转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24500107

一个朋友今天有这么个需求(下图),我觉得那自定义View来做还是很适合的,就做了下,顺便和大家分享下,对于自定义View多练没坏处么。如果你看了前两篇,那么这篇一定so easy 。

效果就这样,分析了一下,大概有这几个属性,两个颜色,一个速度,一个圆环的宽度。

还是我们自定View的那几个步骤:

1、自定义View的属性

2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性

[ 3、重写onMesure ]

4、重写onDraw

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1、自定义属性:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <attr name="firstColor" format="color" />
  4. <attr name="secondColor" format="color" />
  5. <attr name="circleWidth" format="dimension" />
  6. <attr name="speed" format="integer" />
  7. <declare-styleable name="CustomProgressBar">
  8. <attr name="firstColor" />
  9. <attr name="secondColor" />
  10. <attr name="circleWidth" />
  11. <attr name="speed" />
  12. </declare-styleable>
  13. </resources>

2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性

  1. /**
  2. * 第一圈的颜色
  3. */
  4. private int mFirstColor;
  5. /**
  6. * 第二圈的颜色
  7. */
  8. private int mSecondColor;
  9. /**
  10. * 圈的宽度
  11. */
  12. private int mCircleWidth;
  13. /**
  14. * 画笔
  15. */
  16. private Paint mPaint;
  17. /**
  18. * 当前进度
  19. */
  20. private int mProgress;
  21. /**
  22. * 速度
  23. */
  24. private int mSpeed;
  25. /**
  26. * 是否应该开始下一个
  27. */
  28. private boolean isNext = false;
  29. public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)
  30. {
  31. this(context, attrs, 0);
  32. }
  33. public CustomProgressBar(Context context)
  34. {
  35. this(context, null);
  36. }
  37. /**
  38. * 必要的初始化,获得一些自定义的值
  39. *
  40. * @param context
  41. * @param attrs
  42. * @param defStyle
  43. */
  44. public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  45. {
  46. super(context, attrs, defStyle);
  47. TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomProgressBar, defStyle, 0);
  48. int n = a.getIndexCount();
  49. for (int i = 0; i < n; i++)
  50. {
  51. int attr = a.getIndex(i);
  52. switch (attr)
  53. {
  54. case R.styleable.CustomProgressBar_firstColor:
  55. mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);
  56. break;
  57. case R.styleable.CustomProgressBar_secondColor:
  58. mSecondColor = a.getColor(attr, Color.RED);
  59. break;
  60. case R.styleable.CustomProgressBar_circleWidth:
  61. mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
  62. TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));
  63. break;
  64. case R.styleable.CustomProgressBar_speed:
  65. mSpeed = a.getInt(attr, 20);// 默认20
  66. break;
  67. }
  68. }
  69. a.recycle();
  70. mPaint = new Paint();
  71. // 绘图线程
  72. new Thread()
  73. {
  74. public void run()
  75. {
  76. while (true)
  77. {
  78. mProgress++;
  79. if (mProgress == 360)
  80. {
  81. mProgress = 0;
  82. if (!isNext)
  83. isNext = true;
  84. else
  85. isNext = false;
  86. }
  87. postInvalidate();
  88. try
  89. {
  90. Thread.sleep(mSpeed);
  91. } catch (InterruptedException e)
  92. {
  93. e.printStackTrace();
  94. }
  95. }
  96. };
  97. }.start();
  98. }

3、直接重写onDraw,这不需要重写onMeasure

  1. @Override
  2. protected void onDraw(Canvas canvas)
  3. {
  4. int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
  5. int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径
  6. mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度
  7. mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
  8. mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
  9. RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限
  10. if (!isNext)
  11. {// 第一颜色的圈完整,第二颜色跑
  12. mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
  13. canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
  14. mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
  15. canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧
  16. } else
  17. {
  18. mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
  19. canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
  20. mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
  21. canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧
  22. }
  23. }

大功完成了,当然了,唯一比较纠结的地方就是两个颜色何时切换,如何切换,我采用上面的办法,你也可以自己想想怎么实现。

好了,各位看官留个言,顶一个吧~

源码点击下载

Android 自定义View (三) 圆环交替 等待效果的更多相关文章

  1. Android自定义View之圆环交替 等待效果

    学习了前面两篇的知识,对于本篇实现的效果,相信大家都不会感觉太困难,我要实现的效果是什么样呢?下面请先看效果图: 看上去是不很炫的样子,它的实现上也不是很复杂,重点在与onDraw()方法的绘制. 首 ...

  2. Android自定义View——彩色圆环统计图

      1.初始化变量 圆的粗细:圆环的大小. 标注:文字前面的圆点. 分配比例大小:由于需要计算圆环扫过的角度,计算方法使用:(比例/100)*360度,用百分比算出360度占用了多少,由于比例/100 ...

  3. android自定义view实现公章效果

    上次去一个公司面试,面试官问了一个题,怎么用android的自定义view实现一个公章的效果,据说这是华为之前的面试题,我想了下,要是公章的效果,最外层是一个圆,里面是一个五角星,但是这文字怎么画呢, ...

  4. Android自定义View 画弧形,文字,并增加动画效果

    一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   B ...

  5. Android 自定义 view(三)—— onDraw 方法理解

    前言: 上一篇已经介绍了用自己定义的属性怎么简单定义一个view<Android 自定义view(二) -- attr 使用>,那么接下来我们继续深究自定义view,下一步将要去简单理解自 ...

  6. Android自定义View(LimitScrollerView-仿天猫广告栏上下滚动效果)

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/53303872 本文出自:[openXu的博客] 1分析 2定义组合控件布局 3继承最外层控件 ...

  7. 【朝花夕拾】Android自定义View篇之(四)自定义View的三种实现方式及自定义属性使用介绍

    前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10979161.html],谢谢! 尽管Android系统提供了不少控件,但是有很多酷炫效果仍然 ...

  8. Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例(三):结合Android 4.4.2_r1源码分析onMeasure过程

    转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3549365.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gami ...

  9. Android自定义View(三、深入解析控件测量onMeasure)

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51490283 本文出自:[openXu的博客] 目录: onMeasure什么时候会被调用 ...

随机推荐

  1. 关于模板中的动态取值 ---反射与javascript脚本编译

    在项目中经常遇到一个问题,打印word或者打印excel的时候,我们经常使用一对一的赋值或者批量替换的方式来对模板进行修改. 但是现在遇到两种场景: 1.取值是通过自定以方法进行取值的. 如:一个销售 ...

  2. Spring 环境搭建

    1.导包 2.编写Helloworld程序 package cn.test.helloWorld; public class HelloWorld { public void sayHello(){ ...

  3. 你好,C++(34)有一只叫做多利的羊 6.2.4 拷贝构造函数

    6.2.4  拷贝构造函数 在C++世界中,除了需要使用构造函数直接创建一个新的对象之外,有时还需要根据已经存在的某个对象创建它的一个副本,就像那只叫做多利的羊一样,我们希望根据一只羊创建出来另外一只 ...

  4. (转)C++静态库与动态库

    本文出自 http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html 吴秦 什么是库 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不 ...

  5. 我的vimrc配置

    fankcoder@fankcoder:~$ cat ~/.vimrclet Tlist_Auto_Highlight_Tag=1 let Tlist_Auto_Open=1 let Tlist_Au ...

  6. Javascript模块化编程 require.js使用详解

    一.为什么用require.js,产生的背景 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载. & ...

  7. IOS中扩展机制Category和associative

    在ios开发中,有时候会遇到以下的问题,需要在一个类中添加自己的一些属性和方法.一般的做法是重写一个类来继承它,但是有时候就只是需要添加一些简单的属性和方法,那么这样做就显得过于麻烦,其实在IOS中还 ...

  8. bzoj4171 or 省队集训day3 chess: Rhl的游戏

    [题目描述] RHL最近迷上一个小游戏:Flip it.游戏的规则很简单,在一个N*M的格子上,有一些格子是黑色,有一些是白色.每选择一个格子按一次,格子以及周围边相邻的格子都会翻转颜色(边相邻指至少 ...

  9. javascript note

    boolean("false") =====>true Date(1387123200000)不等于new Date(1387123200000) 用Date(1387123 ...

  10. flex4.6事件分派+组件+参数传递

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="ht ...