在bukkit中,block可以操作所有的三位像素方块,如果是向对block进一步操作,我们就需要得到BlockState,

BlockState表示一个方块的状态,才能够对方块进行位置等状态的操作,例如:

 //首先创建一个location位置
Location location1 = new Location(world, 100, 562, 352);
//在当前世界的指定location1位置获取到最顶端的方块(不是空气)
Block blackBlock = world.getHighestBlockAt(location1);
//blackBlock.setType(Material.CHEST);
//获取到方块的状态快照
BlockState state = blackBlock.getState();
//将方块强转为箱子
Chest chest = (Chest) state;
//然后得到箱子容器,之后就可以向箱子里添加物品了
Inventory inventory = chest.getBlockInventory();

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