在 Go 语言中,error 是一个内置的接口类型,用于表示错误情况。error 接口的定义如下:

type error interface {
Error() string
}

任何具有 Error() string 方法的类型都可以被视为实现了 error 接口。

创建自定义错误

尽管 Go 提供了 errors.New 函数用于创建简单的错误信息,但有时候,我们可能需要创建更复杂的自定义错误。这可以通过定义一个实现了 Error 方法的结构体来实现:

type MyError struct {
Msg string
File string
Line int
} func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s:%d: %s", e.File, e.Line, e.Msg)
}

在这个例子中,MyError 包含了一个错误消息、文件名和行号。Error 方法返回一个格式化的错误字符串。

创建 MyError 的实例:

err := &MyError{
Msg: "something went wrong",
File: "main.go",
Line: 42,
}
fmt.Println(err) // 输出 "main.go:42: something went wrong"

错误的包装和解包

在处理错误时,我们有时候会遇到需要将一个错误包装到另一个错误中的情况,这可以通过 fmt.Errorf 函数和 %w 动词实现:

func Foo() error {
return errors.New("foo failed")
} func Bar() error {
err := Foo()
if err != nil {
return fmt.Errorf("bar failed: %w", err)
}
return nil
} err := Bar()
if err != nil {
fmt.Println(err) // 输出 "bar failed: foo failed"
}

在这个例子中,Bar 函数调用了 Foo 函数,如果 Foo 函数返回了一个错误,Bar 函数会将这个错误包装到它自己的错误中。

你可以使用 errors.As 函数检查错误是否为特定的类型,或者使用 errors.Unwrap 函数获取被包装的错误。

理解并正确使用 error 接口是编写 Go 程序的关键,因为大多数函数和方法都会返回一个 error 类型的值来表示可能的错误情况。

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