有一些情况下,有些代码需要在项目启动的时候就执行,则需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的。
Java中的静态代码块是在虚拟机加载类的时候,就执行的,而且只执行一次。如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。 代码的执行顺序:
  1. 主调类的静态代码块
  2. 对象父类的静态代码块
  3. 对象的静态代码块
  4. 对象父类的非静态代码块
  5. 对象父类的构造函数
  6. 对象的非静态代码块
  7. 对象的构造函数
//静态代码块
static{
...;
} //静态代码块
{
...;
} 代码举例:
 package staticblock;

 public class StaticBlockTest {
//主调类的非静态代码块
{
System.out.println("StaticBlockTest not static block");
} //主调类的静态代码块
static {
System.out.println("StaticBlockTest static block");
} public StaticBlockTest() {
System.out.println("constructor StaticBlockTest");
} public static void main(String[] args) {
// 执行静态方法前只会执行静态代码块
Children.say();
System.out.println("----------------------"); // 全部验证举例
Children children = new Children();
children.getValue();
}
} /**
* 父类
*/
class Parent { private String name;
private int age; //父类无参构造方法
public Parent() {
System.out.println("Parent constructor method");
{
System.out.println("Parent constructor method--> not static block");
}
} //父类的非静态代码块
{
System.out.println("Parent not static block");
name = "zhangsan";
age = 50;
} //父类静态代码块
static {
System.out.println("Parent static block");
} //父类有参构造方法
public Parent(String name, int age) {
System.out.println("Parent constructor method");
this.name = "lishi";
this.age = 51;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
} /**
* 子类
*/
class Children extends Parent {
//子类静态代码块
static {
System.out.println("Children static block");
} //子类非静态代码块
{
System.out.println("Children not static block");
} //子类无参构造方法
public Children() {
System.out.println("Children constructor method");
} public void getValue() {
//this.setName("lisi");
//this.setAge(51);
System.out.println(this.getName() + " " + this.getAge());
} public static void say() {
System.out.println("子类静态方法执行!");
}
}

执行结果:

StaticBlockTest static block
Parent static block
Children static block
子类静态方法执行!
----------------------
Parent not static block
Parent constructor method
Parent constructor method--> not static block
Children not static block
Children constructor method
zhangsan 50

  

详细:http://uule.iteye.com/blog/1558891


Java之静态代码块的更多相关文章

  1. Java 中静态代码块初始化问题测试

    Java 中静态代码块初始化问题测试 原创 情况一:变量是 static final 修饰的"编译期常量",如 public static final String a = &qu ...

  2. (转)java中静态代码块的用法 static用法详解

    一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来 ...

  3. java中静态代码块的用法 static用法详解(转)

    (一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序 ...

  4. 【转】java中静态代码块的用法 static用法详解

    原文网址:http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2010/08/10/1796209.html (一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如 ...

  5. java中静态代码块的用法 static用法详解

    (一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序 ...

  6. Java误区: 静态代码块,当把类将被载入到自己主动运行?

    JAVA静态代码块会在类被载入时自己主动运行? 非常多Java开发人员的思想,被这个思想深深的轮奸了n遍,传播这个错误思想的博客,在网上一堆,越来越多的人被轮奸. 如:http://blog.csdn ...

  7. [转载] java中静态代码块的用法 static用法详解

    一.java 静态代码块 静态方法区别 一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序 ...

  8. Java中静态代码块、构造代码块、构造函数、普通代码块

    在Java中,静态代码块.构造代码块.构造函数.普通代码块的执行顺序是一个笔试的考点,通过这篇文章希望大家能彻底了解它们之间的执行顺序. 1.静态代码块 ①.格式 在java类中(方法中不能存在静态代 ...

  9. Java的静态代码块是否会在类被加载时自动执行?

    JAVA静态代码块会在类被加载时自动执行? 一.先看Java静态方法,静态变量 http://www.cnblogs.com/winterfells/p/7906078.html 静态代码块 在类中, ...

  10. 【Java】静态代码块使用

    一.java静态代码块与静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调 ...

随机推荐

  1. Python写代码的时候为什么要注释?Sun因此被Oracle收购

    导读: 此块分为:1.注释的重要性 2.如何正确注释 注释的重要性 在我们看代码的时候,会遇到很多看不懂得代码,特别是在做项目的时候,代码的注释以及命名习惯的重要性就有了为什么这么说呢? 因为在很多情 ...

  2. 学习Angularjs向数据库添加数据

    今天学习angularjs向数据库添加数据. 学习此篇,得从以往几篇开始,因为那还有创建数据表等演示. 现在来创建一个添加的存储过程: SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_ ...

  3. 同一个解决方案或有依赖关系的两个项目引用同名但不同版本的DLL

    问题描述 我们最近在使用Redis作Session的集中化,中间碰到了一个如下问题:我们有一些项目比较老,引用了NewtonJson的4.0.3.0版本的DLL,但是Redis提供的C#集成DLL引用 ...

  4. TRIO-basic指令--MOVEMODIFY

    Syntax: MOVEMODIFY(position) Parameters: position: Absolute position for the current move to complet ...

  5. Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS

    原文摘选自Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS 简介 随着ECS的加入,Unity基本上改变了软件开发方面的大部分方法.ECS的加入预示着OOP方法的结束.随着实体组件系统ECS的到 ...

  6. Ubuntu16.04下安装破解secureCRT和secureFX的操作记录

    本地电脑之前安装的是win10,疲于win10频繁的更新和各种兼容问题,果断放弃win10系统,安装了Ubuntu 16.04系统,现在微信.QQ.钉钉.WPS等都已支持linux版本,所以在Ubun ...

  7. Mesos+Zookeeper+Marathon的Docker管理平台部署记录(1)

    随着"互联网+"时代的业务增长.变化速度及大规模计算的需求,廉价的.高可扩展的分布式x86集群已成为标准解决方案,如Google已经在几千万台服务器上部署分布式系统.Docker及 ...

  8. Redis日常操作命令小结

    Redis缓存服务是运维工作中比较常见的一种维护工作,下面就redis日常操作命令在此做一简单小结,以备查用: 1)连接redis服务命令# redis-cli -h redis主机ip或主机域名 - ...

  9. this.$http.post ||this.$http.put||vue 获取url参

    getClasslist() { this.$http.get('/xxxxx/childlist', { params: { ServiceUnitId: localStorage.getItem( ...

  10. Adobe Photoshop CC 2015使用及扩展工具

    VAdobe Photoshop CC 2015: 简称"PS",是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件 扩展工具: Cuuterman:切图插件: 一个一个切图, ...