java中的算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算符
一、算术运算符
算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
Java 中常用的算术运算符:

其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴
例1:

运行结果:

例2:

运行结果:

一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴!
PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“
例子:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int age1=24;
int age2=18;
int age3=36;
int age4=27;
int sum=age1+age2+age3+age4;
double avg=sum/4;
int minus=Math.abs(age1-age2);
int newAge=--age1;
System.out.println("四个年龄的总和:"+sum);
System.out.println("四个年龄的平均值:"+avg);
System.out.println("age1 和 age2年龄差值:"+minus);
System.out.println("age1自减后的年龄:"+newAge);
}
}
二、赋值运算符
赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。
Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:

例子:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int one = 10 ;
int two = 20 ;
int three = 0 ;
three=one+two;
System.out.println("three = one + two ==> "+three);
three+=one;
System.out.println("three += one ==> "+three);
three-=one;
System.out.println("three -= one ==> "+three);
three*=one;
System.out.println("three *= one ==> "+three);
three/=one;
System.out.println("three /= one ==> "+three);
three%=one;
System.out.println("three %= one ==> "+three);
}
}
三、比较运算符
比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。
Java 中常用的比较运算符如下表所示:

注意哦:
1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型
例子:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int a=16;
double b=9.5;
String str1="hello";
String str2="imooc";
System.out.println("a等于b:" + (a == b));
System.out.println("a大于b:" + (a > b));
System.out.println("a小于等于b:" + (a < b));
System.out.println("str1等于str2:" + (str1.equals(str2)));
}
}
ps: 1、java中equals和==的区别 值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
2、==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
3、equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
4、==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容,显然,当equals为true时,==不一定为true。
四、逻辑运算符
逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:

我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:
1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题
2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题
3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效
4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题
当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。
譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。
同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦!
例子:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
boolean a = true; // a同意
boolean b = false; // b反对
boolean c = false; // c反对
boolean d = true; // d同意
//a与b都必须要同意才能通过
System.out.println((a && b) + " 未通过");
//a与b必须有一人同意才能通过
System.out.println((a || b) + " 通过");
//a为反对才能通过
System.out.println((!a) + " 未通过");
//c与d中必须有且只有一人同意才能通过
System.out.println((c ^ d) + " 通过");
}
}
五、条件运算符
条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。
语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2
运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值
例如:

因为,表达式 8>5 的值为 true ,所以,返回: 8大于5
例子:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int score=68;
String mark =(score>=60)?"及格":"不及格";
System.out.println("考试成绩如何:"+mark);
}
}
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