oc81--copy内存管理
//
// main.m
// Copy内存管理(MRC才有内存管理)
// #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str1 = @"lnj";
char *cstr = "this is a c string";
NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:cstr];
NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); // 1
// 不会产生新对象, 所以会对原有对象进行一次retain
NSString *str2 = [str1 copy]; //
NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); // 注意点: 如果是浅拷贝, 那么会对被拷贝的对象进行一次retain, 那么我们就需要对拷贝出来的对象进行一次release
[str2 release]; //
[str1 release]; // char *cstr = "this is a c string";
NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:cstr];
NSLog(@"str1 = %lu", [str1 retainCount]); // 1 // 会生成一个新的对象
NSMutableString *str2 = [str1 mutableCopy];
NSLog(@"%p %p", str1, str2);
NSLog(@"str2 = %lu", [str2 retainCount]); // [str1 release];
[str2 release]; /*
内存管理的原则, 有加就有减
一次alloc/retain/copy 对应一次release */ }
return ;
}
//
// ViewController.m
// 18-copy内存管理(MRC才有内存管理)
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; /*
内存管理原则:
一次alloc 对应一次release
一次retain 对应一次 release
一次copy 对应一次release
有加就有减 总结:
如果是浅拷贝:不会生成新的对象,但是系统就会对原来的对象进行retain,
所以需要对原来的对象进行一次 如果是深拷贝:会生成新的对象,系统不会对原来的对象进行retain,但是因为生成了新的对象,所以我们需要对新的对象进行release
*/ //1.创建一个不可变字符串
NSString *str = [[NSString alloc]initWithFormat:@"lnj"];
NSLog(@"str = %lu", [str retainCount]); /* */
//不会生成新的对象,但是需要注意,正是因为不会生产新的对象,所以系统会对以前的对象进行一次retain
//如果是浅拷贝,那么系统就会对原来的对象进行retain NSString *str2 = [str copy];
NSLog(@"str = %lu", [str retainCount]); [str release];
[str release]; //深拷贝:会生成新的对象,正是因为会生成新的对象,所以系统不会对以前的对象进行retain,但是因为生成了新的对象,所以我们需要对新的对象进行release
NSMutableString *strM = [str mutableCopy];
NSLog(@"str = %lu", [str retainCount]);
NSLog(@"strM = %lu", [strM retainCount]); NSLog(@"%p - %p", str, strM);
[strM release];
[str release]; } @end
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