聊聊游戏业务怎么用高斯Redis
摘要:其实游戏客户对数据库的诉求是很明确的,数据库应当“放心存放心用”。
本文分享自华为云社区《华为云GaussDB(for Redis)揭秘第27期:聊聊游戏业务怎么用高斯Redis》,作者:高斯Redis官方博客。
华为云数据库团队是比较重视技术洞察的,对客户真实的业务场景也比较看重。年初出差了几次游戏客户现场,有幸跟客户的业务开发和运维聊了聊,发现游戏对Redis的应用其实很多。不过一般都会对自建的开源Redis吐槽比较多,其实也都是常见问题了,例如:
痛点1:开源Redis全部数据放内存,存不下全量玩家,有成本瓶颈
像玩家装备、福利活动领取记录、朋友圈发帖等等,这类数据其实很适合用NoSQL数据库存储,扩展性好,性能高。但开源Redis将全量数据加载进内存,等到后期玩家持续上量后,成本扛不住,导致骑虎难下。
痛点2:全局大key会导致分片数据倾斜,动不动OOM
全局排行榜、发券抢券都难免会有些使用大Key的场景,这时虽然开源Redis的性能没啥问题,但由于Redis集群中每个分片能“装”的数据很少,如果个别Key太大,就很容易会导致数据倾斜,有些分片会经常发生OOM,影响业务。
痛点3:扩容慢,对业务影响大
游戏开服、节假日活动,都需要预置充足资源。开源Redis做扩容会是个麻烦事,由于要跨分片做数据的拷贝,因此往往动辄半小时以上,而且考虑到对业务的影响,客户只能在半夜实施扩容。
其实,此类问题已经存在很多年了,业界是有一些解法的。比如用SSD替代内存的自建KV存储方案,或者AWS那种比较先进的MemoryDB数据库服务,都能或多或少解决一些开源Redis的使用痛点。
针对这类游戏场景,华为云也提供一款足够靠谱的云数据库:GaussDB(for Redis)。
GaussDB(for Redis)是华为云数据库团队在吸取了开源Redis的经验教训后,自主研发的KV数据库,兼容开源Redis协议,采用存算分离的架构,提供了很多好用的企业级特性。针对几种常见的游戏业务痛点,展开来说:
企业级特性1:采用内存+NVMe的存储方案,自动冷热交换,实现有效降本30%+
使用Redis的场景必然需要数据库能提供高性能、低时延的有力支撑。GaussDB(for Redis)除了将全量数据落盘到NVMe存储池外,还支持缓存高频访问的热数据存在内存中,内部自动完成冷热数据交换,通过LRU算法淘汰冷数据,业务能优先从内存中读取热数据,最终端到端达成业务对高并发和低时延的诉求。
同时,GaussDB(for Redis)分布式NVMe存储池具有高压缩比。根据实际业务测试,string、hash等常用数据类型在GaussDB(for Redis)实际存储空间占用仅为开源Redis的70%~85%。GaussDB(for Redis)最多可支撑36TB数据存储,数据量越多,相比开源Redis的成本越低。

企业级特性2:存储池统一管理全量Key,不会发生数据倾斜,极少OOM,更稳定
开源Redis存储大key会导致分片内存消耗不均,随着集群整体数据量水位提升,大key所在分片随时有OOM风险。在扩容和删除大key时,业务访问会被阻塞甚至数据丢失。

GaussDB(for Redis)支持大key可靠存储,且不会导致分片OOM。另外,在GaussDB(for Redis)的控制台WebClient可以轻松一键进行“大Key诊断”,随时都能掌握业务使用的大Key情况。

企业级特性3:真正的秒级弹性伸缩,运营节日活动更轻松
开源Redis扩缩容涉及数据的拷贝迁移,速度慢,业务中断时间长。业务在流量突增的场景,需要紧急快速扩容,否则会影响用户体验,甚至给客户带来经济损失。

GaussDB(for Redis)采用存算分离的架构,扩容不需要迁移存储池中的数据,只需将数据分片信息均衡到新增加的计算节点上即可,不涉及迁移数据,可以秒级完成,对业务影响小。

总结
其实游戏客户对数据库的诉求是很明确的,数据库应当“放心存放心用”。GaussDB(for Redis)是一款超越开源Redis的企业级KV数据库,既能满足游戏业务对高并发的性能指标要求,且能有效降本增效。后续还会给大家聊聊GaussDB(for Redis)针对其他业务场景的痛点退出的企业级特性,尽请期待。
聊聊游戏业务怎么用高斯Redis的更多相关文章
- 使用高斯Redis实现二级索引
摘要:高斯Redis 搭建业务二级索引,低成本,高性能,实现性能与成本的双赢. 本文分享自华为云社区<华为云GaussDB(for Redis)揭秘第21期:使用高斯Redis实现二级索引> ...
- 华为云PB级数据库GaussDB(for Redis)揭秘第七期:高斯Redis与强一致
摘要:在KV数据库领域,"强一致性"不仅是一个技术名词,它更是业务与运维的重要需求. 清明刚过,五一假期就要来了.大好春光,不如去婺源看油菜花吧!小云迅速打开APP刷出余票2张,赶 ...
- 华为云PB级数据库GaussDB(for Redis)揭秘第八期:用高斯 Redis 进行计数
摘要:高斯Redis,计数的最佳选择! 一.背景 当我们打开手机刷微博时,就要开始和各种各样的计数器打交道了.我们注册一个帐号后,微博就会给我们记录一组数据:关注数.粉丝数.动态数-:我们刷帖时,关注 ...
- FixedUpdate真的是固定的时间间隔执行吗?聊聊游戏定时器
0x00 前言 有时候即便是官方的文档手册也会让人产生误解,比如本文将要讨论的Unity引擎中的FixedUpdate方法. This function is called every fixed f ...
- Nebula Graph 在网易游戏业务中的实践
本文首发于 Nebula Graph Community 公众号 当游戏上知识图谱,网易游戏是如何应对大规模图数据的管理问题,Nebula Graph 又是如何帮助网易游戏落地游戏内复杂的图的业务呢? ...
- 最全总结 | 聊聊 Python 数据处理全家桶(Redis篇)
1. 前言 前面两篇文章聊到了 Python 处理 Mysql.Sqlite 数据库常用方式,本篇文章继续说另外一种比较常用的数据存储方式:Redis Redis:Remote Dictionary ...
- BZOJ4820 SDOI2017硬币游戏(概率期望+高斯消元+kmp)
容易想到的做法是建出AC自动机,高斯消元.然而自动机上节点数量是nm的. 注意到我们要求的变量只有n个,考虑将其他不用求的节点合并为一个变量.这个变量即表示随机生成一个串,其不包含任何一个模板串的概率 ...
- 洛谷P3706 [SDOI2017]硬币游戏(概率生成函数+高斯消元)
题面 传送门 题解 不知道概率生成函数是什么的可以看看这篇文章,题解也在里面了 //minamoto #include<bits/stdc++.h> #define R register ...
- [置顶] mmog游戏开发之业务篇
这周不是很忙,因为我们的游戏开发了近一年,由于公司的业务调整,在游戏开第二服的时候,老板果断的把项目停到了. 感觉超级的不爽啊.因为这个游戏项目像我的孩子一样和我一样成长,里边的大概的业务逻辑都是偶实 ...
- 腾讯游戏 K8s 应用实践|更贴近业务场景的 K8s 工作负载:GameDeployment & GameStatefulSet
引言 蓝鲸容器服务(Blueking Container Service,以下简称BCS)是腾讯 IEG 互动娱乐事业群的容器上云平台,底层基于腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes E ...
随机推荐
- 如何通过SK集成chatGPT实现DotNet项目工程化?
智能助手服务 以下案例将讲解如何实现天气插件 当前文档对应src/assistant/Chat.SemanticServer项目 首先我们介绍一下Chat.SemanticServer的技术架构 Se ...
- dig 简明教程
哈喽大家好,我是咸鱼 不知道大家在日常学习或者工作当中用 dig 命令多不多 dig 是 Domain Information Groper 的缩写,对于网络管理员和在域名系统(DNS)领域工作的小伙 ...
- 一文搞懂深度信念网络!DBN概念介绍与Pytorch实战
本文深入探讨了深度信念网络DBN的核心概念.结构.Pytorch实战,分析其在深度学习网络中的定位.潜力与应用场景. 关注TechLead,分享AI与云服务技术的全维度知识.作者拥有10+年互联网服务 ...
- react,es6的括号问题
JavaScript 会自动给行末添加分号.如果 return 后面换行不加括号就会变成 return;. 就是说因为jsx语句跨行了,如果写在一行是可以省略小括号的. const About = ( ...
- JavsScript对密码进行Base64加密和Base64解密
const password = "hello"; // 进行Base64加密 let pwd64 = window.btoa(password); console.log(pwd ...
- atest
#include<iostream> using namespace std; int main() { reutrn 0; }
- simple-check-100
代码脚本解开法 #include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]) { char flag_data[] = { 220, 23, 19 ...
- easyEZbaby_app
for循环,这里给它化简255-i+2-98-未知数x需要等于'0'对应的ASCII值48,那么求x的值,x=111-i,而i的值就是从0到14,这样便可以计算出15位的密码 所以写出来的脚本
- C语言输入任意长度数组后,再在该数组中查找特定的值,并且可查找多个相同的值
C语言输入任意长度数组后,再在该数组中查找特定的值,并且可查找多个相同的值 例:在a[20] = { 99,42,57,74,46,85,32,78,40,33,74,88,65,27,38,69,5 ...
- 用Python编写 2048 命令行小游戏
本篇博文围绕使用Python开发热门游戏2048 GAME(命令行版本) 代码未做任何优化(原生且随意).全程以面向过程.MVC的设计思想为主.开发环境是Ubuntu系统下的Pycharm 2048是 ...