348. Design Tic-Tac-Toe
提示给的太直白了。。
比如player 1占据了(0,1),那么row[0]++ col[1]++
表示第一行有1个O,第一列有1个X,假设PLAYER 1最终在第一行连成一排,那最终row[0] == n。
player 2占据了(0,2),那么 row[0]-- col[2]--
如果PLAYER最终在第三列连成一排,那么col[2] == -n
总之选手A,走到(a,b) 那个格所在行列+1,如果是对角线对角线+1,B的话就-1,先到N的就赢了。。。
public class TicTacToe
{
int[] rows;
int[] cols;
int d1;
int d2;
int n;
/** Initialize your data structure here. */
public TicTacToe(int n)
{
this.n = n;
rows = new int[n];
cols = new int[n];
}
/** Player {player} makes a move at ({row}, {col}).
@param row The row of the board.
@param col The column of the board.
@param player The player, can be either 1 or 2.
@return The current winning condition, can be either:
0: No one wins.
1: Player 1 wins.
2: Player 2 wins. */
public int move(int row, int col, int player)
{
int p = 0;
if(player == 1) p = 1;
else p = -1;
rows[row] += p;
if(rows[row] == n || rows[row] == -n) return player;
cols[col] += p;
if(cols[col] == n || cols[col] == -n) return player;
if(row == col)
{
d1 += p;
if(d1 == n || d1 == -n) return player;
}
if(row+col == n-1)
{
d2 += p;
if(d2 == n || d2 == -n) return player;
}
return 0;
}
}
没看提示前上头了啊。。和打DOTA一个德性。。
一开始那个办法太难了,非要做对,做了好久,提示的办法10分钟就搞定了,次奥。。
贴个一开始的办法。。
用x*n + y当做KEY,PLAYER当做VALUE来建立MAP。。
然后每次查MAP看有没有人赢。。检查MAP的时候要以当前点为中点,横纵坐标分别各从-N到+N,对角线同时-N到+N,然后一个-N到+N,一个+N到-N。
好蠢……
public class TicTacToe
{
Map<Integer,Integer> map;
int n;
/** Initialize your data structure here. */
public TicTacToe(int n)
{
this.n = n;
map = new HashMap<Integer,Integer>();
}
/** Player {player} makes a move at ({row}, {col}).
@param row The row of the board.
@param col The column of the board.
@param player The player, can be either 1 or 2.
@return The current winning condition, can be either:
0: No one wins.
1: Player 1 wins.
2: Player 2 wins. */
public int move(int row, int col, int player)
{
int key = row*n+col;
map.put(key,player);
if(check(key,player)) return player;
else return 0;
}
public boolean check(int k,int p)
{
// horizontal
int i = 0;
int row = k/n;
int col = k%n;
boolean[] check = new boolean[n];
int c = n-1;
for(int j = -c; j <= c; j++)
{
int key = (row+j)*n + col;
if(row+j < 0 || row + j >= n) i = 0;
else if(map.containsKey(key) && map.get(key) == p)
{
check[i++] = true;
if(i == n)
{
boolean temp = true;
for(int m = 0; m < n;m++)
{
temp = temp&&check[m];
if(!temp) break;
}
if(temp) return true;
}
}
else i = 0;
}
i = 0;
for(int j = -c; j <= c; j++)
{
int key = row*n + col+j;
if(col+j < 0 || col + j >= n) i = 0;
else if(map.containsKey(key) && map.get(key) == p)
{
check[i++] = true;
if(i == n)
{
boolean temp = true;
for(int m = 0; m < n;m++)
{
temp = temp&&check[m];
if(!temp) break;
}
if(temp) return true;
}
}
else i = 0;
}
i = 0;
for(int j = -c; j <= c; j++)
{
int key = (row+j)*n + col-j;
if(row + j < 0 || col-j < 0 || row + j >= n || col -j >= n) i = 0;
else if(map.containsKey(key) && map.get(key) == p)
{
check[i++] = true;
if(i == n)
{
boolean temp = true;
for(int m = 0; m < n;m++)
{
temp = temp&&check[m];
if(!temp) break;
}
if(temp) return true;
}
}
else i = 0;
}
i = 0;
for(int j = -c; j <= c; j++)
{
int key = (row-j)*n + col-j;
if(row - j < 0 || col-j < 0 || row - j >= n || col -j >= n) i = 0;
else if(map.containsKey(key) && map.get(key) == p)
{
check[i++] = true;
if(i == n)
{
boolean temp = true;
for(int m = 0; m < n;m++)
{
temp = temp&&check[m];
if(!temp) break;
}
if(temp) return true;
}
}
else i = 0;
}
return false;
/*
["TicTacToe","move","move","move","move","move","move","move"]
[[3],[0,0,1],[0,2,2],[2,2,1],[1,1,2],[2,0,1],[1,0,2],[2,1,1]]
["TicTacToe","move","move","move"]
[[2],[0,0,2],[1,1,1],[0,1,2]]
["TicTacToe","move","move","move"]
[[2],[0,1,1],[1,1,2],[1,0,1]]
*/
}
}
/**
* Your TicTacToe object will be instantiated and called as such:
* TicTacToe obj = new TicTacToe(n);
* int param_1 = obj.move(row,col,player);
*/
438MS 被100%的人干死了。。
空间CHEKC[]是N
MAP是N
早看提示就好了。
348. Design Tic-Tac-Toe的更多相关文章
- Principle of Computing (Python)学习笔记(7) DFS Search + Tic Tac Toe use MiniMax Stratedy
1. Trees Tree is a recursive structure. 1.1 math nodes https://class.coursera.org/principlescomputin ...
- POJ 2361 Tic Tac Toe
题目:给定一个3*3的矩阵,是一个井字过三关游戏.开始为X先走,问你这个是不是一个合法的游戏.也就是,现在这种情况,能不能出现.如果有人赢了,那应该立即停止.那么可以知道X的步数和O的步数应该满足x= ...
- 【leetcode】1275. Find Winner on a Tic Tac Toe Game
题目如下: Tic-tac-toe is played by two players A and B on a 3 x 3 grid. Here are the rules of Tic-Tac-To ...
- 2019 GDUT Rating Contest III : Problem C. Team Tic Tac Toe
题面: C. Team Tic Tac Toe Input file: standard input Output file: standard output Time limit: 1 second M ...
- [CareerCup] 17.2 Tic Tac Toe 井字棋游戏
17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏, ...
- Epic - Tic Tac Toe
N*N matrix is given with input red or black.You can move horizontally, vertically or diagonally. If ...
- python 井字棋(Tic Tac Toe)
说明 用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意.另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的. minimax算法还没完全理解,所以参考了这里的代码,并作了修改. 特点 可以选 ...
- ACM-Team Tic Tac Toe
我的代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { char a[3][3]; int i,j=0; for( ...
- LeetCode 5275. 找出井字棋的获胜者 Find Winner on a Tic Tac Toe Game
地址 https://www.acwing.com/solution/LeetCode/content/6670/ 题目描述A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋. 井字棋游戏的规则如下: ...
- 348. Design Tic-Tac-Toe设计井字游戏
[抄题]: Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume t ...
随机推荐
- c++primerplus(第六版)编程题——第3章(数据类型)
声明:作者为了调试方便,每一章的程序写在一个工程文件中,每一道编程练习题新建一个独立文件,在主函数中调用,我建议同我一样的初学者可以采用这种方式,调试起来会比较方便. 工程命名和文件命名可以命名成易识 ...
- phpcms(4) V9 栏目管理
phpcms V9框架系统后台管理之栏目管理,请参见下文的源码分析(添加栏目和修改栏目): 参照添加栏目的界面图示,便于对源代码的理解: <?php // 文件路径:phpcms/modul ...
- 微信开发python+django两个月的成功经历,django是个好框架!
时间:大三 上学期没有用微信内置浏览器而纯对话开发,坑了自己好一下. 下学期选错bottle框架,以为轻量好,谁知开发中什么都自己来很痛苦. 选对了框架django,终于在大三最后的个把月里写 ...
- 《作业控制系列》-“linux命令五分钟系列”之十
本原创文章属于<Linux大棚>博客. 博客地址为http://roclinux.cn. 文章作者为roc 希望您能通过捐款的方式支持Linux大棚博客的运行和发展.请见“关于捐款” == ...
- Java 8 与 .Net的平台发展
从早期版本中,我们已经可以领略到一些令人兴奋的特性.但是开发真Andrew C.Oliver表示,尽管如此,Java语言在某些特性上还是落后于.Net.比如,Java 8 中最令人期待的Lambda表 ...
- php之利用递归写无限极分类
<?php //无限极分类 //parent 的值,是该栏目的父栏目的id 反之是 /*0 安徽 合肥 北京 海淀 中关村 上地 河北 石家庄 */ $area = array( array(' ...
- CentOS 6.3 卷组挂载硬盘教程 linux的VPS如何分区
XEN架构VPS提供的容量一般都不会低于10G,但大部分基于Xensystem面板的VPS默认挂载10G硬盘(第一磁盘),剩下的容量(第二磁盘)就需要通过手动挂载才能扩充默认的10G容量了.默认装完系 ...
- 在zend studio 9.* 中使用phpunit进行单元测试
单元测试在用PHP开发大型项目时必备的减少测试难度和提高测试效率的利器,而PHPUnit是php做单元测试时使用范围最广的一个.如果在window系统中开发,就要调用控制台来运行phpunit,非常的 ...
- Expert Shell Scripting
Expert Shell Scripting 好好学习这本书
- 转 一些shell经验
http://www.cnblogs.com/xublogs/archive/2010/03/16/2292254.html http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/ ...