以下是我在学习html5,项目中用到的关于html5的总结和心得。

1.学习要求

Html4.01,xhtml

Css2

Javascript

耐心,动手,毅力。

2.Html 发展历程

Html1.0  在1993.6,html2.0 zai 1995.11,html3.2zai 1996.1,html 4.0 zai 1997.12 w3c,html4.01 zai 1999.12

Xhtml1.0 zai 2000.5, xhtml2.1 zai 2001.5 ,xhtml 2.0

Whatwg(html5 zai 2004),html5 2008(w3c and whatwg)

W3c :world wide web

Wahtwg:web htypertext application technolege working group

Html4.01+css2+javascript

Html5 ~=html(展示)+css3(效果)+javascript+apl

1.html5 学习要求,Html 5发展历程的更多相关文章

  1. HTML5 学习总结(一)——HTML5概要与新增标签

    一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电.触摸 ...

  2. C#与C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程巅峰

    系列文章目录 1. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起 2. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉 3. C#与C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程的巅峰 C#5.0 ...

  3. Linux实战教学笔记03:操作系统发展历程及系统版本选择

    标签(空格分隔): Linux实战教学笔记-陈思齐 第1章 Linux简介 1.1 什么是操作系统? 简单讲:操作系统就是一个人与计算机硬件的中介. 操作系统,英文名称Operating System ...

  4. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起

    俗话说学以致用,本系列的出发点就在于总结C#和C++的一些新特性,并给出实例说明这些新特性的使用场景.前几篇文章将以C#的新特性为纲领,并同时介绍C++中相似的功能的新特性,最后一篇文章将总结之前几篇 ...

  5. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉

    系列文章目录 1. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起 2. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉 开始本系列的第二篇,这篇文章中将介绍C#4.0中一些变化,如C++有类似功 ...

  6. HTML5 学习笔记(一)——HTML5概要与新增标签

    目录 一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 1.2.什么是HTML5 1.3.HTML5现状及浏览器支持 1.4.HTML5特性 1.5.HTML5优点与缺点 1.5.1.优点 1.5.2 ...

  7. HTML5 学习笔记--------》HTML5概要与新增标签!

      一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电. ...

  8. 第一篇:GPU 编程技术的发展历程及现状

    前言 本文通过介绍 GPU 编程技术的发展历程,让大家初步地了解 GPU 编程,走进 GPU 编程的世界. 冯诺依曼计算机架构的瓶颈 曾经,几乎所有的处理器都是以冯诺依曼计算机架构为基础的.该系统架构 ...

  9. HTML5学习参考资料整理

    给大家推荐一下学习研究HTML5必备的一些个网站,更加有利于大家对HTML5的学些和研究.如果各位童鞋还有更多的,欢迎投递资源给我们,也可以支持 我们,让我们利用大家的力量收集更多的HTML5学习资料 ...

随机推荐

  1. 软件工程课程作业(一)—20道随机四则运算题(C++)

    一.编程思想: 1.定义所需要变量2.设置数组,存储运算符,3.通过随机函数random(0,100)找出运算数,random(0,4)找出运算符4.通过输出显示运算式. 二.源代码: //2016 ...

  2. bootstrap-3

    段落: 1.全局文本字号为14px(font-size); 2.行高为1.42857143(line-height),大约是20px(一串数字是由less编译器计算出来的,当然sass也有这样的功能) ...

  3. 瓜娃《guava》api快速入门

    1,大纲 让我们来熟悉瓜娃,并体验下它的一些API,分成如下几个部分: Introduction Guava Collection API Guava Basic Utilities IO API C ...

  4. C++ Primer : 第十二章 : 动态内存之unique_ptr和weak_ptr

    unique_ptr 一个unique_ptr拥有它所管理的对象,与shared_ptr不同,unique_ptr指向的对象只能有一个用户.当unique_ptr被销毁后,它所指向的对象也被销毁. 定 ...

  5. C++ Primer : 第十一章 : 关联容器示例: 一个单词转换的map

    单词转换就是:将一些缩写的单词转换为实际的文本.第一个文件保存的是转换的规则,而第二个文件保存的是要转换的文本. 假设单词转换的规则的文件如下: brb be right back k okay? y ...

  6. CString用法总结

    概述:CString是MFC中提供的用于处理字符串的类,是一种很有用的数据类型. 它很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作时方便了很多. 不管怎样,使用CString有很多的特殊 ...

  7. JAVA常用运算符

    Java 语言中常用的运算符可分为如下几种: 1.算术运算符 int i = 5; int j = i++; // i = 6 j = 5 int j = ++i; // i = 6 j = 6 PS ...

  8. feature visualization from ipython notebook

    Feature visualization from ipython notebook Wang Xiao 1. install anaconda2 from: https://www.continu ...

  9. 采用libsvm进行mnist训练

    #coding:utf8 import cPickle import gzip import numpy as np from sklearn.svm import libsvm class SVM( ...

  10. javascript error

    IE 6下expected identifier,string or number(缺少标示符.字符串或数字)其实就是多了一个逗号,之前没发现