new操作符动态分配内存时,首先它会调用对象的operator new()函数分配相应大的内存(如果对象类没有重载operator new()函数,则默认调用<new>头文件里的operator new()函数分配内存);接着调用对象的构造函数,初始化这块内存;最后返回指向该内存块的指针。

当分配内存时,如果内存空间不够用,则分配函数会默认抛出bad_allco类型异常,供用户接收并处理。另外,我们还能自己定义如何处理空间不足,用一个函数指明该如何处理内存不足。下面这个例子中,必然会导致内存不足,我用set_new_handler()指定一个自定义函数去处理内存不足问题,之后,分配内存不足时,不会默认抛出bad_allco()异常,而是去执行我定义的函数,我定义的函数在输出信息后又抛出了异常(当然这个函数你可以随便写)。

#include <iostream>
//#include <new>
using namespace std;

void out_of_store()
{
    cerr << "my bad_alloc\n";
    throw bad_alloc();
}

int main()
{
    set_new_handler(out_of_store);
    try {
        for (;;)
            new char[10000];
    }
    catch (bad_alloc) {
        cerr << "Memory exhausted! \n";
    }
    system("PAUSE");
    return 0;
}

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