public override void OnMouseDown(int Button, int Shift, int X, int Y)
{
// TODO: Add Cut.OnMouseDown implementation
if(Button==1)//左键按下
{
//拿到hook
IMapControl3 pMapControlx = (IMapControl3)m_hookHelper.Hook; IFeatureLayer pFeatureLayer = pMapControlx.get_Layer(0) as IFeatureLayer; //划线
IGeometry pline = (IGeometry)pMapControlx.TrackLine(); //拿到划线范围内的所有feature
IGeometry pGeometry = pline as IGeometry;
IMap pMap = pMapControlx.Map;
pMap.SelectByShape(pGeometry, null, false);
//转成IRealtionOperator接口,以便在遍历时判断几何位置关系。
IRelationalOperator rela = (pline as IPolyline) as IRelationalOperator; //拿到切割目标集合
IEnumFeature pEnumFeature = (IEnumFeature)pMap.FeatureSelection;
IFeature pFeature = pEnumFeature.Next();
//依次遍历
while (pFeature != null)
{ if(rela.Crosses(pFeature.Shape))//判断是否Cross
{
try
{
//把面转成ITopologicalOperator,使用Cut函数
ITopologicalOperator topo = (pFeature.Shape as IPolygon) as ITopologicalOperator; //新建两个面,作为切割函数的参数,切割后的两个对象保存于这两个面之中
IGeometry pLeftGeometry = new PolygonClass();
IGeometry pRightGeometry = new PolygonClass();
topo.Cut((pline as IPolyline), out pLeftGeometry, out pRightGeometry); //由FeatureClass新建Feature
IFeature pFeatureLeft = pFeatureLayer.FeatureClass.CreateFeature();
IFeature pFeatureRight = pFeatureLayer.FeatureClass.CreateFeature(); //保存
pFeatureLeft.Shape = pLeftGeometry;
pFeatureRight.Shape = pRightGeometry;
pFeatureLeft.Store();
pFeatureRight.Store(); //删除
pFeature.Delete(); }
catch
{ }
} pFeature = pEnumFeature.Next();
} //清除选择
IFeatureSelection pFeatureSelectionClear= pMapControlx.get_Layer(0) as IFeatureSelection;
pFeatureSelectionClear.Clear(); pMapControlx.Refresh();
}
}

  

Arcgis Engine 切割图斑(ITool)的更多相关文章

  1. ArcGIS Engine开发前基础知识(1)

    ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现 ...

  2. ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明

    原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1.      IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2.    ...

  3. ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件

    原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的 ...

  4. ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库

    原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他 ...

  5. 利用ArcGIS Engine、VS .NET和Windows控件开发GIS应用

    Dixon 原文  用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用     此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署 ...

  6. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和Layo ...

  7. 使用XAML在WPF项目中承载ArcGIS Engine地图控件开发

    原文 http://blog.csdn.net/flexmapserver/article/details/5868882 用Windows Form进行ArcGIS Engine二次开发时常见的形式 ...

  8. C#,ArcGIS Engine开发入门教程

    C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载A ...

  9. ArcGIS Engine开发基础总结(一)

    标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅 ...

随机推荐

  1. 深入浅出JSONP--解决ajax跨域问题

    取不到数据! 上周客户新买了服务器,原本在旧的服务器上放着客户的Web主页信息和一个后台程序(asp.net),在客户的主页中有一个动态显示最新消息的处理,这个处理就是通过ajax异步从那个后台程序中 ...

  2. Java 类库和常用类库

    Java 类库概念: Java 的应用程序接口 (API) 以包的形式来组织,每个包提供了大量的相关类.接口和异常处理类,这些包的集合就是 Java 的类库 包名以 Java 开始的包是 Java 核 ...

  3. 材价看板(2)- 运行两周的kanban,改进的起点

    改进从何谈起?必须找到起点,那起点从哪来? 看板不需要像Scrum那样改变以往工作角色,简单通过任务上墙,配合敏捷的设计就能通过显示化日常工作来让问题自己蹦出来.在任何一个新采用看板的研发团队,执行一 ...

  4. 【JDK源码分析】String的存储区与不可变性

    // ... literals are interned by the compiler // and thus refer to the same object String s1 = " ...

  5. 安装logstash,elasticsearch,kibana三件套

    logstash,elasticsearch,kibana三件套 elk是指logstash,elasticsearch,kibana三件套,这三件套可以组成日志分析和监控工具 注意: 关于安装文档, ...

  6. 扩展HT for Web之HTML5表格组件的Renderer和Editor

    在HT for Web提供了一下几种常用的Editor,分别是: slider:拉条 color picker:颜色选择器 enum:枚举类型 boolean:真假编辑器 string:普通的文本编辑 ...

  7. .NET Core扩展IServiceCollection自动注册服务

    前言 在ASP.NET Core中使用依赖注入中使用很简单,只需在Startup类的ConfigureServices()方法中,通过IServiceCollection接口进行注入即可,其它的无需关 ...

  8. UTF-8 BOM头

    BOM是什么 Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS.UCS可以看作是"Unic ...

  9. QTableWidget控件总结<二>

    QTableWidget是QT程序中常用的显示数据表格的空间,很类似于VC.C#中的DataGrid.说到QTableWidget,就必须讲一下它跟QTabelView的区别了.QTableWidge ...

  10. eclipse设置及快捷键

    快捷键 查看所有快捷键: Ctrl+Shift+L 调试代码: F11 逐语句: F5 逐过程: F6 快速执行代码: Ctrl+F11 自动格式化代码: Ctrl+Shift+F 在本行代码下插入新 ...