ComputeShader中Consume与AppendStructuredBuffer的使用
上个月写了一篇使用像素shader返回累加信息的Trick:https://www.cnblogs.com/hont/p/9977401.html
后来无意中发现DX11/Compute shader有一类Append/Consume数据格式更适合这类操作。
c sharp脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class ComputeShaderTest : MonoBehaviour
{
public ComputeShader computeShader; void Awake()
{
//reference: https://answers.unity.com/questions/1035132/how-can-i-read-in-the-actual-elements-from-an-appe.html var kernelID = computeShader.FindKernel("CSMain");
var appendBuffer = new ComputeBuffer(, sizeof(int), ComputeBufferType.Append);
appendBuffer.SetCounterValue();
//定义了缓冲区长度为64*结构大小的appendBuffer. var consumeBuffer = new ComputeBuffer(, sizeof(int), ComputeBufferType.Append);
consumeBuffer.SetCounterValue();
consumeBuffer.SetData(new int[] { , , });
consumeBuffer.SetCounterValue();
//consume类型结构相当于栈,所以取到的第一个值是99。 computeShader.SetBuffer(kernelID, "appendBuffer", appendBuffer);
computeShader.SetBuffer(kernelID, "consumeBuffer", consumeBuffer);
computeShader.Dispatch(kernelID, , , );
//单个线程组的大小为8,定义了1个线程组。也就是说会返回8个数据。 var countBuffer = new ComputeBuffer(, sizeof(int), ComputeBufferType.IndirectArguments);
ComputeBuffer.CopyCount(appendBuffer, countBuffer, );
//通过这个方法拿到第一个数据。 int[] counter = new int[] { };
countBuffer.GetData(counter); int count = counter[]; Debug.Log("count: " + count); var data = new int[count];
appendBuffer.GetData(data); Debug.Log("data length: " + data.Length); for (int i = ; i < data.Length; i++)
{
Debug.Log(data[i]);
} consumeBuffer.Release();
consumeBuffer.Dispose(); appendBuffer.Release();
appendBuffer.Dispose(); countBuffer.Release();
countBuffer.Dispose();
}
}
compute shader:
#pragma kernel CSMain AppendStructuredBuffer<int> appendBuffer;
ConsumeStructuredBuffer<int> consumeBuffer; [numthreads(,,)]
void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID)
{
if (id.x == )
{
int value = consumeBuffer.Consume();
appendBuffer.Append(value);
} if (id.x > )
{
appendBuffer.Append(id.x);
}
}
传入的线程组是8,1,1。并且Dispatch只运行了一个线程组,所以每一次传入id的x值依次为0,1,2,3,4,5,6,7
在id是2的时候读consume里的值,所以第一个是99.
最终输出:99,3,4,5,6,7。
ComputeShader中Consume与AppendStructuredBuffer的使用的更多相关文章
- ComputeShader中Counter类型的使用
接上一篇:https://www.cnblogs.com/hont/p/10122129.html 除了Append类型对应的Consume/AppendStructuredBuffer还有一个Cou ...
- 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader
一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...
- 分享 rabbitMQ入门详解
原文地址http://blog.csdn.net/cugb1004101218/article/details/21243927 目录(?)[-] rabbitMQ说明文档 rabbitMQ是什么 消 ...
- (转)RabbitMQ消息队列(九):Publisher的消息确认机制
在前面的文章中提到了queue和consumer之间的消息确认机制:通过设置ack.那么Publisher能不到知道他post的Message有没有到达queue,甚至更近一步,是否被某个Consum ...
- RabbitMQ消息队列(九):Publisher的消息确认机制
在前面的文章中提到了queue和consumer之间的消息确认机制:通过设置ack.那么Publisher能不到知道他post的Message有没有到达queue,甚至更近一步,是否被某个Consum ...
- RabbitMQ其他(八)
1 RabbitMQ消息队列的小伙伴: ProtoBuf(Google Protocol Buffer) 什么是ProtoBuf? 一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序 ...
- RabbitMQ - Publisher的消息确认机制
queue和consumer之间的消息确认机制:通过设置ack.那么Publisher能不到知道他post的Message有没有到达queue,甚至更近一步,是否被某个Consumer处理呢?毕竟对于 ...
- Python开源框架
info:更多Django信息url:https://www.oschina.net/p/djangodetail: Django 是 Python 编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC) ...
- 在 .h 和 cpp 中查找 :grep consume ~/test/2016/AMQP-CPP/**/*.cpp ~/test/2016/AMQP-CPP/**/*.h -r
:grep consume ~/test/2016/AMQP-CPP/**/*.cpp ~/test/2016/AMQP-CPP/**/*.h -r -w "whole" 匹配整个 ...
随机推荐
- Oracle date-time
Name Description ADDDATE() Add time values (intervals) to a date value ADDTIME() Add time CONVERT_TZ ...
- linux进阶命令第一天
1.history -c 清空历史命令 保存的目录 vim ~/.bash_history history -w 立即把内存中的数据写入历史文件中 vim /etc/profile 默认配置文 ...
- 项目部署相关命令(pm2)
普通方式启动后台服务: nohup npm start & 关闭服务,需要找到进程号: lsof -i :3000 kill -9 进程号 通过pm2启动项目,可实现关闭自启动: 安装pm2: ...
- EF Core中的多对多映射如何实现?
EF 6.X中的多对多映射是直接使用HasMany-HasMany来做的.但是到了EF Core中,不再直接支持这种方式了,可以是可以使用,但是不推荐,具体使用可以参考<你必须掌握的Entity ...
- DRF分页组件
为什么要使用分页 其实这个不说大家都知道,大家写项目的时候也是一定会用的, 我们数据库有几千万条数据,这些数据需要展示,我们不可能直接从数据库把数据全部读取出来, 这样会给内存造成特别大的压力,有可能 ...
- Android应用程序性能优化Tips
对于我们设计的应用需要做到以下特征:build an app that's smooth, responsive(反应敏捷), and uses as little battery as possib ...
- 双向BFS—>NOIP2002 字串变换
如果目标也已知的话,用双向BFS能很大提高速度 单向时,是 b^len的扩展. 双向的话,2*b^(len/2) 快了很多,特别是分支因子b较大时 至于实现上,网上有些做法是用两个队列,交替节点搜索 ...
- C++程序设计方法4:函数模板
函数模板 有些算法与类型无关,所以可以将函数的参数类型也定义为一种特殊的“参数”,这样就得到“函数模板” 定义函数模板的方法:template<typename T> 返回类型 函数名称( ...
- Centos 7 安装配置
修改网卡 最小化安装没有安装vim,暂时使用vi 进入到network-scripts 目录 [root@node1 ~]# cd /etc/sysconfig/network-scripts/ [r ...
- django之ORM补充
本篇导航: QuerySet 中介模型 查询优化 extra 一.QuerySet 1.可切片 使用Python 的切片语法来限制查询集记录的数目 .它等同于SQL 的LIMIT 和OFFSET 子句 ...