 ...

  4. Oracle通过sqlplus spool导入导出数据

    第一部分(实例,主要分两步),第二部分(参数小总结),第三部分(完全参数总结) 第一部分 第一步 :这是我的导出数据的脚本call.sqlconn scott/tigerset echo offset ...

  5. linux系统缓存机制

    http://my.oschina.net/lenglingx/blog/425258 1.缓存机制 为了提高文件系统性能,内核利用一部分物理内存分配出缓冲区,用于缓存系统操作和数据文件,当内核收到读 ...

  6. Java多线程的三种实现方式

    java多线程的三种实现方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用ExecutorService, Callable, Future 无论是通过继承Thread类还是实现Ru ...

  7. IIS与ApplicationPool重启检测自动化解决方案

    IIS与ApplicationPool重启检测自动化解决方案 Friday, November 28, 2014 DA Hotfix Automatic IIS & Application P ...

  8. js获取页面高度赋值给div

    <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ map_width=document.body.cl ...

  9. jquery.util.easyui.dialog

    (function ($) { var $parent = parent.$; //获取弹出窗口数据集合 function getDialogs() { var dialogs = $parent(& ...

  10. AB串(上帝都不会,我就没救了)

    [题目分析] 设答案的长度为m,