c#+ArcEngine中的IGroupLayer的用法
转自羊子雄起原文c#+ArcEngine中的IGroupLayer的用法
在AE开发中,我们知道axMapControl.LayerCount能获取图层的数量,但是这种方法不能获取到图层组里面的图层,这对我们对图层的操作很不方便,AE里面提供了IgroupLayer的接口,这让我们很好的对图层组操作。
一、IGroupLayer图层的获取
获取一个图层组的Layer,这里AE提供了一个 ICompositeLayer接口,可以获取到IGroupLayer中所有的图层,具体用法如下:
for (int i = ; i < axMapMain.LayerCount; i++)
{
ILayer pGL = axMapMain.get_Layer(i);
if (pGL is IGroupLayer)
{ ICompositeLayer pGroupLayer = pGL as ICompositeLayer;
for (int j = ; j < pGroupLayer.Count; j++)
{
ILayer pCompositeLayer;
pCompositeLayer=pGroupLayer.get_Layer(j);
} }
二、IGroupLayer的添加与删除
if (pGL is IGroupLayer)
{ ICompositeLayer pGroupLayer = pGL as ICompositeLayer;
for (int j = ; j < pGroupLayer.Count; j++)
{
if (pGroupLayer.get_Layer(j) == iLayer)
{
IGroupLayer pGPLayer = pGL as IGroupLayer;
//删除图层
pGPLayer.Delete(iLayer);
}
} }
三、在IGroupLayer中特定位置插入图层
IMapLayers pLayers = axMapMain.Map as IMapLayers;
ILayer pGL = axMapMain.get_Layer(i);
if (pGL is IGroupLayer)
{
//利用InsertLayerInGroup方法:第一个是GroupLayer的图层,第二个参数是要插入到组中的图层,
//第四个参数是要插入的位置
pLayers.InsertLayerInGroup(pGL, axMapMain.get_Layer(), false, );
}
IMapLayers有很多有效的方法,大家可以到网上具体查阅帮助文档,方便并且实用。
由于在网上IGroupLayer的资料很少,在此特意总结一下,希望能给大家带来帮助,并且大家一起交流。
c#+ArcEngine中的IGroupLayer的用法的更多相关文章
- 在ArcEngine中使用Geoprocessing工具-执行工具
转自原文在ArcEngine中使用Geoprocessing工具-执行工具 来解析一下Geoprocessor类的Execute方法,他有两种重载,Execute(IGPProcess, ITrack ...
- Java中的Socket的用法
Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...
- ecshop中foreach的详细用法归纳
ec模版中foreach的常见用法. foreach 语法: 假如后台:$smarty->assign('test',$test); {foreach from=$test item=list ...
- matlab中patch函数的用法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_707b64550100z1nz.html matlab中patch函数的用法——emily (2011-11-18 17:20:33) ...
- C#中timer类的用法
C#中timer类的用法 关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类 ...
- C#中dynamic的正确用法
C#中dynamic的正确用法 http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4 ...
- ArcEngine中打开各种数据源(WorkSpace)的连接
(SDE.personal/File.ShapeFile.CAD数据.影像图.影像数据集) ArcEngine 可以接受多种数据源.在开发过程中我们使用了如下几种数据源 1.企业数据库(SDE) 企业 ...
- C++中typename关键字的用法
我在我的 薛途的博客 上发表了新的文章,欢迎各位批评指正. C++中typename关键字的用法
- Guava中Predicate的常见用法
Guava中Predicate的常见用法 1. Predicate基本用法 guava提供了许多利用Functions和Predicates来操作Collections的工具,一般在 Iterabl ...
随机推荐
- 重构技巧 引入Null对象
描述:有两个类,学生类和导师类,学生的导师类可能不存在,因此在获取学生导师名字等信息时都要先判断导师名字是否为空.重构后通过一个空导师类来处理导师为空的相应逻辑. Before # introduce ...
- word 2013 没有控件菜单怎么办,添加控件菜单
方法/步骤 打开word软件,然后点击菜单栏中最左边的“文件”菜单项,如下图红色方框所示 2 点击文件后,就打开word的设置对话框,然后在左边的设置列表中点击“自定义功能区”,打开自定义功能区设 ...
- 树莓派-交叉编译环境搭建(Eclipse)
转自别人的文章(http://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/06/07/3124063.html),一些看不清楚的图片替换了一下. In this blog ...
- 4069: [Apio2015]巴厘岛的雕塑
Description 印尼巴厘岛的公路上有许多的雕塑,我们来关注它的一条主干道. 在这条主干道上一共有 N 座雕塑,为方便起见,我们把这些雕塑从 1 到 N 连续地进行标号,其中第 i 座雕塑的年龄 ...
- iOS开发之自定义画板
今天整好有时间, 写了一个自定义的画板! [我的github] GLPaint主要采用QuartzCore框架, 对画布上的元素进行渲染, 然后通过UIImageWriteToSavedPhotos ...
- unidac连接FireBird数据库
dbconn: TUniConnection; with dbconn do begin if not Connected then begin ...
- JAVA模拟各种请求方式访问RESTFUL
//打开restful链接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 提交模式 conn.setReq ...
- 一个简单的DDraw应用程序2
//------------------------------------------------------------------------- // 文件名 : 6_1.cpp// 创建者 : ...
- [转贴]sizeof 和strlen的区别
1. 编译时计算运算符sizeof,可用类型或变量做参数,计算占用内存的大小.sizeof后若是类型必须加括弧,若是变量名可不加括弧.sizeof(x)可用来定义数组维数.如:printf(" ...
- [转贴]WebService的简单实现 C++
WebService的简单实现 一.socket主机创建和使用过程 1.socket()//创建套接字 2.Setsockopt()//将套接字属性设置为允许和特定地点绑定 3.Bind()//将套接 ...