1、  约跑App——nice!:作为final发布讲说的第一组,nice团队很不容易。虽然很早就来到了发布场地,为发布做准备。但是准备上还是有些不足。对于摄像头的不稳定,nice没有很好的解决。在演讲上没有做足准备,介绍功能时没有清晰的思路。

2、  礼物挑选——飞天小女警:对于网站的设计有很好的想法。增加了新的功能,猜你喜欢。但是在价格的选取上可能稍有些局限,不能进行自定义价格的筛选。在对产品介绍上稍有欠佳,我更想看到这个网站的其他的功能。

3、  考试系统——金州勇士:发布时对这个系统介绍的很是详细,调理清晰。但是对于功能的演示稍有欠佳,我的位置看不清屏幕上的字,也看清是怎么操作的。

4、 俄罗斯方块——新蜂:整个讲解的过程中全部以产品为中心,逐步的讲解产品的功能。在讲解的过程中要是能有人帮助操作就更好了。这样就不用自己边玩边讲了。

5、  连连看——天天向上:光看这一款游戏来说,天天向上组实现的很牛。在游戏的趣味上,这个组也动了很多头脑,增加了双倍卡和重置开,而且还有相应的奖励机制。但是对于游戏的流畅度我表示怀疑。在手快的人那里,不能有很好的刺激感。

6、  食物链教学工具——奋斗吧,兄弟:这一组作品处处都体现着小组成员的用心,不仅修正了之前的bug,还将每处细节很好的讲解。例如在现实最长链时能够拖移现实的链,在最开始的页面将设置面移到了屏幕的右侧。

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