最近看群里聊天聊得最火热的莫过于手机网站和html5这两个词。可能有人会问,这两者有什么关系呢?随着这移动互联网快速发展的时代,尤其是4G时代已经来临的时刻,加上微软对“XP系统”不提供更新补丁、维护的情况下“html5+css3”也逐渐的成为新一代web前端技术,手机网站也渐渐的成为一种趋势。

什么是html5呢?

html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。

hmtl5和html的区别在哪里?

我们现在web前端开发的静态网页,一般都是html4.0。同时是符合W3C的xhtml1.0规范来的。那么他们两者又有什么实质性的区别呢?

1.在文档类型声明上

html:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "
http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

HTML5:

 <!DOCTYPE html>

由这两者对比可见:在文档声明上,html有很长的一段代码,并且很难记住这段代码,想必很多人都是靠工具直接生成的吧?而html5却是不同,只有简简单单的声明,这也方便人们的记忆,更加精简。

2.在结构语义上

html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的

 <divid="header"></div>

这样表示网站的头部。

html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:

<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..

3.强大的HTML5的新功能

(1)强大的绘图功能

可能有些动画,或者图片,在html5可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。

在HTML5中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。

1.Canvas标签

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。

在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

2.SVG

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改

(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩

(3)SVG 是可伸缩的

(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印

(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:

    Canvas

1.依赖分辨率

2.不支持事件处理器

3.弱的文本渲染能力

4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

    SVG

1.不依赖分辨率

2.支持事件处理器

3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

5.不适合游戏应用

(2)新增视频标签 

可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在html5的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。

 <videosrc="视频地址"></video>//详细属性可以见下图

提供这样的标签有什么样的好处呢?

第一:节省程序员写代码的时间。

第二:我觉得最主要还是在SEO的优化上。

不管是我们自己来对网页模块命名,还是有这样的标签。因为做网站最终的目的只有一个,那就是盈利。想盈利的话,就只有通过SEO优化的技术,把你网站排名做上来,这样你的网站才有价值,且正是这一点,html5符合了这一点。为什么这么说呢?因为他定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别你。

总结:虽然在前几年html5已经出来了,但是那时候因为不够成熟,时机不对,才没被兴起。在这互联网高速发展的时候,也是来临4G的时代。我们还不学习hml5+css3我们就out了!

转载自:http://www.duanliang920.com/learn/web/html5/230.html

html和html5详解的更多相关文章

  1. HTML5详解(一)

    本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. HTML5的介绍 Web 技术发展时间线 1991 HTML 1994 ...

  2. HTML5详解

    本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. HTML5的介绍 Web 技术发展时间线 1991 HTML 1994 ...

  3. 最全html5 meta设置详解 (转)

    meta 详解,html5 meta 标签日常设置   <!DOCTYPE html> <!-- 使用 HTML5 doctype,不区分大小写 --> <html la ...

  4. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(二)

    最近新浪.百度.腾讯.京东.大众点评.淘宝等流行的网站都加大了招聘HTML5的力度,HTML5开发人员成了抢手货,本次连载的是由大众点评前端工程师和一淘网前端工程师基情奉献的<HTML5网页开发 ...

  5. SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术

    前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Ser ...

  6. [转]人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop、FileReader API、formdata)

    人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop.FileReader API.formdata) 2011年12月11日 | 彬Go 上一篇:给力的 Google HTML5 训练营( ...

  7. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(六)媒体查询

    响应式设计的另一个重要技术手段是媒体查询.如果只是简单的设计一个流式布局系统,那么可以保证每个网格按比例的放大和缩小,但有可能会使得在小屏幕下(如手机设备)网格太小而严重影响阅读,这样的设计称不上响应 ...

  8. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(五)图解通过Fiddler加速开发

    Fiddler是Windows底下最强大的请求代理调试工具,监控任何浏览器的HTTP/HTTPS流量,窜改客户端请求和服务器响应,解密HTTPS Web会话,图4.44为Fiddler原理示意图. 图 ...

  9. 《HTML5网页开发实例详解》连载(四)HTML5中的FileSystem接口

    HTML 5除了提供用于获取文件信息的File对象外,还添加了FileSystem相关的应用接口.FileSystem对于不同的处理功能做了细致的分类,如用于文件读取和处理的FileReader和Fi ...

随机推荐

  1. CSS入门常见的问题

    写在前面:本文简单介绍一下css的三大特性:层叠性.继承性.优先级.以及margin,padding,浮动,定位几个知识点.限于水平,不深入探讨,仅作为学习总结. 1,三特性 1)层叠性:同标签同权重 ...

  2. BPM费控管理解决方案分享

    一.方案概述费用是除经营成本外企业的最主要支出,费用管理是财务管理的核心之一,加强企业内控管理如:费用申请.费用报销.费用分摊.费用审批.费用控制和费用支付等,通过科学有效的管理方法规范企业费用管理, ...

  3. 如何dos命令打开服务窗口?

    1.输入services.msc点击<确定>进入服务窗口.如图:

  4. Oracle Standard Error 列表

    今天,我特意从网上找了一些,以及自己平时总结的,关于错误编号和说明,平时我们在写项目的时候,往往是可能会出现下面这些错误,例如:违反唯一约束,无效的会话ID,等等.希望对大家有点帮助!可以看看,如果有 ...

  5. POJ1149 PIGS [最大流 建图]

    PIGS Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 20662   Accepted: 9435 Description ...

  6. 完成C++不能做到的事 - Visitor模式

    拿着刚磨好的热咖啡,我坐在了显示器前.“美好的一天又开始了”,我想. 昨晚做完了一个非常困难的任务并送给美国同事Review,因此今天只需要根据他们提出的意见适当修改代码并提交,一周的任务就完成了.剩 ...

  7. Spring6:基于注解的Spring MVC(上篇)

    什么是Spring MVC Spring MVC框架是一个MVC框架,通过实现Model-View-Controller模式来很好地将数据.业务与展现进行分离.从这样一个角度来说,Spring MVC ...

  8. 微信小程序开发初探

    一.关于微信小程序 1.1 小程序诞生的背景 张小龙说道: (1)一切以用户价值为依归→用户是微信的核心,所以微信中没有很多与客户无关的功能,比如QQ中的乱七八糟一系列东西. (2)让创造发挥价值→所 ...

  9. DOM getElementsByClassName IE兼容方案

    平时写HTML时多用class来命名,为很少用id来命名,主要原因就是class使用起来比较灵活. 但是万恶的JS在操作DOM的时候对ie6+只提供了getElementById和getElement ...

  10. iOS手势解锁、指纹解锁--Swift代码

    一.手势密码 1. 1.1.用UIButton组成手势的节点. 1.2.当手指接触屏幕时,调用重写的 touchesBegan:withEvent方法(在touchesBegan里调用setNeeds ...