Handler 、 Looper 、Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念。
那么什么叫异步消息处理线程呢?
异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环。若消息队列为空,线程则会阻塞等待。
 
 
 
详细总结:::
前提,主线程ui,只能刷新页面和处理事件;耗时的数据处理都在子线程中。。。
那么子线程的数据如何同步到主线程?
那就需要异步消息处理机制Handler 、 Looper 、Message:::
1 子线程hander.sendMessage()发送message消息,加入到主线程的消息队列,
同时Handler必须对应一个looper对象,主线程ui创建的时候,包含一个Looper对象。
Handler的构造函数中,会把当前ui线程的Looper与Handler关联。
2 Looper构造函数中创建MessageQueue消息队列对象,loop()方法不断的循环遍历从消息队列中取出子线程发送来的对应消息,回调处理handlerMessage。
3 多线程处理handler的时候,容易造成内存泄漏。。。
4 正因为基于消息队列Looper的先进先出形式,所以不会造成阻赛。。。
5 Activity中的UI主线程中,无需使用显式的方式进行Looper的初始化以及开始循环,是因为Activity内部包含一个Looper对象,它会自动管理Looper,处理子线程中发送过来的消息。
6 子线程thread想管理消息队列,需要在线程当中调用Looper.prepare()方法使消息循环初始化,并且调用Looper.loop()使消息循环一直处于运行状态,直到停止循环。所以Looper主要就是完成MessageQueue与Handler进行交互的功能。
 
 
更简单说法::::
Android只允许主线程更新UI界面(非线程安全的),子线程处理后的结果,即无法直接访问主线程,这就要用到Handler机制来解决此问题.
基于Handler机制,在子线程先获得Handler对象,该对象将数据发送到主线程消息队列,Main线程通过MainLooper从消息队列中取出Handler发过来的这个消息时,会回调 Handler的handlerMessage()方法。
 
 
Handler.post(new Runnable())和sendmessage(msg)区别和runOnUiThread()方法
(1)  都是把消息放到消息队列等待执行,前者放的是一个runnable对象,后者是一个message对象;
(2)  前者最终还是会转化成sendMessage,只不过最终的处理方式不一样,前者会执行runnable的run方法;后者可以被安排到线程中执行。
(3)  两者本质没有区别,都可以更新UI,区别在于是否易于维护等。
 
 
HandlerThread是什么
HandlerThread继承了Thread,是一个包含有looper的线程类。正常情况下,除了主线程,工作线程是没有looper的,但是为了像主线程那样也能自动循环处理消息,Android也自定义一个包含looper的工作线程——HandlerThread类。
IntentService里面就包括了HandlerThread,所以才能实现消息队列 循环处理消息,而不阻赛。
 
 
注意:::
UI主线程是非线程安全的,负责页面刷新,响应事件
单线程模型的UI主线程也是不安全的,会造成不可确定的结果。
线程不安全简单理解为:多线程访问资源时,有可能出现多个线程先后更改数据造成数据不一致。
线程安全简单理解为:当一个线程访问功能资源时,对该资源进程了保护,比如加了锁机制,当前线程在没有访问结束释放锁之前,其他线程只能等待直到释放锁才能访问,这样的线程就是安全的。
Android的单线程模型必须遵守两个规则:
1.  不要阻塞UI线程;
2.  不要在UI线程之外访问UI组件,即不能在子线程访问UI组件,只能在UI线程访问。
3 耗时的都放到子线程处理,因为UI线程优先级和其他普通线程一样。被阻塞超过5秒 ,会提示ANR。
 

Handler 、 Looper 、Message异步消息处理线程机制( hander消息机制原理)的更多相关文章

  1. Android消息机制探索(Handler,Looper,Message,MessageQueue)

    概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块.具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档. 消息机制的主要用途有两方面: 1.线程之间的通信.比如在子线程 ...

  2. Atitit.事件机制 与 消息机制的联系与区别

    Atitit.事件机制 与 消息机制的联系与区别 1. 消息/事件机制是几乎所有开发语言都有的机制,在某些语言称之为消息(Event),有些地方称之为(Message).1 2. 发布/订阅模式1 3 ...

  3. Android之消息机制Handler,Looper,Message解析

    PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中 ...

  4. Android中的Handler,Looper,Message机制

    Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因 ...

  5. hander消息机制原理(looper轮询监听机制)

    基本原理 线程中调用Handler.sendMsg()方法(参数是Message对象),将需要Main线程处理的事件 添加到Main线程的MessageQueue中,Main线程通过MainLoope ...

  6. android学习日记25--ANR和Hander消息机制

    1.ANR(Application Not Responding)定义 在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:A ...

  7. hander消息机制原理

    基本原理 线程中调用Handler.sendMsg()方法(参数是Message对象),将需要Main线程处理的事件 添加到Main线程的MessageQueue中,Main线程通过MainLoope ...

  8. 【转】Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Andr ...

  9. Android 异步消息处理机制 让你在深入了解 Looper、Handler、Message之间的关系

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 非常多人面试肯定都被问到过,请问And ...

随机推荐

  1. canvas画的时钟

    结合几天来学习的canvas的API,终于完成了一个时钟呵呵 html <!doctype html> <html> <head> <meta charset ...

  2. org/apache/maven/cli/MavenCli : Unsupported major.minor version 51.0

    Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: org/apache/maven/cli/Ma ...

  3. Alpha阶段敏捷冲刺(五)

    1.站立式会议 提供当天站立式会议照片一张 2.每个人的工作 (有work item 的ID),并将其记录在码云项目管理中: 昨天已完成的工作. 祁泽文:实现了个人遗忘曲线图 徐璐琳:完成了微信Web ...

  4. 设置customer_id

    update t_user_identification u set u.customer_id = (select c.customer_id from t_customer c from t_us ...

  5. SSM_CRUD新手练习(1)创建项目

    最近看了SSM框架,网上找了个入门视频的比较简单的小项目熟悉一下框架.现在把整个过程记录下来. 1.创建Maven工程,注意我们选择的是simple project就够了. 这样我们的Maven项目就 ...

  6. android sqlite select count

    用sqlite 查数据多次都没有成功,原来是sql语句不对. 正确的示例如下: select count(*) as mycount from kehu

  7. js五星评分

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...

  8. 方案dp。。

    最近经常做到组合计数的题目,每当看到这种题目第一反应总是组合数学,然后要用到排列组合公式,以及容斥原理之类的..然后想啊想,最后还是不会做.. 但是比赛完之后一看,竟然是dp..例如前几天的口号匹配求 ...

  9. double float的精度问题

    三部曲 1: #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> using namespace ...

  10. UniGUI的 TUniPageControl控件动态拖动tabsheet的实现方法

    https://blog.csdn.net/shuiying/article/details/54932518 实现可以用鼠标动态拖动tabsheet,共三个步骤: 1.在ServerModule中, ...