延时调用 AfterFunc

go function()

func function() {
// TODO 具体逻辑 // 每5分钟执行一次,递归调用自己
time.AfterFunc(5*time.Minute, function)
}

打点器 Tickers

package main

import "time"
import "fmt" func main() { // 打点器和定时器的机制有点相似:一个通道用来发送数据。
// 这里我们在这个通道上使用内置的 `range` 来迭代值每隔
// 500ms 发送一次的值。
ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
go func() {
for t := range ticker.C {
fmt.Println("Tick at", t)
}
}() // 打点器可以和定时器一样被停止。
// 一旦一个打点停止了,将不能再从它的通道中接收到值。
// 我们将在运行后 1600ms 停止这个打点器。
time.Sleep(time.Millisecond * 1600)
ticker.Stop()
fmt.Println("Ticker stopped")
}

当我们运行这个程序时,这个打点器会在我们停止它前打点 3 次。

go run tickers.go
Tick at 2012-09-23 11:29:56.487625 -0700 PDT
Tick at 2012-09-23 11:29:56.988063 -0700 PDT
Tick at 2012-09-23 11:29:57.488076 -0700 PDT
Ticker stopped

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