写了placement new就要写placement delete
“placement new”通常是专指指定了位置的new(std::size_t size, void *mem),用于vector申请capacity剩余的可用内存。 但广义的”placement new”指的是拥有额外参数的operator new。
new和delete是要成对的,因为当构造函数抛出异常时用户无法得到对象指针,因而delete的责任在于C++运行时。 运行时需要找到匹配的delete并进行调用。因此当我们编写了”placement new”时,也应当编写对应的”placement delete”, 否则会引起内存泄露。在编写自定义new和delete时,还要避免不小心隐藏它们的正常版本。
成对的delete
当构造函数抛出异常时,C++会调用与new同样签名的delete来撤销new。但如果我们没有声明对应的delete:
class Widget{
public:
static void* operator new(std::size_t size, std::ostream& log) throw(std::bad_alloc);
Widget(){ throw 1; }
};
Widget *p = new(std::cerr) Widget;
构造函数抛出了异常,C++运行时尝试调用delete(void *mem, std::ostream& log), 但Widget没有提供这样的delete,于是C++不会调用任何delete,这将导致内存泄露。 所以在Widget中需要声明同样签名的delete:
static void operator delete(void *mem, std::ostream& log);
但客户还可能直接调用delete p,这时C++运行时不会把它解释为”placement delete”,这样的调用会使得Widget抛出异常。 所以在Widget中不仅要声明”placement delete”,还要声明一个正常的delete。
class Widget{
public:
static void* operator new(std::size_t size, std::ostream& log) throw(std::bad_alloc);
static void operator delete(void *mem, std::ostream& log);
static void operator delete(void *mem) throw();
Widget(){ throw 1; }
};
这样,无论是构造函数抛出异常,还是用户直接调用delete p,内存都能正确地回收了。
名称隐藏
在Item 33中提到,类中的名称会隐藏外部的名称,子类的名称会隐藏父类的名称。 所以当你声明一个”placement new”时:
class Base{
public:
static void* operator new(std::size_t size, std::ostream& log) throw(std::bad_alloc);
};
Base *p = new Base; // Error!
Base *p = new (std::cerr) Base; // OK
普通的new将会抛出异常,因为”placement new”隐藏了外部的”normal new”。同样地,当你继承时:
class Derived: public Base{
public:
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
};
Derived *p = new (std::clog) Derived; // Error!
Derived *p = new Derived; // OK
这是因为子类中的”normal new”隐藏了父类中的”placement new”,虽然它们的函数签名不同。 但Item 33中提到,按照C++的名称隐藏规则会隐藏所有同名(name)的东西,和签名无关。
最佳实践
为了避免全局的”new”被隐藏,先来了解一下C++提供的三种全局”new”:
void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc); // normal new
void* operator new(std::size_t, void*) throw(); // placement new
void* operator new(std::size_t, const std::nothrow_t&) throw(); // 见 Item 49
为了避免隐藏这些全局”new”,你在创建自定义的”new”时,也分别声明这些签名的”new”并调用全局的版本。 为了方便,我们可以为这些全局版本的调用声明一个父类StandardNewDeleteForms:
class StandardNewDeleteForms {
public:
// normal new/delete
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc) { return ::operator new(size); }
static void operator delete(void *pMemory) throw() { ::operator delete(pMemory); }
// placement new/delete
static void* operator new(std::size_t size, void *ptr) throw() { return ::operator new(size, ptr); }
static void operator delete(void *pMemory, void *ptr) throw() { return ::operator delete(pMemory, ptr); }
// nothrow new/delete
static void* operator new(std::size_t size, const std::nothrow_t& nt) throw() { return ::operator new(size, nt); }
static void operator delete(void *pMemory, const std::nothrow_t&) throw() { ::operator delete(pMemory); }
};
然后在用户类型Widget中using StandardNewDeleteForms::new/delete即可使得这些函数都可见:
class Widget: public StandardNewDeleteForms { // inherit std forms
public:
using StandardNewDeleteForms::operator new;
using StandardNewDeleteForms::operator delete;
static void* operator new(std::size_t size, std::ostream& log) throw(std::bad_alloc); // 自定义 placement new
static void operator delete(void *pMemory, std::ostream& logStream) throw(); // 对应的 placement delete
};
写了placement new就要写placement delete的更多相关文章
- 条款十: 如果写了operator new就要同时写operator delete
为什么有必要写自己的operator new和operator delete? 答案通常是:为了效率.缺省的operator new和operator delete具有非常好的通用性,它的这种灵活性也 ...
- Hibernate写hql语句与不写hql语句的区别?
写hql语句与不写hql语句的区别? 写hql语句:书写HQL语句,所有的查询与投影的设计均使用HQL语句完成. 不写hql语句:没有任何查询语句,所有的查询与投影的设计使用面向对象格式完成. 二者选 ...
- [改善Java代码]覆写equals方法必须覆写hashCode方法
覆写equals方法必须覆写hashCode方法,这条规则基本上每个Javaer都知道,这也是JDK API上反复说明的,不过为什么要这样做呢?这两个方法之间有什么关系呢?本建议就来解释该问题,我们先 ...
- 写文件前, 检查目录写权限(PHP)
写文件前, 检查目录写权限 写或保存文件前, 确保目录是可写的, 假如不可写, 输出错误信息. 这会节约你很多调试时间. linux系统中, 需要处理权限, 目录权限不当会导致很多很多的问题, 文件也 ...
- 为什么覆写equals必须要覆写hashCode?
============================================= 原文链接: 为什么覆写equals必须要覆写hashCode? 转载请注明出处! ============= ...
- Atitit.如何文章写好 论文 文章 如何写好论文 技术博客 v4
Atitit.如何文章写好 论文 文章 如何写好论文 技术博客 1. 原则 2 1.1. 有深度, 有广度 2 1.2. 业务通用性有通用性 尽可能向上抽象一俩层..业务通用性与语言通用性. 2 ...
- Atitit.如何文章写好 论文 文章 如何写好论文 技术博客
Atitit.如何文章写好 论文 文章 如何写好论文 技术博客 1. 原则 1 1.1. 有深度, 有广度 1 1.2. 业务通用性有通用性 尽可能向上抽象一俩层..业务通用性与语言通用性. 2 ...
- python手写神经网络实现识别手写数字
写在开头:这个实验和matlab手写神经网络实现识别手写数字一样. 实验说明 一直想自己写一个神经网络来实现手写数字的识别,而不是套用别人的框架.恰巧前几天,有幸从同学那拿到5000张已经贴好标签的手 ...
- 用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1
package com.ljn.base; /** * @author lijinnan * @date:2013-9-12 上午9:55:32 */ public class IncDecThrea ...
随机推荐
- oracle的sqlnet.ora,tnsnames.ora,listener.ora三个配置文件
总结: 1 .三个配置文件都是放在$ORACLE_HOME\network\admin目录下. 2 .sqlnet.ora确定解析方式 3 .listener.ora上设SID_NAME,通常用于JD ...
- 【BZOJ】3495: PA2010 Riddle
题意 \(n(1 \le n \le 1000000)\)个城市,\(k(1 \le k \le n)\)个国家,\(m(1 \le m \le 1000000)\)条边.要求每个国家有且仅有一个首都 ...
- 初识SQL 执行顺序
SQL不同于一般的程序代码,会按照一定的顺序进行执行,他的第一个执行始终从from开始执行,虽然Select出现在第一位置但是执行顺序 确不是在第一个.有时候可能大家写了很久的代码,不一定能够很好的理 ...
- 指针与数组的区别 —— 《C语言深度剖析》读书心得
原书很多已经写的很清楚很精炼了,我也无谓做无意义的搬运,仅把一些基础和一些我自己以前容易搞混的地方写一下. 1. 意义: 指针: 指针也是一种类型,长度为4字节,其存放的内容只能是一个地址(4字节). ...
- java并发编程(三)线程挂起,恢复和终止的正确方法
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17095733 下面我们给出不用上述两个方法来实现线程挂起和恢复的策略--设置标志位. ...
- Spring中Bean的作用域
1.在Spring的早期版本中,仅有两个作用域:singleton和prototype,前者表示Bean以单例的方式存在:后者表示每次从容器中调用Bean时,都会返回一个新的实例 2.Spring 2 ...
- matlab处理图像代码
1.图像的读取MATLAB中从图像文件中读取数据用函数imread(),这个函数的作用就是将图像文件的数据读入矩阵中,此外还可以用imfinfo()函数查看图像文件的信息(见例1)%例1:图像数据及图 ...
- Unity学习疑问记录之Quaternion
http://www.cnblogs.com/88999660/articles/2893126.html
- linux-系统调用
p { margin-bottom: 0.1in; line-height: 120% } ● Fork() 创建子进程. 创建单个子进程: pid_t pid; pid = fork(); if(p ...
- PHP (sendmail / PHPMailer / ezcMailComposer)发送邮件
一. 使用 PHP 内置的 mail() 函数 1. Windows 下 环境:WampServer2.5(Windows 10,Apache 2.4.9,MySQL 5.6.17,PHP 5.5.1 ...