面向过程、函数式、面向对象

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
  • 面向对象(Object Oriented Programming,OOP):对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...

    面向过程

      是用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

    函数式编程

      增强代码的重用性和可读性

    面向对象

      面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对 象”的使用。

创建类和对象

  类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

  对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

class bar:             #定义一个类
def f(self,arg): #方法
print(arg)
return 2
obj = bar() #中间人
a = obj.f(1) #类的调用
print(a) class bar: #定义一个类
def f(self,arg): #方法
print(self,self.name,self.age,arg)
return 2
obj = bar() #中间人 #self 就是对象(中间人)
print(obj)
obj.name="liu" #<__main__.bar object at 0x0000000000A74160>
obj.age = 18 #<__main__.bar object at 0x0000000000A74160> liu 18 1
obj.f(1)
#类的调用 obj2= bar() #中间人 #self 就是对象(中间人)
print(obj2)
obj2.name="Alex" #<__main__.bar object at 0x0000000000D04240>
obj2.age = 38 #<__main__.bar object at 0x0000000000D04240> Alex 38 1
obj2.f(1)

创建方法

#普通方法
class bar: #定义一个类
def f(self,arg):
print(arg)
return 2
obj = bar()
a = obj.f(1)
print(a) #1,2 #构造方法 class Person:
def __init__(self,name,age):
self.n = name
self.a = age
def foo(self):
print(self.n,self.a)
liu =Person("liu",18)
print(liu) #<__main__.Person object at 0x00000000006EA630>
liu.foo() #liu 18

在构造方法中只要创建了对象,则第一时间会执行——init——方法

执行顺序

面向对象三大特性

一 、封装

#封装
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.n = name
self.a = age
self.x = "o"
def foo(self):
print(self.n,self.a,self.x)
liu =Person("liu",18)
li = Person("li",20)
print(liu) #<__main__.Person object at 0x00000000007B42E8>
liu.foo() #liu 18 o

封装

封装在self中,即:封装在调用的对象中(本例中的liu、li),本例为构造方法,只要创建对象,python内部会第一时间自动执行

对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容

二 、继承

  继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

  1、继承
    class 父类:           父类雅名:基类
      pass
    class 子类(父类):    子类雅名:派生类
      pass

#继承
class A:
def a1(self):
print("")
def a2(self):
print("")
class B(A):
def b1(self):
print("")
obj = B()
obj.b1() #
obj.a1() #
obj.a2() #

继承

  

  2、重写
    防止执行父类中的方法

class A:
def a1(self):
print("")
def a2(self):
print("")
class B(A):
def b1(self):
print("")
def a2(self):
print("")
obj = B()
obj.b1() #
obj.a1() #
obj.a2() #

重写

    

    如果一定要执行父类中的方法

class A:
def a1(self):
print("")
def a2(self):
print("")
class B(A):
def b1(self):
print("")
def a2(self):
super(B,self).a2()
#A.a2(self) #和上边的super方法一样,推荐使用super方法
print("")
obj = B()
# obj.b1()
# obj.a1()
obj.a2() #2222222222 44444444444

(1)super(子类, self).父类中的方法(...)
(2)父类名.父类中的方法(self,...)

  3、self永远是执行方法的调用者

  4、Python中支持多继承

  a. 左侧优先
  b. 一条道走到黑
  c. 同一个根时,根最后执行

 

#多父类的方法中
#1.从左到右
#2.一条道走到头
#3.多父类有共同父类,先左走到最高层(父类的共同父类不执行),然后#后层继续,最后执行父类的共同父类
class Basrequest:
pass
class re_request():
def f(self):
print("FFFFFFFFFFFF")
self.h() #self 相当于obj(zilei的),所以当执行obj.f() 时先打印FFFFFFFFFFFF,下边的调用self.h(),相当于obj.h(),先执行mini中的h方法,
def h(self):
print("HHHHHHHHHHHH")
class mini:
def h(self):
print("mininmininmini")
class zilei(mini,re_request):
pass
obj = zilei()
#obj.h() #mininmininmini
obj.f() #FFFFFFFFFFFF
#mininmininmini

多继承

对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

  当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找

  当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

class D:

    def bar(self):
print 'D.bar' class C(D): def bar(self):
print 'C.bar' class B(D): def bar(self):
print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self):
print 'A.bar' a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()

经典类多继承

class D(object):

    def bar(self):
print 'D.bar' class C(D): def bar(self):
print 'C.bar' class B(D): def bar(self):
print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self):
print 'A.bar' a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()

新式类多继承

三 、多态

  Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,python中是原生多态  

# Java
string v = 'alex' def func(string arg):
print(arg) func('alex')
func(123) #会报错 # Python
v = 'alex' def func(arg):
print(arg) func(1)
func('alex')

面向对象---适用场景

  如果多个函数中有一些相同参数时,转换成面向对象

 class DataBaseHelper:

        def __init__(self, ip, port, username, pwd):
self.ip = ip
self.port = port
self.username = username
self.pwd = pwd def add(self,content):
# 利用self中封装的用户名、密码等 链接数据
print('content')
# 关闭数据链接 def delete(self,content):
# 利用self中封装的用户名、密码等 链接数据
print('content')
# 关闭数据链接 def update(self,content):
# 利用self中封装的用户名、密码等 链接数据
print('content')
# 关闭数据链接 def get(self,content):
# 利用self中封装的用户名、密码等 链接数据
print('content')
# 关闭数据链接 s1 = DataBaseHelper('1.1.1.1',3306, 'alex', 'sb')

场景--访问数据库

  

  函数式编程 和 面向对象 使用情景

    对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且

函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。所以,一般在Python开发中,全部

使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

  类和对象在内存中保存状况

   类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份

类成员

   一、字段

      1.普通字段

      2.静态字段

   二、方法

      1.普通方法

      2.静态方法

      3.类方法

   三、属性(特性)

一、字段  

  普通字段属于对象(保存在对象中,执行只能通过对象访问)

  静态字段属于类 (保存在类中,  执行可以通过对象访问 也可以通过类访问)

class provice:
country = "中国" #静态字段
def __init__(self,name):
self.name = name #普通字段
#self.country = "中国"
print(provice.country) #中国
shanxi = provice("陕西")
a = shanxi.name
print(a) #陕西

字段

  

  静态字段在内存中只保存一份

  普通字段在每个对象中都要保存一份

  应用场景: 通过类创建对象时,如果每个对象都具有相同的字段,那么就使用静态字段

二、方法 

  普通方法,保存在类中,由对象调用;至少一个self参数;执行普通方法时,自动将调用该方法的对象赋值给self

  静态方法,保存在类中,由调用;无默认参数;

  类方法,保存在类中,至少一个cls参数;执行类方法时,自动将调用该方法的复制给cls

方法(一一对应)
#普通方法
#静态方法
#类方法
class foo:
def a(self): #普通方法
print("aaaaaaaaaaaaa") @staticmethod #静态方法
def b(): #没有参数,可自己加
print("") @staticmethod ##静态方法
def c(a1,b1):
print(a1,b1)
@classmethod #类方法
def d(cls): #参数为cls(class缩写),直接将类传入
print("pppppppppppppppppp")
obj = foo()
obj.a() #aaaaaaaaaaaaa
foo.b() #
foo.c(1,2) #1 2
foo.d() #pppppppppppppppppp

方法

相同点:对于所有的方法而言,均属于类(非对象)中,所以,在内存中也只保存一份。

不同点:方法调用者不同、调用方法时自动传入的参数不同。

三、属性(特性)

  1.属性的基本使用

  2.属性的两种定义方式

1.属性的基本使用

#属性(特性)
class foo:
@property
def a(self):
print("aaaaaaaaaaaaa")
return 1111
@a.setter
def a(self,v):
print(v)
return 1111
@a.deleter
def a(self):
print("cccccccccc")
return 1111
obj = foo()
f = obj.a #aaaaaaaaaaaaa
print(f) #
obj.a = 345 #
del obj.a #cccccccccc

属性

  • 定义时,在普通方法的基础上添加 @property 装饰器
  • 定义时,属性仅有一个self参数
  • 调用时,无需括号

方法:foo_obj.func()
           属性:foo_obj.prop

注意:属性存在意义是:访问属性时可以制造出和访问字段完全相同的假象

属性由方法变种而来,如果Python中没有属性,方法完全可以代替其功能。

实例:对于主机列表页面,每次请求不可能把数据库中的所有内容都显示到页面上,而是通过分页的功能局部显示,所以在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第start条到第end条的所有数据(即:limit start , end),这个分页的功能包括:

  根据用户请求的当前页和总数据条数计算出start 和 end

  根据start 和 end去数据库中请求数据

#平常方法
li = []
for i in range(1000):
li.append(i)
while True:
p = input("请输入页码:")
p = int(p)
start = (p-1)*10
end = p*10
print(li[start:end]) #属性方法
class Pag:
def __init__(self,currt_pag):
self.pag = int(currt_pag)
try:
p = int(currt_pag)
except Exception as e:
p = 1
@property
def start(self):
v1=(self.pag-1)*10
return v1
@property
def end(self):
v1=self.pag*10
return v1 li = []
for i in range(1000):
li.append(i)
while True:
p = input("请输入页码:")
# start = (p-1)*10
# end = p*10
obj = Pag(p)
print(li[obj.start:obj.end])

属性应用

Python的属性的功能是:属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。

2.属性的两种定义方式

  装饰器 即:在方法上应用装饰器(在类的普通方法上应用@property装饰器)

  例上:属性应用

  静态字段 即:在类中定义值为property对象的静态字段(创建值为property对象的静态字段)

#属性(特性)第二种写法
class foo:
def a(self):
print("aaaaaaaaaaaaa")
return 1111
def b(self,v):
print(v)
return 1111
def c(self):
print("cccccccccc")
return 1111
per = property(fget=a,fset=b,fdel=c,doc=".......")#doc=" "可有可无,对per的说明 obj = foo()
f = obj.per #自动调用第一个参数中定义的方法:get_bar #aaaaaaaaaaaaa
print(f) #
obj.per= 123345 # 自动调用第二个参数中定义的方法:set_bar方法,并将123345当作参数传入 #123345
del obj.per # 自动调用第三个参数中定义的方法:del_bar方法 #cccccccccc

属性第二种方法

property的构造方法中有个四个参数

  1. 第一个参数是方法名,调用 对象.属性 时自动触发执行方法
  2. 第二个参数是方法名,调用 对象.属性 = XXX 时自动触发执行方法
  3. 第三个参数是方法名,调用 del 对象.属性 时自动触发执行方法
  4. 第四个参数是字符串,调用 对象.属性.__doc__ ,此参数是该属性的描述信息

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