package main;

import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
) //goruntine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信
//channel是goruntine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
//通过make创建,close关闭
//channel是引用类型
//使用for range来迭代操作channel
//可设置单向或双向通道
//可设置缓存大小,在未被填满前不会发生阻塞 func main() {
//这里需要设置chan的类型
ch := make(chan bool);
go func() {
fmt.Println("run...");
ch <- true;
}();
//这里是阻塞的,等到匿名函数执行完成,给ch设置为true时
//这里能读取出数据时,就退出。
<-ch; ch1 := make(chan bool);
go func() {
fmt.Println("run...");
ch1 <- true;
close(ch1);
}();
//对chan进行迭代操作时,必须在某个地方关闭该chan,不然会发生死锁
for v := range ch1 {
fmt.Println(v);
} //有缓存是异步的
ch2 := make(chan bool, 1);
go func() {
fmt.Println("run...");
<-ch2;
}();
ch2 <- true; //使用多核
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU());
ch3 := make(chan bool, 10);
for i := 0; i < 10; i++ {
go run(ch3, i);
}
//这里读取10次,跟上面go run()执行次数相同
//保证10次运行都执行完,才退出
for i:= 0; i < 10; i++ {
<-ch3;
} //这里创建任务
wg := sync.WaitGroup{};
wg.Add(10);
for i := 0; i < 10; i++ {
go run2(&wg, i);
}
//等待所有任务完成
wg.Wait(); //有多个chan时,如何处理
ch4, ch5 := make(chan int), make(chan string);
//用于判断是否关闭
ch6 := make(chan bool);
go func() {
for {
select {
case v, ok := <-ch4:
if !ok {
ch6 <- true;
break;
}
fmt.Println(v);
case v, ok := <-ch5:
if !ok {
ch6 <- true;
break;
}
fmt.Println(v);
}
}
}(); ch4 <- 1;
ch4 <- 2;
ch5 <- "hello";
ch5 <- "world"; close(ch4);
close(ch5);
//循环读取二次
for i := 0; i < 2; i++ {
<-ch6;
} } func run(ch chan bool, ix int) {
a := 0;
for i := 1; i < 10000; i++ {
a += i;
}
fmt.Println(ix, a); //给chan传递true,说明该run执行结束
ch <- true;
} func run2(wg *sync.WaitGroup, ix int) {
a := 0;
for i := 1; i < 10000; i++ {
a += i;
}
fmt.Println(ix, a);
//任务完成
wg.Done();
}

  

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