1.背影样式

backgroud-color                   背景颜色

 backgroud-color  :red

backgroud-image                 背景图片

 backgroud-image  

backgroud-position                背景图片位置

backgroud-position   top   left  right  bottom

backgroud-repeat                 背景平铺方式

backgroud-repeat  no-repeat 

backgroud-attachment           背景固定方式

backgroud-attachment   fixed

backgroud-origin                    背景显示区域

backgroud-origin    

backgroud-clip                        背景图片显示区域

backgroud-clip

backgroud-size                       背景图片尺寸

backgroud-size

2.雪碧图/精灵图

backgroud:url(图片路径) 平铺方式  定位

 background: url(./img/one.png) no-repeat -512px -438px;

3.阿里矢量图标

link 外部引入链接

  <link rel="stylesheet" href="//at.alicdn.com/t/c/font_4220809_f0kwgxzcwxk.css">

div class 中引入图标名称

 <div class=" iconfont  icon-xiaoxi"></div>
<div class=" iconfont icon-fangdajing"></div>
<div class=" iconfont icon-080jiating"></div>

然后在css中增加图标的样式

.icon-xiaoxi ,.icon-fangdajing,.icon-080jiating{
font-size: 50px;
color: aqua;
opacity: 0; }

4.透明度  光标

opacity=1 表示显示

opacity=0 表示透明

cursor:  添加光标

crosshair | 精确定位“十”字形;
| pointer | “小手”形状
| text | 文本“I”形;
| wait | 等待,“沙漏”形;
| default | 默认指针;
| help | 帮助,带尾箭头
| auto | 鼠标按照默认的状态根据页面上的元素自行改变样式 |

5,弹性盒子

在div中添加display;flex; 此时这个div为弹性盒子 是容器  其中的标签为项目

其中分为主轴与交叉轴

主轴

justify-content :flex-start 默认从开始对齐

justify-content :flex-end 从最后开始对齐

justify-content :space-around 环绕 每个项目的左右间距一样

justify-content :space-between 两端对齐 中间平分

justify-content :space-evenly 平分项目之间的间距 使每个项目的之间间距一样

交叉轴

align-content: flex-start; 默认从上对齐

align-content: flex-end 从下对齐

align-content:space-around 环绕 每个项目的上下间距一样

align-content:space-between 上下对齐 中间平分

align-content: space-evenly 平分项目之间的间距 使每个项目的之间间距一样

切换主轴

---------------------- | ------------- |
| flex-direction 主轴方向 | order |
| flex-wrap 主轴换行方式 | flex-grow |
| flex-flow 符合形式 | flex-shrink |
| justify-content 主轴对齐方式 | flex-basis |
| align-items 交叉轴对齐方式 | flex |
| align-content 多根主轴对齐方式 | align-self |

主轴的改变

flex-direction 决定主轴方向(即项目排列方向)

> 属性值:
> row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
> row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
> column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
> column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。

6定位

position:relative; 相对定位  是对自身的左上角为原点 用top 向上  left 向左 right 向右 bottom向下

一般我们不经常单独用这个相对定位

  position: relative; 

position:absolute; 绝对定位  是对页面的左上角为原点 用top 向上  left 向左 right 向右 bottom向下

一般我们不经常单独用这个绝对定位

  position:absolute;

一般我们使用子绝父相

  .one{
width: 200px;
height: 100px;
background-color: #ce0909;
/* 相对定位 */
position: relative; }
.two{
width: 50px;
height: 100px;
background-color: #17e14a;
/* 绝对定位 */
position: absolute;
top: 0 ;
left: 0; }

position:sticky; 粘性定位  到一个位置可以固定在在页面上

  position:sticky;
top:0;

position:fixed; 固定定位  固定一个项目到一个页面位置上 不会跟着页面而往下滑

  position: fixed;
bottom: 0;
right: 0;

7.隐藏的6种方式

1, height/width=0   overfow=hidden

 /* height: 0; */
width: 0;
overflow: hidden;

2.opacity=0 /opacity=1

   opacity: 0;

        }
.three:hover{
opacity: 1;
}

3. display =none  /display=balck

 display: none;

        }
.three:hover{ display: block;
}

4.visibility:hidden / visible

   visibility: hidden;

        }
.three:hover{
/* opacity: 1; */
visibility: visible;
}

5. position 定位

    top: 0px;

        }
.three:hover{
/* opacity: 1; */
/* visibility: visible;
*/
top: 30px;
}

top =0 /top=50

6.transform:scale  缩放

transform:scale(0) / (1)

    transform: scale(0);

        }
.three:hover{
/* opacity: 1; */
/* visibility: visible;
*/
/* top: 30px; */
transform: scale(1);
}

8.css与img之间的距离

1.用给img(图片)设置display:block;

2.给img(图片)设置verical-align :bottom/top/middle;

3.修改line-heigh的值

4.div的font-size=0

css 10-13的更多相关文章

  1. 背水一战 Windows 10 (13) - 绘图: Stroke, Brush

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (13) - 绘图: Stroke, Brush 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 绘图 Stroke - 笔划 Brush ...

  2. macOs升级到10.13.1Beta || JAVA升级到最新版之后PhpStorm菜单栏问题

    macOs升级到10.13.1Beta || JAVA升级到最新版之后PhpStorm菜单栏会消失,估计不止出现在PhpStorm,一系列jetbrains的产品可能都会有这个问题,包括eclipis ...

  3. 关于MacOS升级10.13系统eclipse菜单灰色无法使用解决方案

    最近,苹果发布了macOS High Sierra,版本为10.13,专门针对mac pro的用户来着,至于好处大家到苹果官网看便是,我就是一个升级新版本系统的受益者,同时也变成了一个受害者:打开ec ...

  4. 解锁 vmware esxi 6.7 并安装 mac os 10.13

    1.安装 esxi 6.7 2.下载 unlocker 2.1.1.zip 3.上传 unlocker 2.1.1.zip esxi的磁盘中 4.开启esxi的ssh登录 5.使用 ssh 登录 es ...

  5. MacOS 10.13.6 下装xcode 流程

    1.最好先安装brew https://github.com/Homebrew/brew/releases 自动安装脚本 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL htt ...

  6. 荣耀MagicBook黑苹果(i7)High Sierra 10.13.6

    这里有大佬维护的新版本EFI,对应10.14.4:https://github.com/hjmmc/Honor-Magicbook ---------------------------------- ...

  7. window64位电脑如何通过VMware Workstation12.5.6安装苹果操作系统 macOS High Sierra 10.13

    1.下载 VMware-workstation-full-12.5.6.exe,macOS High Sierra 10.13.iso 2.安装 VMware-workstation时不要选择C盘,因 ...

  8. VMware15安装MAC(MAC OS 10.13)(OS X 10.14)原版可升级最新可解锁macOS Unlocker3.0(OS X 10.13)

      目录树 1.1.2安装环境: 1.1.3所需资源: 1.1.4 Unlocker 3.0解锁 1.1.5 配置环境 1.1.6开始安装 1.1.7开启虚拟机进入MAC安装界面 1.1.8 macO ...

  9. macOS 10.13 High Sierra odoo11 开发配置--完整版

    1.抹盘安装macOS Sierra 10.13: 制作macOS安装启动盘参见:http://www.iplaysoft.com/macos-usb-install-drive.html 2.安装g ...

  10. 第一次Scrum会议(10/13)【欢迎来怼】

    一.小组信息 队名:欢迎来怼 小组成员 队长:田继平 成员:李圆圆,葛美义,王伟东,姜珊,邵朔,冉华 小组照片 二.开会信息 时间:2017/10/13 16:22~16:47,总计25min. 地点 ...

随机推荐

  1. GC 分代回收算法

    GC 分代回收算法 1.首先了解JVM堆内存是如何分配的. 年轻代内部  生成区 和 S0 S1 的比例 默认情况下是 8:1 :1 堆内存和永久代存储的内容有区别:  堆内存主要存储的是 : 对象, ...

  2. 技术选型|K歌App中的实时合唱如何进行选型

    摘要 在线K歌软件的开发有许多技术难点,需考虑到音频录制和处理.实时音频传输和同步.音频压缩和解压缩.设备兼容性问题等技术难点外,此外,开发者还应关注音乐版权问题,确保开发的应用合规合法. 前言 前面 ...

  3. Unity iOS Guideline 1.3 - Safety - Kids Category 被拒

    解决办法: 不使用unity 的分析SDK //关闭unity信息收集服务 UnityEngine.Analytics.Analytics.enabled = false; UnityEngine.A ...

  4. n皇后问题的分析和实现

    N皇后问题的分析和实现 1.实现要求 2.代码实现 1.实现要求 在n*n的方格棋中,放置n个皇后,要求每个皇后不同行,不同列,不同对角线 以行为依据,遍历行,判断行对应的列是否符合要求 判定要求: ...

  5. Elasticsearch日常开发

    2020-08-12 14:51:37 每次遇到ES开发,一般都是查询es里面的数据,今天我教大家一个简单的es的查询.废话不多说,直接上代码. 在pom文件中引入 <dependency> ...

  6. 2023-07-15:给你一个 非递减 的正整数数组 nums 和整数 K, 判断该数组是否可以被分成一个或几个 长度至少 为 K 的 不相交的递增子序列。 输入:nums = [1,2,2,3,3,

    2023-07-15:给你一个 非递减 的正整数数组 nums 和整数 K, 判断该数组是否可以被分成一个或几个 长度至少 为 K 的 不相交的递增子序列. 输入:nums = [1,2,2,3,3, ...

  7. 《架构整洁之道》学习笔记 Part 2 编程范式

    计算机编程发展至今,一共只有三个编程范式: 结构化编程 面向对象编程 函数式编程 编程范式和软件架构的关系 结构化编程是各个模块的算法实现基础 多态(面向对象编程)是跨越架构边界的手段 函数式编程是规 ...

  8. opensbi入门

    OpenSBI 入门 声明 本文为本人原创,未经允许,严禁转载. FW_JUMP FW_PAYLOAD FW_DYNAMIC FW_JUMP OpenSBI 带跳转地址的固件(FW_JUMP)是一种仅 ...

  9. C#获取文件MD5

    什么是MD5? ​ MD5 Message-Digest Algorithm,MD5信息摘要算法.一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hash value),用于 ...

  10. Blazor前后端框架Known-V1.2.8

    V1.2.8 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行. Gitee: https://gitee.com/known/Known Gith ...