/**
* 桥接模式
* @author TMAC-J
* 应用于多维度方案
* 用组合的形式代替继承
* 符合单一职责原则
* 一个类只有一个引起他变化的原因
* 增加程序灵活性
*/
public class BridgePattern { abstract class Road{
Car car;
void run(){};
} abstract class Car{
void showMyName(){};
} public class Street extends Road{
public void run(){
car.showMyName();
System.out.println("在街道上上奔驰");
}
} public class SpeedRoad extends Road{
public void run(){
car.showMyName();
System.out.println("在高速路上奔驰");
}
} public class Bus extends Car{
public void showMyName(){
System.out.println("公交车");
}
} public class SedanCar extends Car{
public void showMyName(){
System.out.println("轿车");
}
} public void test(){
Street street = new Street();
street.car = new Bus();
street.run();//输出结果为公交车在街道上奔驰
SpeedRoad speedRoad = new SpeedRoad();
speedRoad.car = new SedanCar();
speedRoad.run();//输出结果为轿车在高速路上奔驰
} }

BridgePattern(桥接模式)的更多相关文章

  1. BridgePattern(桥接模式)-----Java/.Net

    桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦

  2. [Unity 设计模式]桥接模式(BridgePattern)

    1.前言 继上一讲IOC模式的基础上继续本讲桥接模式,笔者感觉桥接模式是23种设计模式中桥接模式是最好用但也是最难理解的设计模式之一,23中设计模式就好武侠剧中一本武功秘籍,我们在工作过程中想要熟练运 ...

  3. 设计模式のBridgePattern(桥接模式)----结构模式

    一.产生背景 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体 ...

  4. C#设计模式系列:桥接模式(Bridge)

    1.桥接模式简介 1.1>.定义 当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来进行协调.抽象类定义对该抽象的接口,而具体的子类则用不同的方式加以实现.继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得 ...

  5. JAVA 设计模式 桥接模式

    用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 桥接模式是一种结构式模式. 结构

  6. 七个结构模式之桥接模式(Bridge Pattern)

    问题: 当存在多个独立的变化维度时,如果仍采用多层继承结构,会急剧的增加类的个数,因此可以考虑将各个维度分类,使他们不相互影响. 定义: 将抽象部分与它的实现部分进行分离,抽象部分只保留最为本质的部分 ...

  7. 深入浅出设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)

    模式动机设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套 ...

  8. Java设计模式13:常用设计模式之桥接模式(结构型模式)

    1. Java之桥接模式(Bridge Pattern) (1)概述: 首先我们说一个生活中的例子:       就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也 ...

  9. CSharp设计模式读书笔记(8):桥接模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆)

    桥接模式(Bridge Pattern): 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模 ...

随机推荐

  1. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  2. ASP.NET Core 折腾笔记二:自己写个完整的Cache缓存类来支持.NET Core

    背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供, ...

  3. sublime常用快捷键

    自己觉得比较实用的sublime快捷键: Ctrl + /  ---------------------注释 Ctrl + 滚动 --------------字体变大/缩小 Ctrl + N----- ...

  4. 菜鸟学Struts2——Interceptors

    昨天学习Struts2的Convention plugin,今天利用Convention plugin进行Interceptor学习,虽然是使用Convention plugin进行零配置开发,这只是 ...

  5. javascript:逆波兰式表示法计算表达式结果

    逆波兰式表示法,是由栈做基础的表达式,举个例子: 5 1 2 + 4 * + 3 -  等价于   5 + ((1 + 2) * 4) - 3 原理:依次将5 1 2 压入栈中, 这时遇到了运算符 + ...

  6. angular2系列教程(七)Injectable、Promise、Interface、使用服务

    今天我们要讲的ng2的service这个概念,和ng1一样,service通常用于发送http请求,但其实你可以在里面封装任何你想封装的方法,有时候控制器之间的通讯也是依靠service来完成的,让我 ...

  7. 问题记录:EntityFramework 一对一关系映射

    EntityFramework 一对一关系映射有很多种,比如主键作为关联,配置比较简单,示例代码: public class Teacher { public int Id { get; set; } ...

  8. Java 为值传递而不是引用传递

    ——reference Java is Pass by Value and Not Pass by Reference 其实这个问题是一个非常初级的问题,相关的概念初学者早已掌握,但是时间长了还是容易 ...

  9. vue.js初探

    前言 入手2016最火前端框架之一vue.js.大概从网上找了些资料看了下vue.js,从网上的资料来看只能惊叹其发展速度太快,让我意外的是其作者是华人的前提下作品这么受欢迎. 网上的博客和教程各种组 ...

  10. PAT练习题目录

    点题号就能查看题解了,另外代码也放在了开源中国码云上: 甲级:代码集合:https://git.oschina.net/firstmiki/PAT-Advanced-Level-Practise 10 ...