iOS UI异步更新:dispatch_async 与 dispatch_get_global_queue 的使用方法
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式。 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD。
使用GCD的一个理由就是方便。回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码放到另外的一个函数中,并通过NSThread开启新线程来启动这段代码。 这种跳来跳去的流程对于复杂的逻辑简直就是一场灾难。更糟糕的是,调用线程时的环境对异步代码是不可见的,如果我们需要当时的临时变量的话只有两个选择: 保存到类成员变量中或者作为参数传递过去。前者会造成很多莫名奇妙的无关类成员,而后者的功能过于有限。
-(void) referCurrencyRate:(UIButton *)btn{
activity.hidden=NO;
[activity startAnimating];
// may be get param
//
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//do lost large time works
NSString *rate= [NetConnect GetCurrentcyRateTester:@""];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//继续UI 更新等
UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"
message:rate
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"确定"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[activity stopAnimating];
[activity setHidesWhenStopped:YES];
});
});
// [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.5 target:self selector:@selector(hid) userInfo:nil repeats:NO];
}
在上面的代码中,出现了一种奇怪的格式:
^{code...}
解释一下,当一段代码被花括号包裹并在开头放置上尖号时,我们称之为块(block)。如果你学过C语言的话(实际上,block正是apple对C的一个扩展), 你可以认为这是一个增强型的函数指针。它不仅可以当做一个变量来回传递,还可以引用本身环境之外的变量(如上面代码中的parameter)。 更进一步地说,它是apple的C扩展中闭包的实现。在block里引用的对象会自动被retain,因此你也不必担心内存的问题。
另外涉及到了三个函数
void dispatch_async(
dispatch_queue_t queue,
dispatch_block_t block);
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
long priority,
unsigned long flags);
dispatch_get_main_queue();
dispatch_async 函数会将传入的block块放入指定的queue里运行。这个函数是异步的,这就意味着它会立即返回而不管block是否运行结束。因此,我们可以在block里运行各种耗时的操作(如网络请求) 而同时不会阻塞UI线程。
dispatch_get_global_queue 会获取一个全局队列,我们姑且理解为系统为我们开启的一些全局线程。我们用priority指定队列的优先级,而flag作为保留字段备用(一般为0)。
dispatch_get_main_queue 会返回主队列,也就是UI队列。它一般用于在其它队列中异步完成了一些工作后,需要在UI队列中更新界面(比如上面代码中的[self updateUIWithResult:result])的情况。
好的,知道这些特性之后,我们可以这样理解上面的代码:利用parameter变量异步地发起一个网络请求,并在请求之后更新UI线程。
这种需求很常见,诸如页面数据刷新等,基本IOSAPP这种展示的类的东西,这种用法常见。之前,我做指示器的使用都是定时器,现在都改成这种了。
定时器也可以实现这种方法,但是这不是定时器该做的事。
iOS UI异步更新:dispatch_async 与 dispatch_get_global_queue 的使用方法的更多相关文章
- dispatch_async 与 dispatch_get_global_queue 的使用方法
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开 ...
- 使用AsyncTask异步更新UI界面及原理分析
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线 ...
- Android异步更新UI的四种方式
Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中 ...
- Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍 ...
- handler机制和异步更新UI页面
Android 提供了Handler和Looper来满足线程之间的通行,Handler是先进先出原则,Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息互换,也可以使用Runnable来完成页面异步更新 ...
- Android 通过广播来异步更新UI
之前的项目里要做一个异步更新UI的功能,可是结果出现了ANR,所以想写个demo来測试究竟是哪个地方出现了问题,结果发现原来的思路是没有问题,郁闷~~ 如今这个demo 就是模拟项目里面 的步骤 1. ...
- Winform实现多线程异步更新UI(进度及状态信息)
引言 在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验.所以在大量数 ...
- Android异步处理系列文章四篇之二 使用AsyncTask异步更新UI界面
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Loope ...
- Android异步处理系列文章四篇之一使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+L ...
随机推荐
- 获取cookie值
function get_cookie(Name) { var search = Name + "=" var returnvalue = ""; if (do ...
- Oracle10G各版本下载以及补丁地址
Oracle Database 10g Release 2 (10.2.0.1.0) Enterprise/Standard Edition for Microsoft Windows (32-bit ...
- 书写优雅的shell脚本(插曲)- ed编辑器
今天发现了一个灰常好用的unix/linux文本行编辑器:ed,对于进行面向行的文本编辑工作她真是太棒了,比vi操作简单.方便.功能强大.感兴趣的同仁可以尝试一下!
- POJ2443 Set Operation (基础bitset应用,求交集)
You are given N sets, the i-th set (represent by S(i)) have C(i) element (Here "set" isn't ...
- 【hdu 5418】 Victor and world
[题目链接] 点击打开链接 [算法] 状压DP f[i][S]表示走的最后一步在i,状态为S 于是我们可以用最短路径 + 状压DP解决此题,由于不存在负边,所以可以用dijkstra+堆优化 [代码] ...
- 【Codeforces 632D】 Longest Subsequence
[题目链接] 点击打开链接 [算法] 设取的所有数都是k的约数,则这些数的lcm必然不大于k. 对于[1, m]中的每个数,统计a中有多少个数是它的约数即可. [代码] #include<bit ...
- bzoj1207 [HNOI2004]打鼹鼠——LIS
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 这题和求LIS有点像,打这一只鼹鼠一定可以从打上一只鼹鼠转移过来: 所以不用考虑机器人 ...
- B. Simple Molecules
time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standar ...
- bash 脚本编程七 将命令输出保存到变量中(转载)
转自:http://blog.csdn.net/csfreebird/article/details/7978699 `符号包含的命令执行完后,可以讲其输出结果保存到变量中 #!/bin/bash v ...
- HDOJ1584蜘蛛牌【DFS】
10张牌,大的只能跟小的跑,可以针对每一个状态进行搜索,求一个最小的移动距离. 但是不会怎么遍历整个状态是硬伤? 因为只能大的跟着小的. 先把小的标记,去寻找大的点,最终一定是满足的吧. 比如先标记1 ...