在购物网站的促销活动中一般都有倒计时限制购物时间或者折扣的时间,这些都是如何实现的呢?

在一个安卓客户端项目中恰好遇到了类似的问题,一开始使用的是Timer与 TimerTask, 虽然此方法通用,但后来考虑在安卓中是否有更佳的方案,于是乎共找到以下五种实现方案,另外还有一种使用CountDownTimer进行计时的方面,我 会在单独的文章中进行介绍

效果如图:

方法一

Timer与TimerTask(Java实现)

  1. public class timerTask extends Activity{
  2. private int recLen = 11;
  3. private TextView txtView;
  4. Timer timer = new Timer();
  5. public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.timertask);
  8. txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
  9. timer.schedule(task, 1000, 1000);       // timeTask
  10. }
  11. TimerTask task = new TimerTask() {
  12. @Override
  13. public void run() {
  14. runOnUiThread(new Runnable() {      // UI thread
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. recLen--;
  18. txtView.setText(""+recLen);
  19. if(recLen < 0){
  20. timer.cancel();
  21. txtView.setVisibility(View.GONE);
  22. }
  23. }
  24. });
  25. }
  26. };
  27. }

方法二
TimerTask与Handler(不用Timer的改进型)

  1. public class timerTask extends Activity{
  2. private int recLen = 11;
  3. private TextView txtView;
  4. Timer timer = new Timer();
  5. public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.timertask);
  8. txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
  9. timer.schedule(task, 1000, 1000);       // timeTask
  10. }
  11. final Handler handler = new Handler(){
  12. @Override
  13. public void handleMessage(Message msg){
  14. switch (msg.what) {
  15. case 1:
  16. txtView.setText(""+recLen);
  17. if(recLen < 0){
  18. timer.cancel();
  19. txtView.setVisibility(View.GONE);
  20. }
  21. }
  22. }
  23. };
  24. TimerTask task = new TimerTask() {
  25. @Override
  26. public void run() {
  27. recLen--;
  28. Message message = new Message();
  29. message.what = 1;
  30. handler.sendMessage(message);
  31. }
  32. };
  33. }

方法三

  1. Handler与Message(不用TimerTask)
  2. public class timerTask extends Activity{
  3. private int recLen = 11;
  4. private TextView txtView;
  5. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.timertask);
  8. txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
  9. Message message = handler.obtainMessage(1);     // Message
  10. handler.sendMessageDelayed(message, 1000);
  11. }
  12. final Handler handler = new Handler(){
  13. public void handleMessage(Message msg){         // handle message
  14. switch (msg.what) {
  15. case 1:
  16. recLen--;
  17. txtView.setText("" + recLen);
  18. if(recLen > 0){
  19. Message message = handler.obtainMessage(1);
  20. handler.sendMessageDelayed(message, 1000);      // send message
  21. }else{
  22. txtView.setVisibility(View.GONE);
  23. }
  24. }
  25. super.handleMessage(msg);
  26. }
  27. };
  28. }

方法四

Handler与Thread(不占用UI线程)

  1. public class timerTask extends Activity{
  2. private int recLen = 0;
  3. private TextView txtView;
  4. public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.timertask);
  7. txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
  8. new Thread(new MyThread()).start();         // start thread
  9. }
  10. final Handler handler = new Handler(){          // handle
  11. public void handleMessage(Message msg){
  12. switch (msg.what) {
  13. case 1:
  14. recLen++;
  15. txtView.setText("" + recLen);
  16. }
  17. super.handleMessage(msg);
  18. }
  19. };
  20. public class MyThread implements Runnable{      // thread
  21. @Override
  22. public void run(){
  23. while(true){
  24. try{
  25. Thread.sleep(1000);     // sleep 1000ms
  26. Message message = new Message();
  27. message.what = 1;
  28. handler.sendMessage(message);
  29. }catch (Exception e) {
  30. }

方法五

  1. Handler与Runnable(最简单型)
  2. public class timerTask extends Activity{
  3. private int recLen = 0;
  4. private TextView txtView;
  5. public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.timertask);
  8. txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
  9. runnable.run();
  10. }
  11. Handler handler = new Handler();
  12. Runnable runnable = new Runnable() {
  13. @Override
  14. public void run() {
  15. recLen++;
  16. txtView.setText("" + recLen);
  17. handler.postDelayed(this, 1000);
  18. }
  19. };
  20. }

计时与倒计时
方法1,方法2和方法3,都是倒计时
方法4,方法5,都是计时
计时和倒计时,都可使用上述方法实现(代码稍加改动)

UI线程比较
方法1,方法2和方法3,都是在UI线程实现的计时;
方法4和方法5,是另开Runnable线程实现计时

实现方式比较
方法1,采用的是Java实现,即Timer和TimerTask方式;
其它四种方法,都采用了Handler消息处理

推荐使用
如果对UI线程交互要求不很高,可以选择方法2和方法3
如果考虑到UI线程阻塞,严重影响到用户体验,推荐使用方法4,另起线程单独用于计时和其它的逻辑处理

方法5,综合了前几种方法的优点,是最简的

Android实现计时与倒计时(限时抢购)的几种方法的更多相关文章

  1. [转]Android实现计时与倒计时(限时抢购)的几种方法

    在购物网站的促销活动中一般都有倒计时限制购物时间或者折扣的时间,这些都是如何实现的呢? 在一个安卓客户端项目中恰好遇到了类似的问题,一开始使用的是Timer与 TimerTask, 虽然此方法通用,但 ...

  2. 【Android】Eclipse自动编译NDK/JNI的三种方法

    [Android]Eclipse自动编译NDK/JNI的三种方法 SkySeraph Sep. 18th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySer ...

  3. android fragment传递参数_fragment之间传值的两种方法

    在Activity中加载Fragment的时候.有时候要使用多个Fragment切换.并传值到另外一个Fragment.也就是说两个Fragment之间进行参数的传递.查了很多资料.找到两种方法.一种 ...

  4. Android中使用Gson解析JSON数据的两种方法

    Json是一种类似于XML的通用数据交换格式,具有比XML更高的传输效率;本文将介绍两种方法解析JSON数据,需要的朋友可以参考下   Json是一种类似于XML的通用数据交换格式,具有比XML更高的 ...

  5. Android监听点击事件实现的三种方法

    监听点击事件实现的三种方法:1.匿名内部类2.外部类3.直接实现接口 1.匿名内部类: package com.jereh.calculator; import android.content.Con ...

  6. Android实现 再按一次退出 的三种方法 durationTime、timerTask 和Handler

    目前很多Android应用都会实现按返回键时提示“再按一次推退出” 在这篇文章中总结了各家的方法,一般都是监听Activity的onKeyDown 或者onBackPressed方法 方法一: 直接计 ...

  7. Android解析xml文件-采用DOM,PULL,SAX三种方法解析

    解析如下xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <persons> <perso ...

  8. android中完全退出当前应用程序的四种方法

    Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,如果在B中直接finish(), 接下里显示的是A.在B中如何关闭整个Android应用程序呢?本人总结了几种比较简单的实现方 ...

  9. Windos下Android(ADT Bundle)配置NDK的两种方法------ADT、Cygwin、NDK配置汇总(转)

    转自:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/16897877 Android开发环境由windows下ADT Bundle搭建,且按前文h ...

随机推荐

  1. gis-矢量与栅格数据结构的比较

    2.5矢量与栅格数据结构的比较 在计算机辅助制图和地理信息系统发展早期,最初引用的是矢量处理技术,栅格数据处理始于70年 代中期.几年以前,这两种数据结构势不两立,很难兼容,因此给数据利用带来许多不便 ...

  2. Objective-C中的内存管理——手动内存管理

    一.引用计数(retainCount) 1.内存的申请 alloc和new是Objective-C语言中申请内存的两种常用方式. 当我们向一个类对象发送一个alloc消息的时候,其会向操作系统在堆中申 ...

  3. json+一般处理程序读取数据库数据

    一般处理程序的语法结构 string jsoncallback = context.Request["jsoncallback"]; 声明变量 前台传值使用        stri ...

  4. hibernate_validator_08

    内置的约束条件 Hibernate Validator包含了一些基本的使用比较广的约束,下面是一些Hibernate Validator给出的最常用的约束.另外Hibernate Validator还 ...

  5. JavaScript 目标装配式编程(Target Assemble Programming)

    TAP概述 脚本中一切皆对象,若还以传统模式思考编程模式,那简直是对不起脚本解释器的强大支持:我们应该以最接近人类操作方式的来表达人的意图. 更接近工作实践的方式,比如游戏中,一个人物一个角色,人物的 ...

  6. HTTP协议学习-02

    HTTP 协议详解之 URL 的组成 http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的.无状态的.应用层的协议,常基于 TCP 的连接方式,HTTP1.1 版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的 ...

  7. function的粗浅理解

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  8. h.264参考图像列表、解码图像缓存

    1.参考图像列表(reference picture list) 一般来说,h.264会把需要编码的图像分为三种类型:I.P.B,其中的B.P类型的图像由于采用了帧间编码的这种编码方式,而帧间编码又是 ...

  9. BZOJ2718: [Violet 4]毕业旅行

    2718: [Violet 4]毕业旅行 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 229  Solved: 126[Submit][Status ...

  10. 【转】Android中EditText中的InputType类型含义与如何定义

    原文网址:http://www.crifan.com/summary_android_edittext_inputtype_values_and_meaning_definition/ 经过一些And ...