TCP协议中的三次握手和四次挥手

建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手。

三次握手,建立连接

首先Client发送连接请求报文,Server端接收连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client接收到ACK报文后也向Server端发送ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立。

四次挥手断开连接 可以是Client端也可以是Server端

假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文。Server端接收到FIN报文后,意思是说“我Client端没有数据要发给你了”,但是如果你还没有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,“告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续等我的消息”。这时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。但Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,“告诉Client端,OK,我这边数据发送完了,准备好关闭连接了”。Client端收到FIN报文后,“就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK报文后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传”。Server端收到ACK后,“就知道可以断开连接了”。Client端等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,这时候Client端也可以关闭连接了。这样TCP连接就可以关闭了!

注意:

在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,他将重新发送。TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的。典型的值为30秒,1分钟和2分钟。等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口)都被释放。

问题1:

为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候确实四次握手?

因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文,其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,“你发的FIN报文我收到了”。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送,故需要四步握手。

问题2:

为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文生存时间)才能返回到close状态?

虽然四个报文都发送完毕,我们可以直接进入close状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可能最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

参考:blog.csdn.net/whuslei

tcp 三次握手 四次挥手的更多相关文章

  1. [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解

    一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...

  2. tcp三次握手四次挥手那些事

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手.三次握手,四次挥手流程图如下: 一.首先看下如何通过三次挥手----------建立连接 首先客户端发送连接请求报文,服务端接受连接后回复AC ...

  3. 网络 TCP三次握手,四次挥手详解

    三次握手,四次挥手可以说是炙手可热的面试题了,来看看它究竟长什么样子吧! 我们先把流程图贴上来 : 为什么这么复杂? 因为TCP是可靠性传输. 确认可靠传输的前提:  TCP连接管理机制 用TCP首部 ...

  4. TCP三次握手四次挥手,通俗易懂版

    三次握手四次挥手 三次握手 其实很好理解,三次握手就是保证双手都有发送和接受的能力.那么最少三次才能验证完成 即----> 客户端发送---服务端收到----服务端发送-- 1.客户端发送 -- ...

  5. TCP三次握手/四次挥手详解

    一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程 ...

  6. TCP 三次握手四次挥手, ack 报文的大小.tcp和udp的不同之处、tcp如何保证可靠的、tcp滑动窗口解释

    一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在T ...

  7. TCP三次握手四次挥手详解

    转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需 ...

  8. wireshark抓包直观图解 TCP三次握手/四次挥手详解

    转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie |   一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负 ...

  9. 转---tcp三次握手四次挥手syn fin......

    http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-3575121.html转自 一.TCP报文格式        TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协 ...

  10. TCP三次握手/四次挥手

    TCP 三次握手 TCP 连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程: 1.  ...

随机推荐

  1. java_22 Map接口

    1Map Collection是孤立存在的,向集合中存储元素是一个一个放进去的 Map中的集合存储是成对的,可以通过键找到值.即将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值 ...

  2. RN与webview通讯

     一.RN给webview发送信息 this.webview.postMessage(message) 二.监听从React Native发过来的消息: window.document.addEven ...

  3. jsp相关笔记(二)

    在jsp中将数据库表格内容读出为一个表格,并在表格中添加超链接: <%@ page language="java" contentType="text/html; ...

  4. No write since last change (add ! to override)

    故障现象: 使用vim修改文件报错,系统提示如下: E37: No write since last change (add ! to override) 故障原因: 文件为只读文件,无法修改. 解决 ...

  5. TensorFlow数据读取

    TensorFlow高效读取数据的方法 TF Boys (TensorFlow Boys ) 养成记(二): TensorFlow 数据读取 Tensorflow从文件读取数据 极客学院-数据读取 十 ...

  6. OpenSessionViewFilter

    OpenSessionViewFilter是spring提供的一个针对hibernate的一个支持类,其主要的意思是=在发起一个页面请求的时候打开session,并且保持session直到请求结束,具 ...

  7. iOS:使用Github托管自己本地的项目代码方式一:(Xcode方式:开发工具Xcode配置Git,由Xcode-->Source Control-->Commit)

    管理代码的地方主要有:Github(国外流行).CocoaChina.Cocoa4App.中国开源社区.CSDN.博客园.简书等等..... 现在主要介绍如何使用Github托管自己的项目代码. 尊重 ...

  8. Linux 下查看我们的不速之客

    我们通过下面这个命令,可以查看 VPS 上还有谁在登陆: w 输出类似下列信息: 23:20:00 up 960 days, 4:29, 2 user, load average: 0.05, 0.0 ...

  9. Codeforces Round #536 (Div. 2) E dp + set

    https://codeforces.com/contest/1106/problem/E 题意 一共有k个红包,每个红包在\([s_i,t_i]\)时间可以领取,假如领取了第i个红包,那么在\(d_ ...

  10. C++ MFC棋牌类小游戏day4

    根据昨天的计划,今天开始做下面的内容. 1.鼠标点击事件 2.点击坐标进行处理.(坐标转换) 3.判断选中的位置是否有效. 4.确定选中的棋子,设置棋子的状态和棋子所在坐标的状态. 5.判断移动是否有 ...