Block简介:

Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值。Block实体形式如下:

^(传入参数列){行为主体};

Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal。行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别。如果没有参数列要写成: ^(void)。

例如下面的一个例子:

[cpp] view plaincopy

 
  1. ^(int a){return a*a;};

这是代表Block会回传输入值的平方值(int a 就是参数列, return a*a; 就是行为主体)。记得行为主体里最后要加“;”,因为是叙述,而整个{}最后也要加“;”,因为Block是物件实体。用法如下:

[cpp] view plaincopy

 
  1. int result = ^(int a){return a*a;}(5);
  2. NSLog(@"%d", result);

很奇怪吧?后面的小括号里面的5会被当成a的输入值,然后经由Block输出 5*5 = 25指定给result这个变量。

有没有简单一点的方法嗯?不然每次都写这么长?有。接下来介绍一个叫做Block Pointer的东西来简化我们的写法。

Block Pointer是这样定义的:

回传值(^名字)(参数列);

比如下面的例子:

[cpp] view plaincopy

 
  1. //声明一个square的Block Pointer,其所指向的Block有一个int输入和int输出
  2. int (^square)(int);
  3. //将Block实体指定给square
  4. square = ^(int a){ return a*a ; };
  5. //调用方法,感觉是是不是很像function的用法?
  6. int result = square(5);
  7. NSLog(@"%d", result);

是不是变的简单了?

也可以吧Block Pointer当成参数传递给一个function,比如:

[cpp] view plaincopy

 
  1. void myFunction(int (^mySquare)(int));     //function的定义,将Block作为参数
  2. int (^mySquare)(int) = ^(int a){return a*a;};   //定义一个mySquare的Block pointer变量
  3. myFunction(mySquare);    //把mySquare作为myFunction的参数

上面的三行代码其实等价于下面这行代码:

[cpp] view plaincopy

 
  1. myFunction( ^int(int a){return a*a;} );

当其作为Object-C method的传入值的话,需要把类型写在变量前面,然后加上小括号。比如下面这种写法:

[cpp] view plaincopy

 
  1. -(void)objcMethod:(int(^)(int))square;  //square参数的类型是int(^)(int)

存取变量

1、可以读取和Block pointer同一个Scope的变量值:

[cpp] view plaincopy

 
  1. {
  2. int outA = 8;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;};
  4. //block里面可以读取同一类型的outA的值
  5. int result = myPtr(3);  // result is 11
  6. NSLog(@"result=%d", result);
  7. }

下面来看一段很有意思的代码:

[cpp] view plaincopy

 
  1. {
  2. int outA = 8;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;}; //block里面可以读取同一类型的outA的值
  4. outA = 5;  //在调用myPtr之前改变outA的值
  5. int result = myPtr(3);  // result的值仍然是11,并不是8
  6. NSLog(@"result=%d", result);
  7. }

为什么result 的值仍然是11?而不是8呢?事实上,myPtr在其主体中用到的outA这个变量值的时候做了一个copy的动作,把outA的值copy下来。所以,之后outA即使换成了新的值,对于myPtr里面copy的值是没有影响的。

需要注意的是,这里copy的值是变量的值,如果它是一个记忆体的位置(地址),换句话说,就是这个变量是个指针的话,

它的值是可以在block里被改变的。如下例子:

[cpp] view plaincopy

 
  1. {
  2. NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"one", @"two", @"three", nil];
  3. int result = ^(int a){[mutableArray removeLastObject]; return a*a;}(5);
  4. NSLog(@"test array :%@", mutableArray);
  5. }

原本mutableArray的值是{@"one",@"two",@"three"},在block里面被更改mutableArray后,就变成{@"one", @"two"}了。

2、直接存取static类型的变量

[cpp] view plaincopy

 
  1. {
  2. static int outA = 8;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){return outA + a;};
  4. outA = 5;
  5. int result = myPtr(3);  //result的值是8,因为outA是static类型的变量
  6. NSLog(@"result=%d", result);
  7. }

甚至可以直接在block里面修改outA的值,例如下面的写法:

[cpp] view plaincopy

 
  1. {
  2. static int outA = 8;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){ outA = 5; return outA + a;};
  4. int result = myPtr(3);  //result的值是8,因为outA是static类型的变量
  5. NSLog(@"result=%d", result);
  6. }

3、Block Variable类型的变量

在某个变量前面如果加上修饰字“__block”的话(注意,block前面有两个下划线),这个变量就称作block variable。

那么在block里面就可以任意修改此变量的值,如下代码:

[cpp] view plaincopy

 
  1. {
  2. __block int num = 5;
  3. int (^myPtr)(int) = ^(int a){return num++;};
  4. int (^myPtr2)(int) = ^(int a){return num++;};
  5. int result = myPtr(0);   //result的值为5,num的值为6
  6. result = myPtr2(0);      //result的值为6,num的值为7
  7. NSLog(@"result=%d", result);
  8. }

因为myPtr和myPtr2都有用到num这个block variable,最终num的值为7.

iOS Block 用法 (1)-once again的更多相关文章

  1. iOS block 用法

    1.定义Block /* 回传void ,参数也是void 的block*/ void (^blockReturningVoidWithVoidArgument)( void ); /* 回传整数,两 ...

  2. ios Block详细用法

    ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...

  3. iOS Block界面反向传值

    在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C ...

  4. iOS block从零开始

    iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void ...

  5. IOS NSInvocation用法简介

    IOS NSInvocation用法简介 2012-10-25 19:59 来源:博客园 作者:csj007523 字号:T|T [摘要]在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种,其中一种就是 ...

  6. iOS block 机制

    本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同 ...

  7. iOS Block的本质(四)

    iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int ar ...

  8. # iOS Block的本质(三)

    iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般 ...

  9. iOS Block的本质(二)

    iOS Block的本质(二) 1. 介绍引入block本质 通过上一篇文章Block的本质(一)已经基本对block的底层结构有了基本的认识,block的底层就是__main_block_impl_ ...

随机推荐

  1. centos 安装node js环境

    node.js支持多种平台安装,其中Win平台安装比较简单,下面重点讲解下Linux平台的安装步骤.本文以CentOS平台为实例,不准备讲 解采取源码编译安装方式,而是采取在node.js网站下载已经 ...

  2. flumeng-kafka-plugin

    github 参考地址:https://github.com/beyondj2ee/flumeng-kafka-plugin/tree/master/flumeng-kafka-plugin /* * ...

  3. mybatis 与 ehcache 整合[转]

    1.简介 MyBatis 是支持普通SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架.MyBatis 消除了几乎所有的JDBC 代码和参数的手工设置以及结果集的检索. Ehcache 是现在最流行的纯 ...

  4. [PWA] 17. Cache the photo

    To cache photo, You need to spreate cache db to save the photo. So in wittr example, we cache the te ...

  5. 第十四章 红黑树——C++代码实现

    红黑树的介绍 红黑树(Red-Black Tree,简称R-B Tree),它一种特殊的二叉查找树.红黑树是特殊的二叉查找树,意味着它满足二叉查找树的特征:任意一个节点所包含的键值,大于等于左孩子的键 ...

  6. Where Jboss7.1 take war application to deploy--reference

    Question i've deployed the jboss-as-helloworld-errai application in my standalone jboss7.1 instance, ...

  7. 第一篇:R语言数据可视化概述(基于ggplot2)

    前言 ggplot2是R语言最为强大的作图软件包,强于其自成一派的数据可视化理念.当熟悉了ggplot2的基本套路后,数据可视化工作将变得非常轻松而有条理. 本文主要对ggplot2的可视化理念及开发 ...

  8. Android(java)学习笔记232:Android进程间通讯(IPC)之AIDL

    一.IPC inter process communication  进程间通讯 二.AIDL android  interface  defination  language  安卓接口定义语言 满 ...

  9. 超级钢琴 2010年NOI

    /* 自己yy的奇葩做法居然A了23333 不过空间好像很大 时间好像略慢..... 毕竟不是正解 前缀维护sum值 枚举区间起点 然后终点的坐标可以确定在一个范围 可持久化线段树查询区间第1大 然后 ...

  10. gvim & vim

    安装了 GVim for Windows. 一 普通功能配置 配置文件 _vimrc 在安装目录下面. 关闭闪屏和声音提示功能: set visualbell t_vb= "关闭visual ...