一、建议 

CharSequence接口有三个实现类与字符串相关:String、StringBuffer、StringBuilder,虽然它们都与字符串相关,但是其处理机制不同。

根据不同的场景,建议使用不同的字符序列:

1.使用String类的场景:在字符串不经常变化的场景中可以使用String类,例如常量的声明、少量的变量运算。

2.使用StringBuffer类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装。

3.使用StringBuilder类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、和删除等),并且运行在单线程的环境中,则可以考虑使用StringBuilder,如SQL语句的拼装、JSON封装等。

二、分析 

String类:是不可改变的量,也就是创建后就不能在修改了。

StringBuffer类:是一个可变字符串序列,它与String一样,在内存中保存的都是一个有序的字符串序列(char类型的数组),不同点是StringBuffer对象的值都是可变的。

StringBuilder类:与StringBuffer类基本相同,都是可变字符换字符串序列,不同点是StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的。

在性能方面,由于String类的操作是产生新的String对象,而StringBuilder和StringBuffer只是一个字符数组的扩容而已,所以String类的操作要远慢于StringBuffer和StringBuilder。

三、场景 

如:

String str = "abc";
String str1 = str.substring(1);

str是一个字符串对象,值是"abc",通过substring方法又重新生成了一个字符串str1,其值是"bc",也就是说str引用的对象一旦产生就永远不会改变。

如:

StringBuffer sb = new StringBuffer("a");
sb.append("b");

sb的值在改变,初始化时"a",经过append方法后,值变成了"ab"。它与String类通过"+"连接的区别。

如:

String s = "a";
s = s + "b";

字符串变量s初始化时是"a"对象的引用,经过加号计算后,s变量就修改为"ab"的引用,但是初始化的”a“的对象还是没有改变,只是变量s指向了新的引用地址。而StringBuffer对象,它的引用地址虽不变,但值在改变。

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