结论

先放结论:editor代码中直接调用

    Unity.CodeEditor.CodeEditor.CurrentEditor.SyncAll();

原因

在一些操作后,比如修改csc.rsp的内容之后,需要重新生成csproj文件

方法是 Edit -> Preferences -> External Tools -> Regenerate project files

但是多按几次就比较烦了,想通过代码调用生成csproj文件

但是网上直接搜又找不到,可能因为关键词不对

首先查看unity官方开源的编辑器代码

找到了这段

        private void RegenerateProjectFiles()
{
var rect = EditorGUI.IndentedRect(EditorGUILayout.GetControlRect(new GUILayoutOption[] {}));
rect.width = 252;
if (GUI.Button(rect, "Regenerate project files"))
{
SyncVS.Synchronizer.Sync();
}
}

和按钮上的文字一模一样,应该就是这个了。

但是UnityEditor.SyncVS这个类访问权限是internal,直接访问不了,又不想再用反射一层层调

VS里面跳转到UnityEditor.SyncVS这个类的定义,可以看到程序集是UnityEditor.CoreModule, 也就是UnityEditor.dll这个文件

使用ILSpy导入这个dll,可以看到一堆诸如

[assembly: InternalsVisibleTo("Unity.InternalAPIEditorBridge.001")]

这样的内容。

Unity不想把所有方法都直接开放出来(所有人随便就能调用也容易出bug),又要给其他程序集使用,就预定义了一堆这种东西

只要一个程序集的名字在这里出现就可以调用UnityEditor.CoreModule的internal访问权限。

挑一个没被占用的(可能会被安装的Packages包占用),就“Unity.InternalAPIEditorBridge.001”了

新建文件夹"Assets/Editor/Unity.InternalAPIEditorBridge.001"

新建asmdef文件"Assets/Editor/Unity.InternalAPIEditorBridge.001/Unity.InternalAPIEditorBridge.001.asmdef"

新建一个C#代码文件"Assets/Editor/Unity.InternalAPIEditorBridge.001/UnityEditorExterns.cs"

namespace UnityEditor
{
public static class UnityEditorExterns
{
public static void RegenerateCSharpProjectFiles()
{
UnityEditor.SyncVS.Synchronizer.Sync();
}
}
}

然后在正常的Editor代码文件里面调用即可

然后问题来了,生成文件之后,发现VS里面的引用不太对,甚至刚才写的UnityEditorExterns.RegenerateCSharpProjectFiles()都找不到引用了

对比手动去Preferences窗口点击之后生成的文件,也是有差距的。

难道被什么覆盖了?全局搜索“Regenerate project files”,在“com.unity.ide.visualstudio@2.0.14/Editor/VisualStudioEditor.cs”里面找到下面的内容

        private void RegenerateProjectFiles()
{
var rect = EditorGUI.IndentedRect(EditorGUILayout.GetControlRect(new GUILayoutOption[] {}));
rect.width = 252;
if (GUI.Button(rect, "Regenerate project files"))
{
_generator.Sync();
}
}

搜索“_generator.Sync()” 又找到了下面的内容

        public void SyncAll()
{
AssetDatabase.Refresh();
_generator.Sync();
}

看来如果能调用到这个SyncAll(), 应该就可以了

继续追踪后,发现这个方法是实现Unity.CodeEditor.IExternalCodeEditor的接口方法,而IExternalCodeEditor这个接口实例可以通过Unity.CodeEditor.CodeEditor.CurrentEditor取到, 这一路都是public的,甚至不需要“InternalAPIEditorBridge”

直接调用

    Unity.CodeEditor.CodeEditor.CurrentEditor.SyncAll();

执行后发现生成了正确的csproj文件

Unity 代码调用重新生成csproj文件的更多相关文章

  1. java调用wkhtmltopdf生成pdf文件,美观,省事

    最近项目需要导出企业风险报告,文件格式为pdf,于是搜了一大批文章都是什么Jasper Report,iText ,flying sauser ,都尝试了一遍,感觉不是我想要的效果, 需要自己调整好多 ...

  2. c++与matlab联合编程,调用Deploytool 生成exe文件和dll文件(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/xlw1219/archive/2012/12/25/2832222.html 首先必须知道联合编程需要知道的一些命令解释: mcc 的作用是将 . ...

  3. Unity C# 调用SaveFileDialog保存Excel文件

    本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6893934.html 本文学习如何把数据转存为Excel文件并调用SaveFileDial ...

  4. java调用matlab生成exe文件

    一.Matlab生成Java Package 1.在MATLAB的Command Window输入deploytool命令,选择Library Compiler. 2.在弹出的窗口选择Java Pac ...

  5. 调用 sphinx-build生成HTML文件

    安装 Sphinx $ easy_install sphinx Searching for sphinx Reading http://pypi.python.org/simple/sphinx/ R ...

  6. Unity中调用Windows窗口选择文件

    1.OpenFileName数据接收类,如下: using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Runt ...

  7. Unity中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug

    问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity ...

  8. ASP.NET生成压缩文件(rar打包)

    首先引用ICSharpCode.SharpZipLib.dll,没有在这里下载:http://files.cnblogs.com/files/cang12138/ICSharpCode.SharpZi ...

  9. C# 怎么生成DLL文件(转)

    有两种方法:     但是一般这个使用     打开VS2008,依次点击:菜单->文件->新建项目->项目类型visual C#(这里假设为该项目所取的名字是DllBuild)-& ...

  10. 生成hprof文件,用MAT进行分析

    生成hprof文件可以在DDMS选中进程点击窗口左上角的"dump hprof file"按钮来直接生成,也可以通过在程序加代码中来生成 代码2: void generateHpr ...

随机推荐

  1. 现代C++(Modern C++)基本用法实践:四、模板

    概述 C++的模板是泛型编程思想的一种实现.C++是强类型语言,处处强调类型.同样的加法运算,int和float的加法运算需定义两个函数(重载),而使用模板则可以只用一个函数(见下面示例). 这类似我 ...

  2. 基于GPT搭建私有知识库聊天机器人(六)仿chatGPT打字机效果

    文章链接: 基于GPT搭建私有知识库聊天机器人(一)实现原理 基于GPT搭建私有知识库聊天机器人(二)环境安装 基于GPT搭建私有知识库聊天机器人(三)向量数据训练 基于GPT搭建私有知识库聊天机器人 ...

  3. Nginx:超时 keeplive_timeout 配置

    参考:Nginx的超时keeplive_timeout配置详解 HTTP 是一种无状态协议,客户端向服务器发送一个 TCP 请求,服务端响应完毕后断开连接. 如果客户端向服务器发送多个请求,每个请求都 ...

  4. Sealos 私有化部署完全指南

    Sealos 用了五年的时间从一个 K8s 一键安装工具蜕变成了一个真正的云操作系统,将产品体验提升到了极致,也收获了 10w+ 的社区用户. 一个多月前,Sealos 正式发布了公有云托管版本,社区 ...

  5. 基于AIidlux平台的自动驾驶环境感知与智能预警

    自动驾驶汽车又称为无人驾驶车,是一种需要驾驶员辅助或者完全不需操控的车辆. 自动驾驶分级: 自动驾驶系统的组成部分: 环境感知系统: 自动驾驶系统架构: 自动驾驶数据集: Aidlux的作用: YOL ...

  6. python处理类似json的文件

    前言 有些文件长得像json的键值对格式,但又不完全是.有时需要提取出其中某些值,可以先手动处理成json文件,然后用python的json模块. 示例1:每行键值对 提取其中的caseId的值 {& ...

  7. 利用IPV6随时访问家中影音Jellyfin

    本文章主要记录通过ipv6实现家庭影音中心在互联网上的访问. 之前很多方案都是通过第三方进行内网穿透,实际体验不是很好.目前ipv6发展迅速,完全可以取代这种以ipv4为中心的内网资源外网访问的方式. ...

  8. 《CTFshow-Web入门》06. Web 51~60

    @ 目录 web51 题解 web52 题解 原理 web53 题解 原理 web54 题解 原理 web55 题解 原理 web56 题解 原理 web57 题解 原理 web58 题解 原理 we ...

  9. shopee根据ID取商品详情 API

    ​ item_get-根据ID取商品详情  注册开通 shopee.item_get 公共参数 名称 类型 必须 描述 key String 是 调用key(必须以GET方式拼接在URL中) secr ...

  10. Python 实现Word转PDF

    通过将 Word 文档转换为 PDF,您可以确保文档在不同设备上呈现一致,并防止其他人对文档内容进行非授权修改.此外,在你需要打印文档时,转换为PDF还能确保打印输出的准确性.本文将介绍如何使用Pyt ...