脚手架

Vite:vite是集成了svelte,初始化的时候选择svelte就行了。

npm init vite

SvelteKit:底层基于vite的更上层框架,类似于nextjs。

npm create svelte@latest my-app
cd my-app
npm install
npm run dev

.svelte文件结构

和vue类似svelte文件是.svelte结尾的文件,比如demo.svelte。代码结构:

<script>
let name = 'hello world';
</script> <div class="name">
{name}
</div> <style>
.name {
color: red;
}
</style>

模版绑定

绑定变量

<script>
let name = 'world';
</script> <h1>Hello {name}!</h1>

绑定属性

<script>
let src = '/tutorial/image.gif';
let name = '张三';
</script> <img {src} alt="{name} dances.">

绑定事件

<script>
let count = 0; function incrementCount() {
count += 1;
}
</script> <button on:click={incrementCount}>
Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'}
</button>

$:类似于vue的computed。例如:

<script>
let count = 0;
// 定义一个名字叫doubled的变量,当count的值改变时,doubled会改变。doubled变量时响应式的。
$: doubled = count * 2;
// 直接这样写d2不是响应式的。
let d2 = count * 2; $: if (count >= 10) {
alert('count is dangerously high!');
count = 9;
} $: {
console.log('the count is ' + count);
alert('I SAID THE COUNT IS ' + count);
} function handleClick() {
count += 1;
}
</script> <button on:click={handleClick}>
Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'}
</button> <p>{count} doubled is {doubled}</p>
<p>
t2 is {d2}
</p>

为什么d2变量不是响应式的,我们会在 svelte响应式原理里面解释。

if/else

	  <script>
let user = { loggedIn: false }; function toggle() {
user.loggedIn = !user.loggedIn;
}
</script> <div>
{#if user.loggedIn}
<button on:click={toggle}>
Log out
</button>
{:else}
<button on:click={toggle}>
Log in
</button>
{/if}
</div>

each遍历

<script>
let cats = [
{ id: 'J---aiyznGQ', name: 'Keyboard Cat' },
{ id: 'z_AbfPXTKms', name: 'Maru' },
{ id: 'OUtn3pvWmpg', name: 'Henri The Existential Cat' }
];
</script> <h1>The Famous Cats of YouTube</h1> <ul>
{#each cats as { id, name }, i}
<li><a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v={id}" rel="noreferrer">
{i + 1}: {name}
</a></li>
{/each}
</ul>

await

<script>
async function getRandomNumber() {
const res = await fetch(`/tutorial/random-number`);
const text = await res.text(); if (res.ok) {
return {val: text};
} else {
throw new Error(text);
}
} let promise = getRandomNumber(); function handleClick() {
promise = getRandomNumber();
}
</script> <button on:click={handleClick}>
generate random number
</button> {#await promise}
<p>...waiting</p>
{:then res}
<p>The number is {res.val}</p>
{:catch error}
<p style="color: red">{error.message}</p>
{/await}

双向数据流

<script>
let name = 'world';
$:
</script> <input bind:value={name}> <h1>Hello {name}!</h1>

组件

使用子组件和父子组件通信

App.svelte

<script lang="ts">
import Child from './child.svelte'; var num = 1;
var obj = {
count: 1
} function handleAdd() {
num = num + 1;
obj.count = obj.count + 1;
} function handleReset(event) {
num = event.detail.val;
obj.count = event.detail.val;
}
</script> <div>
我是父组件
<button on:click={handleAdd}>add num</button>
// 也支持...的语法
<Child count={num} on:reset={handleReset} />
<Child {...obj} on:reset={handleReset} />
</div>

Child.svelte

<script>
import { createEventDispatcher } from 'svelte';
export let count; const dispatch = createEventDispatcher(); function handleReset() {
dispatch('reset', {
val: 0
});
}
</script> <div>
<p>我是子组件,count is {count}</p>
<button on:click={handleReset}>reset count</button>
</div>

组件中使用双向数据流

App.svelte

<script>
import Child from './child.svelte'; var name;
</script> <p>
name is {name}
</p>
<Child bind:name />

Child.svelte

<script>
export let name;
</script> <div>
<input bind:value={name} />
</div>

插槽

App.svelte

<script>
import Child from './child.svelte';
</script> <Child>
<p>i am from App</p>
<p slot="tool">i am tool</p>
</Child>

Child.svelte

<div>
<slot />
<slot name="tool" />
</div>

生命周期

onMount、onDestroy、beforeUpdate、afterUpdate

<script>
import { onMount, onDestroy, beforeUpdate, afterUpdate } from 'svelte'; onMount(() => {
//...
}); onDestroy(() => {
//...
}); beforeUpdate(() => {
//...
}); afterUpdate(() => {
//...
});
</script> <h1>Photo album</h1>

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