《C# 6.0 本质论》 阅读笔记

 

阅读笔记不是讲述这本书的内容,只是提取了其中一部分我认为比较重要或者还没有掌握的知识,所以如果有错误或者模糊之处,请指正,谢谢!

对于C# 6.0才有的新语法基本都有标记,开发的时候要注意使用,以免造成不兼容现象。

一。第一章 
1.控制台中可以使用,其会在每一次输入的时候获取键盘输入的值。可以用Console.ReadKey().KeyChar获取输入的字符。

  void UseReadKey()
    {
        var a = Console.ReadKey().KeyChar;
        Console.WriteLine(a);

    }

2.C#6.0新语法:$"this is {变量名}" 可以在大括号中直接输入变量名调用,类似于string.Format(),更加简洁。

void UseNewFormat()
    {
        string FirstName = "First";
        string LastName = "Last";

        Console.WriteLine($"The Name is :{FirstName} {LastName}");
    }

3.静态引用 using Static System.Console; 可以将Console.WriteLine();缩写成WriteLine(); 仅能对静态函数缩写。

 using static System.Console;
    void UseStaticUsing()
    {
        string Str = Read();
        WriteLine(Str);
    }

二。第二章
1.小数位过多时候,直接转换为字符串会丢失精度,使用 string.Format("{0:R}",a);就不会丢失精度。

void UsingFormatR()
{
   double Str=3.15489764531879874;

   Console.WriteLine(Str);//会丢失一部分 显示3.154897645318
   Console.WriteLine("{0:R}",Str);//不会丢失 显示3.1548976453187989  为什么会比赋值数值少,因为
}

2.可空修饰符 值类型+? 默认值为null

void UseNullable()
        {
            double? Db = null;
            int? It = null;
        }

3.尝试转换 值类型特有 只在可以转换的时候进行转换。

 string a = "456789";
 string b = "abce456";

 int inta=0;
 int intb=0;
 var boola = int.TryParse(a,out inta);//返回true,inta=456789
 var boolb= int.TryParse(b,out intb);//返回false,intb=0

4.溢出检测 checked{} 当块内的数据溢出的时候会抛出错误。

 checked
  {
    long b = 894156132165798;
    int a = Convert.ToInt16(b);
  }

5.返回值 default(T) 可以返回任何类型的默认值。

return default(int?);

return default(int);

6.二维数组 int[,] a=new int[3,4]; Console.WriteLine(a[1,1]);
   交错数组 int[][] a={new int[] {1,2},new int[] {3,4}};Console.WriteLine(a[1][1]);

7.数组扩充 Array.Resize(ref a,100); 将原有数组a中的内容复制到新数组中,并且新数组的长度为100,然后将原有数组a指向新数组。

            int[] a = new int[10];//数组a的长度为10
            Array.Resize(ref a, 100);//数组a的长度为100

三。第三章
1.数值型数据两个特殊值:Nan Not a Number(非数值) ,Infinty(无穷)

2.在多线程中使用i++,i--等自增自减,由于该操作不是原子性操作,可能造成竞争资源。为了防止该现象出现,可以使用System.Threading.Interlocked.Increment(ref i);自增
   或者System.Threading.Interlocked.Decrement(ref i);自减

            int i = 10;

            System.Threading.Interlocked.Increment(ref i);//i=11
            System.Threading.Interlocked.Decrement(ref i);//i=10

3. ??操作符 二元操作符号,当左边的值为null时候取右边的值。 左边的值必须是可以为null的,包括引用类型和可空类型。

            int? a = null;
            int b=  a ?? 18;

4.C#6.0新语法 ?. 判断实例是否为null,如果返回值为值类型会返回值的可空类型。例如new Person() ?.age的值是0

5.位运算【!!!!未学明白!!!!】 ^(异或) ,&(同或),|(与非),~(按位取反), 掩码,位映射

6.预处理

四。第四章
1.命名空间使用别名

using CountDownTimer=System.Timers.Timer;

2.可变参数 :

private static void xianshi(params string[] str)
        {
            foreach (var item in str)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
        }

参数带params表示该函数是可变参数,可变参数必须是一位数组,可以接受该类型的值和一维数组的值。且可变参数必须是参数列表最后一个参数(仅可以一个)。
3.可选参数:在参数中可以给参数赋初始值,当没有输入该参数的时候,将会使用默认值。

 private static void GetList(string whereStr = "", string OrderStr = "", string Go = "")
        {
            Console.WriteLine(whereStr + OrderStr + Go);
        }

3.指定参数名调用

五。第五章 类
1。资源回收:GC会自动回收托管资源。 隐式确定性资源清理 使用终结器 ;显式确定性资源 使用using(){};
2。自动属性也可以赋默认值。 public string Name{get;set;}="NoName";
3.C#6.0 :nameof(<变量>) 取变量名变成字符串,可以防止当变量名改变后,忘记修改对应的字符串。 语法糖。
4.C#6.0 :支持只读属性的自动实现(赋默认值)
5.对象初始化器 :在已有Person类的情况下: Person Ps=new Person(){Name="Liu",Age="11"};
6.构造器链:构造函数1:public Employee(string firstName ,string lastName) {this.FirstName=firstName;this.LastName=lastName}
构造函数2:public Employee(int id,string firstName ,string lastName):this(firstName,lastName){this.ID=id};
构造函数2使用了构造函数1的方法,形成构造链。
7.静态构造函数:在类被首次访问的时候执行。
8.静态属性:静态字段可以使用属性实现。
9.静态类:编译器会自动标记为abstract和saled ,所以不可以继承。 静态类中实例方法是没有意义的。
10.分部类:partial class Person{} ;分部类只允许在同一程序集中实现。分部类需要声明方法才可以调用,并且分部方法之前要加partial,分部方法只能返回void,且不允许使用out,可以使用ref。

checkbox

 

创建:<input type="checkbox" id="ck">

选中取消:
原生js: document.getElementById("ck").checked = true[false];
Jquary: $("#ck").attr("checked", true[false]);

获取是否选中:
原生js:var d = document.getElementById("ck").checked;
Jquary:var d = $("#ck").is(":checked");

《C# 6.0 本质论》 阅读笔记的更多相关文章

  1. 阅读《RobHess的SIFT源码分析:综述》笔记

    今天总算是机缘巧合的找到了照样一篇纲要性质的文章. 如是能早一些找到就好了.不过“在你认为为时已晚的时候,其实还为时未晚”倒是也能聊以自慰,不过不能经常这样迷惑自己,毕竟我需要开始跑了! 就照着这个大 ...

  2. RobHess的SIFT源码分析:imgfeatures.h和imgfeatures.c文件

    SIFT源码分析系列文章的索引在这里:RobHess的SIFT源码分析:综述 imgfeatures.h中有SIFT特征点结构struct feature的定义,除此之外还有一些特征点的导入导出以及特 ...

  3. RobHess的SIFT源码分析:综述

    最初的目的是想做全景图像拼接,一开始找了OpenCV中自带的全景拼接的样例,用的是Stitcher类,可以很方便的实现全景拼接,而且效果很好,但是不利于做深入研究. 使用OpenCV中自带的Stitc ...

  4. 阅读《RobHess的SIFT源码分析:综述》笔记2

    今天开始磕代码部分. part1: 1. sift特征提取. img1_Feat = cvCloneImage(img1);//复制图1,深拷贝,用来画特征点 img2_Feat = cvCloneI ...

  5. element-ui button组件 radio组件源码分析整理笔记(一)

    Button组件 button.vue <template> <button class="el-button" @click="handleClick ...

  6. element-ui 组件源码分析整理笔记目录

    element-ui button组件 radio组件源码分析整理笔记(一) element-ui switch组件源码分析整理笔记(二) element-ui inputNumber.Card .B ...

  7. element-ui Carousel 走马灯源码分析整理笔记(十一)

    Carousel 走马灯源码分析整理笔记,这篇写的不详细,后面有空补充 main.vue <template> <!--走马灯的最外层包裹div--> <div clas ...

  8. STL源码分析读书笔记--第二章--空间配置器(allocator)

    声明:侯捷先生的STL源码剖析第二章个人感觉讲得蛮乱的,而且跟第三章有关,建议看完第三章再看第二章,网上有人上传了一篇读书笔记,觉得这个读书笔记的内容和编排还不错,我的这篇总结基本就延续了该读书笔记的 ...

  9. element-ui MessageBox组件源码分析整理笔记(十二)

    MessageBox组件源码,有添加部分注释 main.vue <template> <transition name="msgbox-fade"> < ...

  10. element-ui switch组件源码分析整理笔记(二)

    源码如下: <template> <div class="el-switch" :class="{ 'is-disabled': switchDisab ...

随机推荐

  1. cocos2dx使用lua和protobuf

    为了使游戏开发更加方便快捷,我继续了protobuf在lua下的尝试. socket使用的是cocos2dx集成的websocket. 先说下环境:cocos2d-x-2.2.1 + protobuf ...

  2. Javascript DOM 编程艺术(第二版)读书笔记——基本语法

    Javascript DOM 编程艺术(第二版),英Jeremy Keith.加Jeffrey Sambells著,杨涛.王建桥等译,人民邮电出版社. 学到这的时候,我发现一个问题:学习过程中,相当一 ...

  3. Python学习日记之读取中文目录

    unicode # -*- coding:utf-8 -*- import os import shutil ins="E:\\学习资料" dir=unicode(ins,'utf ...

  4. 【PostgreSQL-9.6.3】LOG: unrecognized configuration parameter "dynamic_shared_memory_type"

    报错如下: 输入如下命令启动PG数据库时,报错: [postgres@drz ~]$ pg_ctl -D /opt/postgresql/data/ start server starting FAT ...

  5. What is JSON

    JSON (JavaScript Object Notation)  是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集. JSON具有以下这些形式: 对象是一个无序的“‘名称/值’对” ...

  6. 00JavaScript

    JavaScript JavaScript是由网景公司开发的一种跨平台面向对象(object-oriented)的网页脚本语言(Web Script Language)是目前流行的网页特效设计语言Ja ...

  7. Luogu P2847 [USACO20DEC]Moocast(gold)奶牛广播-金

    解题思路 要保证图是强连通的,用因为给出的边全部都是双向边.考虑树形的结构,在一棵树上的$N$个节点一定是强连通的.他们都能够互相到达.又要保证树上的$n-1$条边中的最长的一条边最小.那就用Krus ...

  8. UVA - 442 Matrix Chain Multiplication(栈模拟水题+专治自闭)

    题目: 给出一串表示矩阵相乘的字符串,问这字符串中的矩阵相乘中所有元素相乘的次数. 思路: 遍历字符串遇到字母将其表示的矩阵压入栈中,遇到‘)’就将栈中的两个矩阵弹出来,然后计算这两个矩阵的元素相乘的 ...

  9. HDU_5783_DivideTheSequence

    HDU_5783_DivideTheSequence  点击打开链接 题意: 生成尽量多的连续的子串,且子串的前缀和大于等于0,输出符合题意的子串的数量. 这题目是参加四月份的个人训练赛遇到的,挺水的 ...

  10. Linux之awk用法

    简介 awk是一个强大的文本分析工具,相对于grep的查找,sed的编辑,awk在其对数据分析并生成报告时,显得尤为强大.简单来说awk就是把文件逐行的读入,以空格为默认分隔符将每行切片,切开的部分再 ...