Unity3D 导入贴图、模型等资源文件时自动设置参数
脚本继承至AssetPostprocessor, 存放在Editor目录下!
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; /// <summary>
/// AssetPostprocessor: 贴图、模型、声音等资源导入时调用,可自动设置相应参数
/// 导入图片时自动设置图片的参数
/// </summary>
public class TextureImportSetting : AssetPostprocessor{ /// <summary>
/// 图片导入之前调用,可设置图片的格式、Tag……
/// </summary>
void OnPreprocessTexture()
{
TextureImporter importer = (TextureImporter)assetImporter;
importer.textureType = TextureImporterType.Sprite; // 设置为Sprite类型
importer.mipmapEnabled = false; // 禁用mipmap
//importer.spritePackingTag = "tag"; // 设置Sprite的打包Tag Debug.Log("OnPreprocessTexture");
} /// <summary>
/// 图片已经被压缩、保存到指定目录下之后调用
/// </summary>
/// <param name="texture"></param>
void OnPostprocessTexure(Texture2D texture)
{
Debug.Log(texture.name);
} /// <summary>
/// 所有资源被导入、删除、移动完成之后调用
/// </summary>
/// <param name="importedAssets"></param>
/// <param name="deletedAssets"></param>
/// <param name="movedAssets"></param>
/// <param name="movedFromAssetPaths"></param>
static void OnPostprocessAllAssets(string[] importedAssets, string[] deletedAssets, string[] movedAssets, string[] movedFromAssetPaths)
{
foreach (string str in importedAssets)
{
Debug.Log("Reimported Asset: " + str);
}
foreach (string str in deletedAssets)
{
Debug.Log("Deleted Asset: " + str);
} for (int i = ; i < movedAssets.Length; i++)
{
Debug.Log("Moved Asset: " + movedAssets[i] + " from: " + movedFromAssetPaths[i]);
}
}
}
Unity3D 导入贴图、模型等资源文件时自动设置参数的更多相关文章
- java 中 SVN 设置所有文件及子目录 needs-lock, svn 提交时自动设置 needs-lock, 及版本不一致问题
摘自: http://my.oschina.net/zhangzhihao/blog/72177 设置后的效果:文件会自动带上svn:needs-lock属性,默认是只读的要签出才能修改以防止修改完后 ...
- JAVA_eclipse 保留Java文件时自动格式化代码和优化Import
Eclipse 保存Java文件时自动格式化代码和优化Import Eclipse中format代码的快捷方式是ctrl+shift+F,如果大家想保存 java文件的时候 自动就格式化代码+消除不必 ...
- Sublime Text保存文件时自动去掉行末空格
修改一个Sublime Text的用户配置,其中这个配置就是"保存文件时自动去掉每行结束后多余的空格",具体操作如下: 在Sublime Text菜单栏中找到preferences ...
- 安装Ruby、Sass在WebStrom添加Watcher实现编辑scss文件时自动生成.map和压缩后的.css文件
前言 这段时间一直在看Bootstrap,V3官方直接提供了Less版本的源码,就先将Less学完了,很简单的语法,学习写Demo都是在Webstorm里写的,配置了Watcher自动编译(详见< ...
- vimrc配置-新建文件时自动生成文件头
vimrc配置-新建文件时自动生成文件头 auto add file header autocmd BufNewFile *.py 0r /home/zxkletters/.vim/vim_te ...
- Visual studio 创建文件时自动添加备注
Visual studio 创建文件时自动添加备注 描述 要求每回添加一个类,普通类或单元测试类文件头自动添加备注, 比如:Copyright, FileName, Author and so on. ...
- IntelliJ IDEA创建文件时自动填入作者时间 定制格式
IntelliJ IDEA创建文件时自动填入作者时间 定制格式 学习了:https://blog.csdn.net/Hi_Boy_/article/details/78205483 学习了:http: ...
- webstorm创建js文件时自动生成js注释
设置webstorm创建js文件时自动生成js注释 settings--Editor--File and Code Temlates 黑色框框里的内容自己填写上去,以下是参考的代码块: /** * @ ...
- java中根据key获取resource下properties资源文件中对应的参数
properties资源文件是放在resource目录下的: 新建工具类: package com.demo.utils; import java.io.InputStream; import jav ...
随机推荐
- forward && redirect 区别介绍
解释一 一句话,转发是服务器行为,重定向是客户端行为.为什么这样说呢,这就要看两个动作的工作流程: 转发过程:客户浏览器发送http请求---->web服务器接受此请求-->调用内部的一个 ...
- JNI|在子线程中获得JNIEnv|AttachCurrentThread
A JNI interface pointer (JNIEnv*) is passed as an argument for each native function mapped to a Java ...
- Android Service with Delphi 10 Seattle
http://delphi.org/2015/09/minimalistic-android-service-with-delphi-10-seattle/ http://delphi.org/201 ...
- [Quick-x]移动CCEditbox的父对象导致输入框位置偏移问题
CCEditbox对象添加到某个layer,当layer移动时候,editbox输入状态下输入光标保持在原位,看起来就是光标发生了偏移 如果开始时添加的editbox不在屏幕内的话,光标会出现在屏幕边 ...
- 引用计数(retainCount)
ClassA.h: #import <Foundation/Foundation.h> @interface ClassA:NSObject { NSString *name; } -(v ...
- PSTN
PSTN ( Public Switched Telephone Network )定义:公共交换电话网络,一种常用旧式电话系统.即我们日常生活中常用的电话网.工作原理 公共交换电话网络是一种全球语音 ...
- 利用if,else判断输入的是不是一个正整数
static void Main(string[] args) { while (true) { Console.Writ ...
- 操作系统杂谈 mac 和linux windows若干概念
Mac: vmware 安装:1.方式一通过FreeBSD方式用 darwin.iso引导加载dmg安装 2.通过制作cdr /iso vmware安装mac插件 mac有 macpe 使用open ...
- 安装 Homebrew
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" ...
- MVVM Light中的Message
比喻:像漂流瓶一样发送一个Message,任何人有兴趣就可以拾起来. MVVM Light中的Message的使用分为三个步骤: 1.创建一个类,包含要传递的Message. 2.在ViewModel ...