通过在Xcode Run Script添加shell脚本,然后通过脚本来帮助我们在编译阶段完成一下资源的copy,文件替换,修改等繁琐的事件。使Xcode在编译过程中自动完成耗时繁琐的操作提升开发效率。
添加脚本的过程很简单,添加+添加

添加完脚本后可以根据需要调整脚本的执行顺序,如:对应Bundle资源,Framework的copy工作放在链接后。对应编译前的源码分析,代码规范化检测要放在编译之前。
这些可以通过调整 Run Script在Build Phases中的排列顺序来调整执行顺序。
Xcode Run Script的执行顺序就是Build Phases中的显示顺序。
 
查询脚本的执行结果是在Xcode-Navigators-Show the Report navigator-Build日志中进行查看。
设置执行策略
勾选了"Based on dependency analysis",则表示执行脚本前会先判断上次执行脚本的Output Files产物目录是否存在,如果存在就不再重复执行,提升build效率。
如果没有勾选,则会每次build都会执行一次脚本,通常会打印如下警告信息。
Run script build phase 'Run Script' will be run during every build because it does not specify any outputs. To address this warning, either add output dependencies to the script phase, or configure it to run in every build by unchecking "Based on dependency analysis" in the script phase.
常见的脚本应用
可以在脚本中添加env命令,查询Xcode内置的项目环境变量,在脚本中进行使用。
env

结果如下:

静态库自动替换
在项目中可以将静态库的模拟器版本和真机版本分开打,然后运行时自动替换,脚本如下:
#env

switchFrameworks=('aa' 'bb')
frameworkFlag='framework'
simulatorFrameworkAppendFileName='SimulatorFramework' if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphonesimulator" ]; then
for scheme in ${switchFrameworks[@]}; do
iphoneosFrameworkPath="${SRCROOT}/Frameworks/${scheme}.${frameworkFlag}"
simulatorFrameworkPath="${SRCROOT}/Frameworks/${scheme}${simulatorFrameworkAppendFileName}/${scheme}.${frameworkFlag}"
cd ~
if [ ! -d ${scheme} ]; then
mkdir ${scheme}
cp -r ${iphoneosFrameworkPath} ${scheme}
rm -rf ${iphoneosFrameworkPath}
cp -r ${simulatorFrameworkPath} "${SRCROOT}/Frameworks/"
rm -rf ${simulatorFrameworkPath}
fi
cd ${SRCROOT}
done
else for scheme in ${switchFrameworks[@]}; do
iphoneosFrameworkPath="${SRCROOT}/Frameworks/${scheme}.${frameworkFlag}"
simulatorFrameworkPath="${SRCROOT}/Frameworks/${scheme}${simulatorFrameworkAppendFileName}"
cd ~
if [ -d ${scheme} ]; then
cp -r ${iphoneosFrameworkPath} ${simulatorFrameworkPath}
rm -rf ${iphoneosFrameworkPath}
cp -r "$(pwd)/${scheme}/${scheme}.${frameworkFlag}" "${SRCROOT}/Frameworks/"
rm -rf ${scheme}
fi
cd ${SRCROOT}
done
fi
Xcode Build Number 自增
 if [ $CONFIGURATION == Release ]; then
echo "Bumping build number..."
plist=${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE} #increment the build number (ie 115 to 116)
buildnum=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${plist}") if [[ "${buildnum}" == "" ]]; then
echo "No build number in $plist"
exit 2
fi buildnum=$(expr $buildnum + 1) /usr/libexec/Plistbuddy -c "Set CFBundleVersion $buildnum" "${plist}" echo "Bumped build number to $buildnum" else
echo $CONFIGURATION " build - Not bumping build number."
fi
参考文章:
https://www.jianshu.com/p/4cab21fd5517

iOS使用Run Script提升开发效率的更多相关文章

  1. atitit.提升开发效率---动态语言总结

    atitit.提升开发效率---动态语言总结 ruby,python 都不错,就是语法不好, 应用不广泛,文档,工具都非常少,不推荐... php狠不错,就是高级特性不行.. 看来子有.net/jav ...

  2. atitit.提升开发效率---使用服务器控件生命周期 asp.net 11个阶段 java jsf 的6个阶段比较

    atitit.提升开发效率---使用服务器控件生命周期  asp.net 11个阶段  java jsf 的6个阶段比较 如下列举了服务器控件生命周期所要经历的11个阶段. (1)初始化-- --在此 ...

  3. Atitit. 提升开发效率与质量DSL ( 3) ----实现DSL的方式总结

    Atitit. 提升开发效率与质量DSL ( 3) ----实现DSL的方式总结 1. 管道抽象 1 2. 层次结构抽象(json,xml etc) 1 3. 异步抽象promise 1 4. Ide ...

  4. atitit.提升开发效率---MDA 软件开发方式的革命(3)----自动化建表

    atitit.提升开发效率---MDA 软件开发方式的革命(3)----自动化建表 1. 建模在后自动建表 1 1. 传统上,需要首先建表,在业务编码.. 1 2. 模型驱动建表---更多简化法是在建 ...

  5. atitit.提升开发效率---mda 软件开发方式的革命--(2)

    atitit.提升开发效率---mda 软件开发方式的革命--(2) 1. 一个完整的MDA规范包含: 1 2. 一个完整的MDA应用程序包含: 1 3. MDA能够带来的最大的三个好处是什么? 2 ...

  6. atitit.提升开发效率---mda 软件开发方式的革命

    atitit.提升开发效率---mda 软件开发方式的革命 1. 软件开发方式的革命开发工具的抽象层次将再次提升 1 2. 应用框架和其实现相分离 2 3. 目前的问题模型和代码不同步 2 4. MD ...

  7. Atitit 项目管理 提升开发效率的项目流程方法模型 哑铃型  橄榄型 直板型

    Atitit 项目管理 提升开发效率的项目流程方法模型 哑铃型  橄榄型 直板型 项目主体三个部分 ui界面,中间层,数据库 按照不同的比重可以分为一下三个模型  哑铃型  橄榄型 直板型 哑铃型 开 ...

  8. 【Unity】4.2 提升开发效率的捷径--导入 Unity 5.3.4 自带的资源包

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-06 一.简介 Unity自带的资源包也称为标准资源包.换言之,Unity自带的所有标准资源包导入到Unity项目中以后,都会放在Pro ...

  9. atitit.提升开发效率---MDA 软件开发方式的革命(3)----自己主动化建表

    atitit.提升开发效率---MDA 软件开发方式的革命(3)----自己主动化建表 1. 建模在后自己主动建表 1 1. 传统上,须要首先建表,在业务编码.. 1 2. 模型驱动建表---很多其它 ...

  10. atitit.提升开发效率---使用server控件生命周期 asp.net 11个阶段 java jsf 的6个阶段比較

    atitit.提升开发效率---使用server控件生命周期  asp.net 11个阶段  java jsf 的6个阶段比較 例如以下列举了server控件生命周期所要经历的11个阶段. (1)初始 ...

随机推荐

  1. SpringCloud Alibaba技术栈(二)Nacos服务治理

    源码-笔记:Code for Github 第二章 Nacos服务治理 1. 模块设计与实现 ①首先创建maven项目,此项目作为父工程.把src文件夹删掉,修改pom文件,添加依赖版本控制,控制子模 ...

  2. 将Sublime Text打造为轻量级的C++ IDE

    本文较为详细地介绍了在Windows系统下,如何配置Sublime Text的C++编译运行环境.目前实现了了可以在Sublime Text按下快捷键后,调出CMD或者终端来运行C/C++程序,从而解 ...

  3. Divide by Zero 2021 and Codeforces Round #714 (Div. 2) 个人补题记录

    补题链接:Here A. Array and Peaks 题意:给定 数组大小 \(n\) 和 峰值点 \(k\) 请问是否存在这样的排序,不存在则输出-1 先序从 i = 2 开始填,依次 i += ...

  4. Android NativeCrash 捕获与解析

    Android 开发中,NE一直是不可忽略却又异常难解的一个问题,原因是这里面涉及到了跨端开发和分析,需要同时熟悉 Java,C&C++,并且需要熟悉 NDK开发,并且解决起来不像 Java异 ...

  5. jdk1.8(java8)新特性

    借鉴之:https://blog.csdn.net/qq_28410283/article/details/80601495 Lambda 表达式: //1.Lambda 表达式,也可称为闭包,它是推 ...

  6. vue路由模块化

    https://www.bilibili.com/video/BV1Tg411u7oy?from=search&seid=5098139115981575542&spm_id_from ...

  7. C# Redis的五大数据结构相关操作及应用场景

    Cache和NoSql.Redis ServiceStack.Redis 下面额代码类均是通过 ServiceStack.Redis 来对Redis进行各种操作 redis 文件配置类 /// < ...

  8. springboot启动流程 (2) 组件扫描

    SpringBoot的组件扫描是基于Spring @ComponentScan注解实现的,该注解使用basePackages和basePackageClasses配置扫描的包,如果未配置这两个参数,S ...

  9. window-子系统-ubuntu

    window-子系统-ubuntu 1. 背景 提供类Linux开发环境(命令行.文件系统.进程管理.网路) 2. 安装 A. wsl 安装 下载链接: https://wslstorestorage ...

  10. 【面试题精讲】Redis如何实现分布式锁

    首发博客地址 系列文章地址 Redis 可以使用分布式锁来实现多个进程或多个线程之间的并发控制,以确保在给定时间内只有一个进程或线程可以访问临界资源.以下是一种使用 Redis 实现分布式锁的常见方法 ...