1. Linux中proc目录下文件详解 http://wenku.baidu.com/view/2ce89f00a6c30c2259019ef1.html

2. Android系统/proc目录详解

3. android proc 进程信息解析 http://wenku.baidu.com/view/6530ad58312b3169a451a4eb.html?re=view

4. How to get memory usage at run time in c++?

5. 使用getrusage获取进程使用系统资源信息 http://www.cfanz.cn/index.php?c=article&a=read&id=69687

6. 获取CPU使用情况信息(转)

7. Android内存之VSS/RSS/PSS/USS     http://blog.csdn.net/hunanwy/article/details/8645335

VSS:Virtual Set Size,虚拟耗用内存。它是一个进程能访问的所有内存空间地址的大小。这个大小包含了
一些没有驻留在RAM中的内存,就像mallocs已经被分配,但还没有写入。VSS很少用来测量程序的实际使
用内存。

RSS:Resident Set Size,实际使用物理内存。RSS是一个进程在RAM中实际持有的内存大小。RSS可能会
产生误导,因为它包含了所有该进程使用的共享库所占用的内存,一个被加载到内存中的共享库可能有很
多进程会使用它。RSS不是单个进程使用内存量的精确表示。

PSS:Proportional Set Size,实际使用的物理内存,它与RSS不同,它会按比例分配共享库所占用的内存。
例如,如果有三个进程共享一个占30页内存控件的共享库,每个进程在计算PSS的时候,只会计算10页。
PSS是一个非常有用的数值,如果系统中所有的进程的PSS相加,所得和即为系统占用内存的总和。当一个
进程被杀死后,它所占用的共享库内存将会被其他仍然使用该共享库的进程所分担。在这种方式下,PSS
也会带来误导,因为当一个进程被杀后,PSS并不代表系统回收的内存大小。

USS:Unique Set Size,进程独自占用的物理内存。这部分内存完全是该进程独享的。USS是一个非常有用
的数值,因为它表明了运行一个特定进程所需的真正内存成本。当一个进程被杀死,USS就是所有系统回
收的内存。USS是用来检查进程中是否有内存泄露的最好选择。

> cat /proc/self/statm 
105 105 93 4 12 89 12 
.............................................................................. 
数据项 内容 
size 程序大小 
resident 常驻内存空间大小 
shared 共享内存页数 
trs 代码段占用内存页数 
drs 数据/堆栈段占用内存页数 
lrs 引用库占用内存页数 
dt 脏页数量

方式一:

int ret = getrusage(RUSAGE_SELF, &ru);
if(ret != -)
printf("ou/inblock:%ld,%ld,snd/rcvmsg:%ld,%ld,max/ix/idrss:%ld,%ld,%ld,min/majflt:%ld,%ld,signal:%ld,nv/nivcsw:%ld,%ld,swap:%ld,utime:%d,%lu,stime:%d,%lu\r\n", ru.ru_oublock, ru.ru_inblock, ru.ru_msgsnd, ru.ru_msgrcv, ru.ru_maxrss, ru.ru_ixrss, ru.ru_idrss, ru.ru_minflt, ru.ru_majflt, ru.ru_nsignals, ru.ru_nvcsw, ru.ru_nivcsw, ru.ru_nswap, ru.ru_utime.tv_usec, ru.ru_utime.tv_sec, ru.ru_stime.tv_usec, ru.ru_stime.tv_sec);
char buff[];
sprintf(buff, "utime=%d, stime=%d, maxrss=%ld\n", ru.ru_utime, ru.ru_stime, ru.ru_maxrss);

画线

void HelloWorld::draw(Renderer *renderer, const Mat4 &transform, uint32_t flags)
{
_customCommand.init(_globalZOrder);
_customCommand.func = CC_CALLBACK_0(HelloWorld::onDraw, this, transform, flags);
renderer->addCommand(&_customCommand);
} void HelloWorld::onDraw(const cocos2d::Mat4 &transform, bool transformUpdated)
{
//利用Stack缓存
Director *director = Director::getInstance();
//CCASSERT(nullptr != director, "Director is null when setting matrix stack");
director->pushMatrix(MATRIX_STACK_TYPE::MATRIX_STACK_MODELVIEW);
director->loadMatrix(MATRIX_STACK_TYPE::MATRIX_STACK_MODELVIEW, transform); CHECK_GL_ERROR_DEBUG(); //画边框
DrawPrimitives::setDrawColor4B(, , , );//设置颜色
glLineWidth();
Vec2 vertices[] = {Vec2(, ), Vec2(, ), Vec2(, ), Vec2(, )};
DrawPrimitives::drawPoly(vertices, , false); CHECK_GL_ERROR_DEBUG(); //绘制停止,释放
director->popMatrix(MATRIX_STACK_TYPE::MATRIX_STACK_MODELVIEW);
}

linux下/proc/stat 计算CPU利用率

http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=109486

http://blog.csdn.net/lanmanck/article/details/5989197

Process Memory

You can see an individual process' memory usage by examining /proc/<pid>/status

Details about memory usage are in

  • /proc/<pid>/statm
  • /proc/<pid>/maps
  • /proc/<pid>/smaps

The 'top' command will show VSS and RSS.

Commands for run time memory usage

  • To spit out a bunch of information about the memory use of each JAVA process
$adb shell dumpsys meminfo
  • To see memory for particular process: ( e.g. System)
$adb shell dumpsys meminfo system
  • Summary of the overall memory
$adb shell cat /proc/meminfo 

Android Memory Management: Understanding App PSS

http://www.littleeye.co/blog/2013/06/11/android-memory-management-understanding-app-pss/

非常有用:

http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/17104057920114411313717/

Android中如何查看内存(上)

Memory profiler Design

1. collect memory allocation information

2. related the collected information with the program structure

3. statistic analysis

4. present the result.

内存碎片之如何产生

内存分配的原理__Linux虚拟内存管理(glibc)_Linux的虚拟内存管理有几个关键概念_Linux 虚拟地址空间如何分布_malloc和free是如何分配和释放内存_如何查看堆内内存的碎片情况_既然堆内内存brk和sbrk不能直接释放,为什么不全部使用 mmap 来分配,munmap直接释放呢

http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201311884819764/

如果想知道堆内究竟有多少碎片,可通过 mallinfo 结构中的 fsmblks 、smblks 、ordblks 值得到,这些值表示不同大小区间的碎片总个数,这些区间分别是 0~80 字节,80~512 字节,512~128k 。如果 fsmblks 、 smblks 的值过大,那碎片问题可能比较严重了。 
    不过, mallinfo 结构有一个很致命的问题,就是其成员定义全部都是 int ,在 64 位环境中,其结构中的 uordblks/fordblks/arena/usmblks 很容易就会导致溢出,应该是历史遗留问题,使用时要注意!

分配内存时如何减少内存碎片

感觉面试的时候经常会被问到这个问题,然后我也学习了一下Memcached的slab机制,发现很多服务器都是使用这种机制来分配内存,所以决定学习一下。

  首先,先对内存分配中的伙伴系统有初步的了解:

  在编程和使用的服务器软件中,经常需要分配一组连续的页框,而频繁地申请和释放不同大小的连续页框,必然导致在已分配页框的内存块中分散了许多小块的空闲页框。这样,即使这些页框是空闲的,但要分配一个大块的连续页框就可能无法满足。

  而Linux采用了伙伴系统来解决上述难题。把所有的空闲页框分组为11个块链表,每个块链表分别包含大小为1,2,4,8,16,32,64,128,256,512和1024个连续页框的页框块。最大可以申请1024个连续页框,对应4MB大小的连续内存。每个页框块的第一个页框的物理地址是该块大小的整数倍。例如,大小为16个页框的块,其起始地址是16×212的倍数。

  假设要申请一个256个页框的块,先从256个页框的链表中查找空闲块,如果没有,就去512个页框的链表中找,找到了则将页框块分为2个256个页框的块,一个分配给应用,另外一个移到256个页框的链表中。如果512个页框的链表中仍没有空闲块,继续向1024个页框的链表查找,如果仍然没有,则返回错误。

  页框块在释放时,内核会主动将两个互为伙伴的页框块合并为一个较大的页框块,成功后会试图寻找伙伴并合并为更大的内存块,直至块的大小超过上限或者没有伙伴为止。互为伙伴的两个内存块必须符合以下条件:

  1、两个块具有相同的大小;
  2、第一个快的物理地址是两个块大小的整数倍。
  3、两个块的物理地址连续;

  slab分配机制则是对伙伴算法的改进,slab(Slab Allocation)的设计理念是基于对象缓冲的,基本想法是避免重复大量的初始化和清理操作。slab主要可以用于频繁非配释放的内存对象。替代malloc/free

  改进的地方在于:

  它对内存区的处理并不需要进行初始化或回收。出于效率的考虑,Linux并不调用对象的构造或析构函数,而是把指向这两个函数的指针都置为空。Linux中引入Slab的主要目的是为了减少对伙伴算法的调用次数。

  实际上,内核经常反复使用某一内存区。例如,只要内核创建一个新的进程,就要为该进程相关的数据结构(task_struct、打开文件对象等)分配内存区。当进程结束时,收回这些内存区。因为进程的创建和撤销非常频繁,因此,Linux的早期版本把大量的时间花费在反复分配或回收这些内存区上。从Linux2.2开始,把那些频繁使用的页面保存在高速缓存中并重新使用。 可以根据对内存区的使用频率来对它分类。对于预期频繁使用的内存区,可以创建一组特定大小的专用缓冲区进行处理,以避免内碎片的产生。对于较少使用的内存区,可以创建一组通用缓冲区(如Linux2.0中所使用的2的幂次方)来处理,即使这种处理模式产生碎片,也对整个系统的性能影响不大。

  硬件高速缓存的使用,又为尽量减少对伙伴算法的调用提供了另一个理由,因为对伙伴算法的每次调用都会“弄脏”硬件高速缓存,因此,这就增加了对内存的平均访问次数。

  Slab分配模式把对象分组放进缓冲区

  对于小对象, 就把Slab的描述结构slab_t放在该Slab中;对于大对象,则把Slab结构游离出来,集中存放。关于Slab中的着色区再给予具体描述:

  每个Slab的首部都有一个小小的区域是不用的,称为“着色区(coloring area)”。着色区的大小使Slab中的每个对象的起始地址都按高速缓存中的”缓存行(cache line)”大小进行对齐(80386的一级高速缓存行大小为16字节,Pentium为32字节)。因为Slab是由1个页面或多个页面(最多为32)组成,因此,每个Slab都是从一个页面边界开始的,它自然按高速缓存的缓冲行对齐。但是,Slab中的对象大小不确定,设置着色区的目的就是将Slab中第一个对象的起始地址往后推到与缓冲行对齐的位置。因为一个缓冲区中有多个Slab,因此,应该把每个缓冲区中的各个Slab着色区的大小尽量安排成不同的大小,这样可以使得在不同的Slab中,处于同一相对位置的对象,让它们在高速缓存中的起始地址相互错开,这样就可以改善高速缓存的存取效率。

  每个Slab上最后一个对象以后也有个小小的废料区是不用的,这是对着色区大小的补偿,其大小取决于着色区的大小,以及Slab与其每个对象的相对大小。但该区域与着色区的总和对于同一种对象的各个Slab是个常数。

  每个对象的大小基本上是所需数据结构的大小。只有当数据结构的大小不与高速缓存中的缓冲行对齐时,才增加若干字节使其对齐。所以,一个Slab上的所有对象的起始地址都必然是按高速缓存中的缓冲行对齐的。

Android内存等信息的更多相关文章

  1. android内存泄露调试,Heap,MAT

    三.内存监测工具 DDMS --> Heap 无论怎么小心,想完全避免bad code是不可能的,此时就需要一些工具来帮助我们检查代码中是否存在会造成内存泄漏的地方.Android tools中 ...

  2. Android内存溢出解决方案(OOM)

    众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视平台而定).因此在开发应用时需要特别关注自身的内存使用量,而一般最耗内存量的资源,一般是图片.音频文 ...

  3. android内存耗用:VSS/RSS/PSS/USS

    VSS- Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存)  不是真实当前应用进程所占用的内存. 内存分配的原理 从操作系统角度来看,进程分配内存有两种方式,分别由两个系统调用完 ...

  4. Android 内存剖析 – 发现潜在问题

    简介 移动平台上的开发和内存管理紧密相关.尽管随着科技的进步,现今移动设备上的内存大小已经达到了低端桌面设备的水平,但是现今开发的应用程序对内存的需求也在同步增长.主要问题出在设备的屏幕尺寸上-分辨率 ...

  5. Android内存泄漏问题(一)

    前言 不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露. 其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用, ...

  6. android 内存溢出问题分析

      最近的项目中,内存一直再增长,但是不知道是什么问题,导致内存溢出,在网上看到了这么一篇关于内存分析与管理的文章,解决了部分问题,感觉这篇文 章还不错,就转帖到我的blog上了,希望对大家有所帮助. ...

  7. android 内存优化以及性能优化相关问题

    最近做一个android 的应用程序 总是出现内存高 和cpu高的问题困扰了好多天. 下面为自己从网上总结的和自己找到的问题. 1. WebView  控件: 使用了 WebView 控件一定要注意清 ...

  8. ANDROID内存优化——大汇总(转)

    原文作者博客:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! ANDROID内存优化(大汇总——上) 写在最前: 本文的思路主要借鉴了20 ...

  9. 【转】android 内存泄漏相关收藏博客。

    关于android内存泄漏的研究   博客建了几个月,都没有去写,一是因为当时换工作,然后又是新入职(你懂的,好好表现),比较忙:二是也因为自己没有写博客的习惯了.现在还算是比较稳定了,加上这个迭代基 ...

随机推荐

  1. WPF自定义DataGrid分页控件

    新建Custom Control,名:PagingDataGrid 打开工程下面的Themes\Generic.xaml xaml里面代码替换如下 <Style x:Key="{x:T ...

  2. Java认证:JavaRunnable线程编写接口代码

    Java认证:JavaRunnable线程编写接口代码.JavaRunnable线程如何才能更好的适应目前的编程环境呢?下面我们就看看如何才能更好的进行相关环境.希望下面的文章对大家有所帮助.Java ...

  3. Nopcommerce架构浅谈之文件结构

    应该是在两年前了,在拜读园子里大神的文章时偶然了解到有个叫NopCommerce的商城系统,苦于没有时间,各种耽误,其中研究过一段时间,也就是一个星期时间,后来又耽搁了,直到最近,随着项目进入间歇期, ...

  4. 运用MyEclipse插件(link方式注意点)

    Windows7 中 MyEclipse 安装位置下,有以下两个目录: MyEclipse 10 Common 注意点一 Common 下的子目录是 plugins 和 features : 而在 M ...

  5. 工作总结:MFC调用Windows自带新建、保存对话框代码

    保存: void CExample17Dlg::OnBnClickedSaveButton() { // TODO: Add your control notification handler cod ...

  6. 【Java】Java Servlet 技术简介

    Java 开发人员兼培训师 Roy Miller 将我们现有的 servlet 介绍资料修改成了这篇易于学习的实用教程.Roy 将介绍并解释 servlet 是什么,它们是如何工作的,如何使用它们来创 ...

  7. ZABBIX作集中式NGINX性能监控的注意要点

    今天测试好了.但有几个要点要注意. 一是出了问题看日志. 二是主动测试脚本. 三是注意LLD自动发现的ZABBIX类型(TRAPPER,捕捉器类型) 四是有主机上有问题时可以看到(UNSUPPORT) ...

  8. 应用程序的关闭退出(在FMX中,Activity替代了Form的概念)

    在VCL中,关闭程序的主窗体也就意味着程序的主循环结束,主程序自然而然结束.所以在主窗体中使用窗体的关闭函数(Close)即可,如下: procedure TfrmMain.btncloseClick ...

  9. Android模拟器(出错问题)Intel X86 没法用!!!

    前提: CPU 支持 VT (Virtualization Technology), 而且仅限于 Intel CPU 首先要打开SDK Manager 下载intel haxm,下载位置: andro ...

  10. 查看Redis信息和状态

    原文转自:http://redisdoc.com/server/info.html INFO [section] 以一种易于解释(parse)且易于阅读的格式,返回关于 Redis 服务器的各种信息和 ...