CAAnimation类,是一个抽象类。遵循CAMediaTiming协议和CAAction协议!

  • CAMediaTiming协议 可以调整时间,包括持续时间,速度,重复次数。
  • CAAction协议 可以通过响应动作的方式来显示动画。

CAAnimation有很多派生类

1.CABasicAnimation

基本动画:提供了对单一动画的实现。设定CALayer的keyPath相应属性的初始值、结束值、动画的时间

2.CAKeyframeAnimation

关键桢动画:可以定义行动路线。设定CALayer的frame的初始值、中间n个关键点的frame、结束值、动画的时间

上面两种都是CAPropertyAnimation的子类

3.CAAnimationGroup

动画组:允许多个动画同时播放。

4.CATransition

转场动画:提供渐变效果:(推拉push效果,消退fade效果,揭开reveal效果)

5.CAConstraint 约束类,在布局管理器类中用它来设置属性。

6.CAConstraintLayoutManager 约束布局管理器,是用来将多个CALayer进行布局的.各个CALayer是通过名称来区分,而布局属性是通过CAConstraint来设置的。

7.CATransaction 事务类,可以对多个layer的属性同时进行修改.它分隐式事务,和显式事务。

CAAnimation属性

@property(retain) id delegate 为CAAnimation设置代理。默认为nil。
注意:一个CAAnimation实例,不能设置delegate为self。会引起循环引用。
 
@property(getter=isRemovedOnCompletion) BOOL removedOnCompletion
设置是否动画完成后,动画效果从设置的layer上移除。默认为YES。
 
@property(retain) CAMediaTimingFunction *timingFunction
设置动画的“时机”效果。就是动画自身的“节奏”:比如:开始快,结束时变慢;开始慢,结束时变快;匀速;等,在动画过程中的“时机”效果。
 
+ (id)animation
创建并返回一个CAAnimation实例。
 
+ (id)defaultValueForKey:(NSString *)key
根据属性key,返回相应的属性值。
 

CAAnimation实例方法

- (BOOL)shouldArchiveValueForKey:(NSString *)key
返回指定的属性值是否可以归档。
key:指定的属性。
YES:指明该属性可以被归档;NO:不能被归档。

CAAnimation协议方法

- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation
动画开始时,执行的方法。
theAnimation:正在执行动画的CAAnimation实例。
 
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag
动画执行完成或者动画为执行被删除时,执行该方法。
theAnimation:完成或者被删除的动画实例
flag:标志该动画是执行完成或者被删除:YES:执行完成;NO:被删除。

Core Animation - 核心动画的更多相关文章

  1. iOS - Core Animation 核心动画

    1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体 ...

  2. iOS开发基础知识:Core Animation(核心动画)

    Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core A ...

  3. iOS开发 - Core Animation 核心动画

    Core Animation Core Animation.中文翻译为核心动画,它是一组很强大的动画处理API,使用它能做出很炫丽的动画效果.并且往往是事半功倍. 也就是说,使用少量的代码就能够实现很 ...

  4. iOS - Core Animation(核心动画)

    Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能.Core An ...

  5. iOS - Core Animation 核心动画的使用

    1.简单使用示例 1.1 时钟 QClockView.h @interface QClockView : UIView /// 创建时钟界面 + (instancetype)q_clockViewWi ...

  6. iOS学习——核心动画

    iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图 ...

  7. Core Animation学习总结

    文件夹: The Layer Beneath The Layer Tree(图层树) The Backing Image(寄宿层) Layer Geometry(图层几何学) Visual Effec ...

  8. iOS动画篇:核心动画

    转:http://www.cocoachina.com/ios/20160517/16290.html 基本概念 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的 ...

  9. iOS之核心动画(Core Animation)

      Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core ...

随机推荐

  1. 每日学习总结<二> 2015-9-1

    Android:      知识点: 子线程中无法更新UI,因为UI是线程不安全的. Android的UI单线程模式: 不能阻塞UI线程: 不能从UI线程的外部访问Android UI toolkit ...

  2. js中页面刷新和页面跳转的方法总结

    .js中cookie的基本用法简介 2009-12-15 js中页面刷新和页面跳转的方法总结 文章分类:Web前端 关键字: javascript js中页面刷新和页面跳转的方法总结 1.histor ...

  3. Windows Azure HandBook (4) 分析Windows Azure如何处理Session

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 本文是对笔者之前的文章Windows Azure Cloud Service (13) 多个VM Instance场景下如何 ...

  4. Android上滑手势触发和不增加布局层级扩大点击区域

    最近项目中需要实现手势上滑或者点击滑出界面的效果,实现上是利用GestureDetector,然后在onFling中判断,但遇到一个问题:手势上滑是针对整个布局的,但如果有对单独的View设置点击监听 ...

  5. mysql连接查询

    以前查询都是随便查到结果就行了,因为发现每次查询的数量都很少,当然现在也是.不过效率一直是程序员执着的追求,我就多了解下差距. 首先是多张表联合,一张模板种类category,一张模板表templat ...

  6. WebGL实现HTML5的3D贪吃蛇游戏

    js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型, ...

  7. 关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案终极版

    之前发表过一篇文章题为<关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案>,那篇文章确实能解决单个实体在进行更新.删除时Attached的报错,注意我这里说的单个 ...

  8. 【分享】学长的安利来了~~O(∩_∩)O

    前言:应栋哥要求,学长把演讲稿稍微整理下发布出来,这可以算是一篇安利文,也可以说是一篇经历文吧.作为一个确确实实从软工里收获到挺多东西的过来人,学长希望可以通过学长的经历来让你们对软工更加期待. 安利 ...

  9. 关于IE6中做兼容的那点事。

    前言 对于程序员来说,一听到你做的程序必须兼容IE6(当然主流浏览器肯定得兼容的),那颗滚烫的心瞬间哇凉哇凉的,但是有时,项目就要求这样,你也只能硬着头皮跟IE6来个亲密接触,最近正好做了个项目,关于 ...

  10. 过滤eWebeditor等富文本中html标签,获得纯文本信息

    /// <summary> /// 过滤html标签 /// </summary> /// <param name="Htmlstring">& ...