Java之String,StringBuffer,StringBuilder类
在 java 语言中, 用来处理字符串的的类常用的有 3 个: String、StringBuffer、StringBuilder。
它们的异同点:
1) 都是 final 类, 都不允许被继承;
2) String 长度是不可变的, StringBuffer、StringBuilder 长度是可变的;
3) StringBuffer 是线程安全的, StringBuilder 不是线程安全的。就是说StringBuffer类中的很多方法使用了synchronized关键字修饰,允许多线程进行操作字符串。
三个类大部分时间性能:StringBuilder》StringBuffer》String。
4) StringBuffer 和StringBuilder 方法的使用基本上一样
使用以下代码测试性能:
public class TestStringClass {
private final int LOOPS = 200000;
private final String CONSTANT_STRING = "java-String";
public static void main(String[] args) {
new TestStringClass().testString();
new TestStringClass().testStringBuffer();
new TestStringClass().testStringBullder();
}
public void testString() {
String string = "";
long currentTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < LOOPS; i++) {
string += CONSTANT_STRING;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String: " + (endTime - currentTime));
}
public void testStringBuffer() {
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
long currentTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < LOOPS; i++) {
stringBuffer.append(CONSTANT_STRING);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer: " + (endTime - currentTime));
}
public void testStringBullder() {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
long currentTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < LOOPS; i++) {
stringBuilder.append(CONSTANT_STRING);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBullder: " + (endTime - currentTime));
}
}
结果:
String: 149549
StringBuffer: 9
StringBullder: 7
差别很明显。String的性能差的厉害。
但是呢,假如在编译阶段使用字符串常量的话,String的性能会很快的。
总结:
1.在编译阶段使用字符串常量的话,使用String。比如:String haha = "I" + " am " + "java";
2.在不考虑线程安全的情况下,StringBuilder对象的append效率高于StringBuffer对象的append效率要高于String对象的"+"连接操作。
3.多线程同步的情况下,建议使用StringBuffer。
Java之String,StringBuffer,StringBuilder类的更多相关文章
- 重温java中的String,StringBuffer,StringBuilder类
不论什么一个系统在开发的过程中, 相信都不会缺少对字符串的处理. 在 java 语言中, 用来处理字符串的的类经常使用的有 3 个: String.StringBuffer.StringBuilder ...
- java中 String StringBuffer StringBuilder的区别
* String类是不可变类,只要对String进行修改,都会导致新的对象生成. * StringBuffer和StringBuilder都是可变类,任何对字符串的改变都不会产生新的对象. 在实际使用 ...
- java ——String , StringBuffer, StringBuilder类
一.String类概述 1.String对象一旦创建就不能改变. 2.字符串常量池. 字符串常量池的特点:池中有则直接使用,池中没有则创建新的字符串常量. 例1: “==” 比较两个对象是否引用同一 ...
- java中String,StringBuffer,StringBuilder之间的区别
文章转载自:http://www.cnblogs.com/frankliiu-java/archive/2010/07/05/1771537.html String是固定长度的字符串,如果要发生变化必 ...
- Java的String&StringBuffer&StringBuilder
一:String类 1.String对象的初始化 由于String对象特别用,所以在对String对象进行初始化时,Java提供了一种简化的特殊语法,格式如下: String s = "ab ...
- java 比较String StringBuffer StringBuilder
String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 ...
- Java学习|String,StringBuffer,StringBuilder?
1 String (1) String的创建机理 由于String在Java世界中使用过于频繁,Java为了避免在一个系统中产生大量的String对象,引入了字符串常量池.其运行机制是:创建一个字 ...
- JAVA中String和StringBuilder类的特点及使用
转自:https://www.imooc.com/code/2202 仅做个人学习记录之用,侵删! 什么是 Java 中的字符串 在 Java 中,字符串被作为 String 类型的对象处理. Str ...
- Java中String/StringBuffer/StringBuilder区别(转)
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String 2.String <(StringBuffer,StringBuild ...
随机推荐
- 第二篇、C_递归算法
简介: 在实际应用当中,我们常常会接触到一些递归的数法. 递归算法的特点 递归算法是一种直接或者间接地调用自身算法的过程.在计算机编写程序中,递归算法对解决一大类问题是十分有效的,它往往使算法的描述简 ...
- Oracle每10天删除数据,并重建索引
declare datDateFrom date := to_date('2010/08/01 00:00:00','yyyy/mm/dd hh24:mi:ss'); datDateTo date; ...
- dubbo监控活跃线程数
telnet对应dubbo服务的ip+端口号 status -l 其中的active就是当前的活跃线程数 通过程序定时探测写入DB,再查询渲染出来就好了 监控报警,如果已经有监控平台,可以通过一定的规 ...
- Linux Terminal命令
Linux Terminal命令 1.Ctrl + a 回到命令行の「行首/head」. 2.Ctrl + e 回到命令行の「行尾/tail」, ctrl + end. 3.Ctrl + w 後向/b ...
- mysql innodb 数据打捞(四)innodb 簇不连续页扫描提取(试验)
一,用winhex把正常页有意做成不连续的两部分,把后8K向后移动4K,中间隔开4K,启动第一次扫描; 扫描结果是,没有提取到有效页面,但在输出目录生成两个文件:upper.pages和upper.l ...
- C#拓展练习之模拟键盘录入
摘自<31天学会CRM项目开发<C#编程入门级项目实战>> 使用C#调用Windows API使程序模拟键盘输入,也可模拟按下快捷键.本例中,单击“模拟输入”按钮,可录入字符“ ...
- 在linux CentOS6上安装web环境
感谢浏览,欢迎交流=.= 都说linux作为服务器优于window,近期也是学习了下linux. win7下安装了linux虚拟机,购买linux阿里云主机,开启linux之旅. 进入正题,在linu ...
- Unity3D--学习太空射击游戏制作(二)
步骤三:创建主角 游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行. 01:在Project窗口找到Player.fb ...
- 细说PHP中strlen和mb_strlen的区别
在PHP中,strlen与mb_strlen是求字符串长度的函数,但是对于一些初学者来说,如果不看手册,也许不太清楚其中的区别.下面通过例子,讲解这两者之间的区别. $str='中文a字1符'; ec ...
- Java学习--Equals与“==”
在Java规范中,它对equals()方法的使用必须要遵循如下几个规则: equals 方法在非空对象引用上实现相等关系: 1.自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 tru ...