import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; class UDPClient
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
// 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口
DatagramSocket client = new DatagramSocket();
// 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址
InetAddress addr = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 10021;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
String sendStr = "Hello! I'm Client" + i;
byte[] sendBuf = sendStr.getBytes(); // 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length 参数必须小于等于 buf.length。
// buf - 包数据 length - 包长度 address - 目的地址 port - 目的端口号
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length, addr, port); // 从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP
// 地址和远程主机的端口号。
client.send(sendPacket); byte[] recvBuf = new byte[100]; // 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于
// buf.length。
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length); // 从此套接字接收数据报包。
client.receive(recvPacket);
String recvStr = new String(recvPacket.getData(), 0, recvPacket.getLength());
System.out.println("recvMsg =" + recvStr +"; remotePort =" + recvPacket.getPort());
} client.close();
}
}

  

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; class UDPServer
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
DatagramSocket server = new DatagramSocket(10021);
byte[] recvBuf = new byte[100];
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
server.receive(recvPacket);
String recvStr = new String(recvPacket.getData(), 0, recvPacket.getLength());
int port = recvPacket.getPort();
System.out.println("reveMsg = "+ recvStr + "; remote port =" + port); InetAddress addr = recvPacket.getAddress();
String sendStr = "Hello ! I'm Server" + i; byte[] sendBuf = sendStr.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length, addr, port); server.send(sendPacket);
} server.close();
}
}

client端输出:

recvMsg =Hello ! I'm Server0; remotePort =10021
recvMsg =Hello ! I'm Server1; remotePort =10021
recvMsg =Hello ! I'm Server2; remotePort =10021
recvMsg =Hello ! I'm Server3; remotePort =10021
recvMsg =Hello ! I'm Server4; remotePort =10021

server端输出:

reveMsg = Hello! I'm Client0; remote port =61226
reveMsg = Hello! I'm Client1; remote port =61226
reveMsg = Hello! I'm Client2; remote port =61226
reveMsg = Hello! I'm Client3; remote port =61226
reveMsg = Hello! I'm Client4; remote port =61226

UDP运输层协议:

(1)UDP是一种无连接的服务,即在两个进程间没有创建管道时的初始握手阶段。

(2)因为UDP没有管道,所以当一个进程需要向另一个进程发送一批字节时,该发送进程需要为这批字节附上目的进程地址(IP和port),并且,该过程对于每批由发送进程所发送的字节都必须重复做,见循环中五次发送UDP报文的操作。

由于UDP当中没有流与套接字相关联,事实上UDP也不是将字节送入与Socket相关的流,而是将一个个分组通过DataGramSocket对象直接发送出去。

而在TCP运输层协议中:

(1)TCP在客户机进程和服务机进程之间提供了可靠的字节流服务,一旦建立连接,两端就可以通过与Socket对象相关联的输入输出流来进行数据交互,而不用像UDP那样每次都要通过DataGramSocket对象指明远端IP和port来发送和接收

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket; class TCPClient
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
// 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口
Socket client = new Socket();
// 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址
InetAddress addr = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 10021;
client.connect(new InetSocketAddress(addr, port));
OutputStream output = client.getOutputStream();
InputStream input = client.getInputStream();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
String sendStr = "Hello! I'm Client" + i; output.write(sendStr.getBytes()); byte[] recvBuf = new byte[100]; int length = input.read(recvBuf);
String str = new String(recvBuf);
System.out.println("recvMsg =" + str.substring(0,length));
} client.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; class TCPServer
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket server = new ServerSocket(10021);
Socket socket = server.accept();
OutputStream output = socket.getOutputStream();
InputStream input = socket.getInputStream();
byte[] recvBuf = new byte[100];
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int len = input.read(recvBuf);
String str = new String(recvBuf); System.out.println("reveMsg = "+ str.substring(0,len) + "; remote port =" + socket.getRemoteSocketAddress()); String sendStr = "Hello ! I'm Server" + i; output.write(sendStr.getBytes());
} server.close();
}
}

client端输出:

recvMsg =Hello ! I'm Server0
recvMsg =Hello ! I'm Server1
recvMsg =Hello ! I'm Server2
recvMsg =Hello ! I'm Server3
recvMsg =Hello ! I'm Server4

server端输出:

reveMsg = Hello! I'm Client0; remote port =/127.0.0.1:54233
reveMsg = Hello! I'm Client1; remote port =/127.0.0.1:54233
reveMsg = Hello! I'm Client2; remote port =/127.0.0.1:54233
reveMsg = Hello! I'm Client3; remote port =/127.0.0.1:54233
reveMsg = Hello! I'm Client4; remote port =/127.0.0.1:54233

  

这个情景不具有现实意义,当发送数据较大较快的时候,服务端的TCP连接是无法区分数据怎么分离的

这个设定是buffer足够大,client端发送不够快 如果将buffer设置为2

运输层协议----UDP的更多相关文章

  1. 运输层协议——UDP

    UDP概述: UDP只是做了运输层协议能做的最少工作,仅做了复用/分解,少量的差错检验. UDP是无连接的. UDP优点: 关于何时.发送什么数据的应用层控制更为精细:TCP在拥堵时会遏制发送方的发送 ...

  2. 计算机网络基础笔记 运输层协议UDP/TCP

    目录 UDP 首部结构 主要特点 TCP 首部结构 主要特点 TCP 可靠性实现 停止等待ARQ协议 连续ARQ协议&滑动窗口协议 拥塞控制 TCP 运输连接管理 连接建立:三次握手 连接释放 ...

  3. 运输层协议--TCP及UDP协议

    TCP及UDP协议 按照网络的五层分级结构来看,TCP及UDP位于运输层,故TCP及UDP是运输层协议.TCP协议--传输控制协议UDP协议--用户数据报协议 多路复用及多路分解 图多路复用及多路分解 ...

  4. 运输层2——用户数据报协议UDP

    目录 1. UDP概述 2. UDP首部格式 3. UDP首部检验和计算方法 写在前面:本文章是针对<计算机网络第七版>的学习笔记 运输层1--运输层协议概述 运输层2--用户数据报协议U ...

  5. 运输层协议TCP和UDP

    运输层协议TCP和UDP 一.用户数据报协议 UDP 1.1.UDP 概述 UDP 只在 IP 的数据报服务之上增加了很少一点的功能,即端口的功能和差错检测的功能. 虽然 UDP 用户数据报只能提供不 ...

  6. 运输层协议:TCP和UDP

    运输层简介 运输层的通信实体不再是主机,而是主机中的进程.运输层的通信是一台主机的进程和另一台主机的进程进行数据交换. 运输层作用 运输层向上层的应用层提供通信服务 运输层为进程提供端到端的通信 运输 ...

  7. TCP/IP协议---UDP协议

    UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报.UDP数据报是要依赖IP数据报传送的.UDP协议并不可靠,它不能保证发出去的包会被目 ...

  8. Android程序员必知必会的网络通信传输层协议——UDP和TCP

    1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android ...

  9. java 网络通信传输层协议——UDP和TCP

    本文原文由作者“zskingking”发表于:jianshu.com/p/271b1c57bb0b,本次收录有改动. 1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯网专注的即时通 ...

随机推荐

  1. 再谈内存管理与ARC运行机制(一)

    内存管理 内存在Objective-C开发中是一种相对稀缺的资源,拿Iphone4为例,它的内存只有512mb,所以妥善的处理好所创造,所使用的每个对象与变量都将成为一个问题.在ARC出现以前,同大部 ...

  2. Swift开发:NSLayoutConstraint纯代码实现自动布局-初级篇

    要求 宽高200的view,通过代码,使得view在距离父控件的右下角20边距处 /* 约束的设置,控件内部约束由自己添加,比如宽高,如果是与其他的 控件约束那么有父控件添加 *创建约束 NSLayo ...

  3. vxworks

    VxWorks 是美国 Wind River System 公司( 以下简称风河公司 ,即 WRS 公司)推出的一个实时操作系统.Tornado 是WRS 公司推出的一套实时操作系统开发环境,类似Mi ...

  4. [转]allocWithZone 和 单例模式

    一.问题起源 一切起源于Apple官方文档里面关于单例(Singleton)的示范代码:Creating a Singleton Instance. 主要的争议集中在下面这一段: ? 1 2 3 4 ...

  5. JavaScript 应用开发 #2:视图与模板

    在用 Backbone 开发的 JavaScript 应用里面,除了模型与集合以外,另一个重要的部分就是视图,英文是 View .在视图里面,我们可以去监听在页面上发生的事件,还有与视图相关的模型和集 ...

  6. iOS UIKit:Navigation Controllers

    navigation controller是一种层次结构的container view controller,即其通过一个view controllers栈来管理内部的content view con ...

  7. Windows系统下搭建Jenkins环境

    1. 安装JDK JDK下载地址:  http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.ht ...

  8. CentOS 6.7 配置nginx支持SSL/https访问

    一.安装必要的包 yum install openssl openssl-devel 二.配置编译参数,增加对SSL的支持 ./configure –with-http_ssl_module 三.修改 ...

  9. skynet网络库socket-server

    最近在读大神云风的开源服务器架构skynet,其中的网络库,云风已经单独开来,可以独立使用. 开源地址: https://github.com/cloudwu/socket-server 网络库已经封 ...

  10. Quarzt.NET的Cron表达式理解

    网上关于Quarzt.NET的Cron表达式介绍有很多,但都是基本的语法,稍微深入一些的就没有了. 基本语法介绍请参看: http://www.cnblogs.com/lzrabbit/archive ...