window.onresize 多次触发的解决方法
用了window.onresize但是发现每次 onresize 后页面中状态总是不对,下面与大家分享下onresize 事件多次触发的解决方法。
之前做一个扩展,需要在改变窗口大小的时候保证页面显示正常,于是用了 window.onresize 但是发现每次 onresize 后页面中状态总是不对,后来查找出来原来是 onresize 事件触发了多次找成的,于是网上搜集了下解决办法,整理一下。
//
关于 onresize 事件触发次数,不同浏览器不同,safari, opera, firefox 都是一次(分别只用了一个版本测试,都是较新的);
//ie6 在 quirk 下触发 2 次,标准下 3 次;ie7,8 在 quirk 和 standard 都是两次。
console.log( 'hello world');
}
onresize 触发多少次并不重要,重要的是解决办法:在触发多次的情况下之调用一次帮定到 onresize 上的函数
//
//debounce 这个词不知道怎么翻译,兄弟我非科班出身,不敢轻易翻译,以免怡笑大方。:)
// www.jbxue.com
var debounce = function (func, threshold, execAsap) {
var timeout;
return function debounced () {
var obj = this, args = arguments;
function delayed () {
if (!execAsap)
func.apply(obj, args);
timeout = null;
};
if (timeout)
clearTimeout(timeout);
else if (execAsap)
func.apply(obj, args);
timeout = setTimeout(delayed, threshold || 100);
};
}
// 说明代码不是我写的。
// 代码说明:
debounce 接受 3 个参数,后两个可选;第一个是要 debounce 的函数, 第二个代表 debouce 的时间间隔,第三个在时间段的开始还是结束执行函数;
debounce 返回包装好的函数,该函数两次执行间隔至少是 threshold,并且小于 threshold 间隔的调用会重新开始计时( 两次调用的时间间隔);
把 clearTimeout( timeout ) 换为 timer = null; 返回函数两次执行间隔至少是 threshold,并且小于 threshold 间隔的调用会重新开始计时( 两次调用的时间间隔);
// 解决 onresize 多次调用
alert( 'hello world');
}, 100, true)
// 在自动补齐中为了减少请求服务器次数也会用到 debounce, 只有连续敲键间隔大于某个值才会发送 ajax
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