简单BFS。注意最后一组数据,每个初始点不考虑周围是否有敌人。

 /* 3345 */
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <queue>
using namespace std; #define MAXN 105
#define INF 0xfffff typedef struct node_t {
int x, y, e;
node_t() {}
node_t(int xx, int yy, int ee) {
x = xx; y = yy; e = ee;
}
} node_t; char map[MAXN][MAXN];
bool stop[MAXN][MAXN];
int hp[MAXN][MAXN];
int hurt[MAXN][MAXN];
int n, m, mv;
int bx, by;
int dir[][] = {
-,,,-,,,,
}; void init() {
int i, j, k; memset(stop, false, sizeof(stop));
memset(hurt, -, sizeof(hurt));
for (i=; i<=n; ++i) {
for (j=; j<=m; ++j) {
if (map[i][j] == 'E') {
stop[i-][j] = stop[i][j-] = stop[i+][j] = stop[i][j+] = true;
hurt[i][j] = INF;
} else if (map[i][j] == 'Y') {
bx = i;
by = j;
} else if (map[i][j] == '.') {
hurt[i][j] = ;
} else if (map[i][j] == 'T') {
hurt[i][j] = ;
} else if (map[i][j] == 'R') {
hurt[i][j] = ;
} else if (map[i][j] == 'P') {
hurt[i][j] = ;
} else if (map[i][j] == '#') {
hurt[i][j] = INF;
}
}
}
} bool check(int x, int y) {
return x<= || x>n || y<= || y>m;
} void bfs() {
int x, y, e;
int i, j, k;
queue<node_t> Q;
node_t nd; memset(hp, -, sizeof(hp));
//if (stop[bx][by] == false)
Q.push(node_t(bx,by,mv));
hp[bx][by] = mv; while (!Q.empty()) {
nd = Q.front();
Q.pop(); for (i=; i<; ++i) {
x = nd.x + dir[i][];
y = nd.y + dir[i][];
if (check(x, y))
continue;
e = nd.e - hurt[x][y];
if (e > hp[x][y]) {
hp[x][y] = e;
if (stop[x][y] == false)
Q.push(node_t(x, y, e));
}
}
}
} void merge() {
int i, j, k; for (i=; i<=n; ++i) {
for (j=; j<=m; ++j) {
if (hp[i][j]>= && map[i][j]!='P') {
map[i][j] = '*';
}
}
}
map[bx][by] = 'Y';
} int main() {
int t;
int i, j, k; #ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("data.in", "r", stdin);
freopen("data.out", "w", stdout);
#endif scanf("%d", &t);
while (t--) {
scanf("%d %d %d", &n, &m, &mv);
for (i=; i<=n; ++i)
scanf("%s", map[i]+);
init();
bfs();
merge();
for (i=; i<=n; ++i)
printf("%s\n", map[i]+);
printf("\n");
} return ;
}

【HDOJ】3345 War Chess的更多相关文章

  1. 【贪心】【Uva11729】 Commando War

    你有n个部下,每个部下需要完成一项任务.第i个部下需要你花Bi分钟交待任务,然后他会立刻独立地.无间断地执行Ji分钟后完成任务.你需要选择交待任务的顺序,使得所有任务尽早执行完毕(即最后一个执行完的任 ...

  2. hdu 3345 War Chess

    War Chess Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Sub ...

  3. HDU - 3345 War Chess 广搜+优先队列

    War chess is hh's favorite game: In this game, there is an N * M battle map, and every player has hi ...

  4. 【HDOJ】【4405】Aeroplane chess飞行棋

    概率DP/数学期望 kuangbin总结中的第4题 啊还是求期望嘛……(话说Aeroplane chess这个翻译怎么有种chinglish的赶脚……) 好像有点感觉了…… 首先不考虑直飞的情况: f ...

  5. 【HDOJ】2809 God of War

    状态DP. /* 2809 */ #include <iostream> #include <queue> #include <cstdio> #include & ...

  6. 【HDOJ】4729 An Easy Problem for Elfness

    其实是求树上的路径间的数据第K大的题目.果断主席树 + LCA.初始流量是这条路径上的最小值.若a<=b,显然直接为s->t建立pipe可以使流量最优:否则,对[0, 10**4]二分得到 ...

  7. 【HDOJ】【2829】Lawrence

    DP/四边形不等式 做过POJ 1739 邮局那道题后就很容易写出动规方程: dp[i][j]=min{dp[i-1][k]+w[k+1][j]}(表示前 j 个点分成 i 块的最小代价) $w(l, ...

  8. 【HDOJ】【3506】Monkey Party

    DP/四边形不等式 裸题环形石子合并…… 拆环为链即可 //HDOJ 3506 #include<cmath> #include<vector> #include<cst ...

  9. 【HDOJ】【3516】Tree Construction

    DP/四边形不等式 这题跟石子合并有点像…… dp[i][j]为将第 i 个点开始的 j 个点合并的最小代价. 易知有 dp[i][j]=min{dp[i][j] , dp[i][k-i+1]+dp[ ...

随机推荐

  1. ckeditor 敏感词标记显示处理方法

    直接在原型添加方法: (function () { /* * 取消所有高亮 */ CKEDITOR.editor.prototype.CancleSensitiveWordsHighlight = f ...

  2. 利用Graphviz 画结构图[转]

    转自:http://www.cnblogs.com/sld666666/archive/2010/06/25/1765510.html 利用Graphviz 画结构图   1. Graphviz介绍 ...

  3. TextField的文字距左边框的距离偏移

    默认情况下,当向textField输入文字时,文字会紧贴在textField左边框上. 我们可以通过设置textField的leftView,设置一个只有宽度的leftView. 这样还不够,因为默认 ...

  4. 安装SQLServer2008后Windows防火墙上的端口开放

    1.打开SQL Server 配置管理器-->SQL Server 网络配置-->XXX的协议,启用TCP/IP协议2.打开TCP/IP协议的属性,切至“IP地址”标签,拉至最下端的IPA ...

  5. style currentStyle getComputedStyle的区别和用法

    先介绍下层叠样式表的三种形式: 1.内联样式,在html标签中style属性设置. <p style="color:#f90">内联样式</p> 2.嵌入样 ...

  6. 关键字throw(something)限制

    C++函数后加关键字throw(something)限制,是对这个函数的异常安全性作出限制.void f() throw() 表示f不允许抛出任何异常,即f是异常安全的.void f() throw( ...

  7. 24种设计模式--工厂方法模式【Factory Method Pattern】

    女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了. 这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的, ...

  8. jQuery慢慢啃之属性(三)

    1.attr(name|properties|key,value|fn)设置或返回被选元素的属性值. $("img").attr("src");//获取属性 $ ...

  9. JeeSite试用

    JeeSite主要定位于企业信息化领域.网址:http://www.oschina.net/p/jeesite 从描述来看,各种NB,下来看的最主要原因是最近还在更新,觉得有问题可以有一批人一起研究研 ...

  10. Java学习----对象与对象之间的关系

    1.依赖 对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联.代码中一般指由局部变量,函数参数,返回值建立的对于其他对象的调用关系. public class A { // 方法一 public void t ...