任务表示应完成的某个单元的工作。这个单元的工作可以在单独的线程中运行,也可以以同步方式启动一个任务,这需要等待主调用线程。使用任务不仅可以获得一个抽象层,还可以对底层线程进行很多控制。

1.启动任务

要启动任务,可以使用TaskFactory类或Task类的构造函数和Start()方法。Task类的构造函数在创建任务上提供的灵活性较大。

1).任务方法

    static object taskMethodLock = new object();
static void TaskMethod(object title)
{
lock (taskMethodLock)
{
Console.WriteLine(title);
Console.WriteLine("Task id: {0}, thread: {1}",
Task.CurrentId == null ? "no task" : Task.CurrentId.ToString(),
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("is pooled thread: {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
Console.WriteLine("is background thread: {0}", Thread.CurrentThread.IsBackground);
Console.WriteLine();
}
}

2).使用线程池的任务

    static void TasksUsingThreadPool()
{
var tf = new TaskFactory();
Task t1 = tf.StartNew(TaskMethod, "using a task factory"); Task t2 = Task.Factory.StartNew(TaskMethod, "factory via a task"); var t3 = new Task(TaskMethod, "using a task constructor and Start");
t3.Start(); Task t4 = Task.Run(() => TaskMethod("using the Run method"));
}

执行结果:

3).同步任务

任务也可以同步运行,已相同的线程作为主调用线程。

注:主线程是一个调用前台线程,没有任务ID,也不是线程池中的线程。

    private static void RunSynchronousTask()
{
TaskMethod("just the main thread");
var t1 = new Task(TaskMethod, "run sync");
t1.RunSynchronously();
}

执行结果:

4).使用单独线程的任务

如果任务的代码应该长时间运行,就应该使用TaskCreationOptions.LogRunning告诉任务调度器创建一个新线程,而不是使用线程池中的线程。

    private static void LongRunningTask()
{
var t1 = new Task(TaskMethod, "long running", TaskCreationOptions.LongRunning);
t1.Start();
}

执行结果:

2.Future——任务结果

任务结束时,它可以把一些有用的状态信息写到共享对象中。这个对象必须是线程安全的。另一个选项是使用返回某个结果的任务。这种任务也叫Future,因为它返回一个结果。

    static Tuple<int, int> TaskWithResult(object division)
{
Tuple<int, int> div = (Tuple<int, int>)division;
int result = div.Item1 / div.Item2;
int reminder = div.Item1 % div.Item2;
Console.WriteLine("task creates a result..."); return Tuple.Create<int, int>(result, reminder);
}
    static void ResultsFromTasks()
{
var t1 = new Task<Tuple<int, int>>(TaskWithResult, Tuple.Create<int, int>(, ));
t1.Start();
Console.WriteLine(t1.Result);
t1.Wait();
Console.WriteLine("result from task: {0} {1}", t1.Result.Item1, t1.Result.Item2);
}

执行结果:

3.连续任务

通过任务,可以指定在任务完成后,应开始运行另一个特定任务。

注:无论前一个任务是如何结束的,前面的连续任务总是在前一个任务结束时启动。使用TaskContinuationOptions枚举中的值,可以指定,连续任务只有在起始任务成功(或失败)结束时启动。一些可能的值是OnlyOnFaulted、NotOnFaulted、OnlyOnCanceled和OnlyOnRanToCompletion。

    static void DoOnFirst()
{
Console.WriteLine("doing some task {0}", Task.CurrentId);
Thread.Sleep();
} static void DoOnSecond(Task t)
{
Console.WriteLine("task {0} finished", t.Id);
Console.WriteLine("this task id {0}", Task.CurrentId);
Console.WriteLine("do some cleanup");
Thread.Sleep();
} static void DoOnError(Task t)
{
Console.WriteLine("task {0} had an error!", t.Id);
Console.WriteLine("my id {0}", Task.CurrentId);
Console.WriteLine("do some cleanup");
}
    static void ContinuationTask()
{
Task t1 = new Task(DoOnFirst);
Task t2 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);
Task t3 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);
Task t4 = t2.ContinueWith(DoOnSecond);
Task t5 = t1.ContinueWith(DoOnError, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
t1.Start(); Thread.Sleep();
}

执行结果:

4.任务层次结构

利用任务连续性,可以在一个任务结束后启动另一个任务。任务也可以构成一个层次结构。一个任务启动一个新任务时,就启动了一个父/子层次结构。

如果父任务在子任务之前结束,父任务的状态就显示为:WaitingForChildrenToComplete。所有的子任务也结束时,父任务的状态就变成RanToCompletion。

static void ParentAndChild()
{
var parent = new Task(ParentTask);
parent.Start();
Thread.Sleep();
Console.WriteLine(parent.Status);
Thread.Sleep();
Console.WriteLine(parent.Status); }
static void ParentTask()
{
Console.WriteLine("task id {0}", Task.CurrentId);
var child = new Task(ChildTask); // , TaskCreationOptions.DetachedFromParent);
child.Start();
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("parent started child");
// Thread.Sleep(3000);
}
static void ChildTask()
{
// Console.WriteLine("task id {0}, parent: {1}", Task.Current.Id, Task.Current.Parent.Id);
Console.WriteLine("child");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("child finished");
}

执行结果:

Task类(任务)的更多相关文章

  1. Darwin Streaming server 的 Task 类

    Darwin Streaming Server 是一个开放源代码的streaming server,对于streaming server的编程和软件结构有着一定的参考价值,它是使用C++写的,其中的并 ...

  2. C#中假设正确使用线程Task类和Thread类

    C#中使用线程Task类和Thread类小结 刚接触C#3个月左右.原先一直使用C++开发.由于公司的须要,所地採用C#开发.主要是控制设备的实时性操作,此为背景. 对于C#中的Task和Thread ...

  3. 并行模式库PPL应用实战(一):使用task类创建并行任务

    自 VS2010 起,微软就在 CRT 中集成了并发运行时(Concurrency Runtime),并行模式库(PPL,Parallel Patterns Library)是其中的一个重要组成部分. ...

  4. ArcGIS API for JavaScript 4.2学习笔记[31] (补充学习)Task类

    Task这个东西很有用,是AJS中用于解决各种乱七八糟任务的一个类.它有很多子类,有用于空间分析的,有用于空间查询的,等等. 这篇作为补充学习的第一篇,也是进阶学习的第一篇,我就改个写法. 我将使用思 ...

  5. Class:Task 类

    ylbtech-.Net-Class:Task 类 1. Task 类返回顶部 1-1. #region 程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, ...

  6. c#Task类。实现异步的一种方式

    Task和Task<TResult>是c#提供的一种实现异步功能的2个类.Task<TResult>继承Task类,有返回参数. 1.基本用法 不嵌套利用静态方法创建和运行任务 ...

  7. 1、Task类构造函数

    Task类的构造函数接收一个无参无返回值的委托: 1: Task task = new Task(TaskMethod); 2: task.Start();例子:  task = new Task(( ...

  8. Task类学习教程—组合任务ContinueWith

    Task类学习教程-组合任务.ContinueWith 一.简介 通过任务,可以指定在任务完成之后,应开始运行之后另一个特定任务.ContinueWith是Task根据其自身状况,决定后续应该作何操作 ...

  9. 关于Task类

    private static void tt2() { Task task = null; ; i < ; i++) { task = Task.Factory.StartNew(callbac ...

随机推荐

  1. 发现一个Doxygen风格的QT帮助

    http://cep.xray.aps.anl.gov/software/qt4-x11-4.8.6-browser/classes.html http://cep.xray.aps.anl.gov/ ...

  2. Realm for Android快速入门教程

    介绍 如果你关注安卓开发的最新趋势,你可能已经听说过Realm.Realm是一个可以替代SQLite以及ORMlibraries的轻量级数据库. 相比SQLite,Realm更快并且具有很多现代数据库 ...

  3. js常用操作代码

    页面前进后退<input type=button value=刷新 onclick="window.location.reload()"><input type= ...

  4. bzoj2257

    不难发现其实这个捣鼓过程就是一个辗转相减所以最小燃料是瓶容量的最小公约数然后穷举约数即可 ..] of longint; n,k,x,i,m,j,t:longint; procedure sort(l ...

  5. bzoj1179

    这种tarjan+dp的水题我竟然还WA了两次,要小心! type link=^node;      node=record        po:longint;        next:link; ...

  6. BZOJ_3670_[NOI2014]_动物园_(kmp)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3670 对于一个字符串,求出num数组,其中num[i]表示前i个字符构成的字串中不相重合的相同 ...

  7. 用vs2010调试javascript

    操作步骤如下: 1. javascript代码中插入:debugger,如下: <script  type="text/javascript">  debugger; ...

  8. HTML5与CSS3权威指南.pdf1

    第2章 HTML5与HTML4的区别 HTML5的文件扩展符与内容类型保持不变仍为“.html”或“.htm”,内容类型(ContentType)仍为“text/html” DOCTYPE声明: HT ...

  9. MTK Android Driver知识大全

    一.Display 1.lcm 相关概念1.1) MIPI接口:一共有三种接口:DBI(也做CPU或MCU接口).DPI(也叫RGB接口).DSI.在使用DSI接口时,目前75/77都只支持到2条da ...

  10. Java Stream 使用详解

    Stream是 Java 8新增加的类,用来补充集合类. Stream代表数据流,流中的数据元素的数量可能是有限的,也可能是无限的. Stream和其它集合类的区别在于:其它集合类主要关注与有限数量的 ...