互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex))。互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”。因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区。

  任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权。如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中。这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体。什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全局或静态数据。这样的数据必须通过互斥体进行保护,以防止它们在多个线程同时访问时损坏。

1、Mutex

  Mutex是一个同步基元,它与前面提到的锁最大的区别在于它支持进程间同步。

  Mutex允许同一个线程多次重复访问共享区,但是对于别的线程那就必须等待,它甚至支持不同进程中的线程同步,这点更能体现他的优势,但是劣势也是显而易见的,那就是巨大的性能损耗和容易产生死锁的困扰,所以除非需要在特殊场合,否则 我们尽量少用为妙,这里并非是将Mutex的缺点说的很严重,而是建议大家在适当的场合使用更为适合的同步方式,Mutex 就好比一个重量型的工具,利用它则必须付出性能的代价。

  1、Mutex线程同步

  Mutex实现线程同步主要依靠以下两个方法实现:

  • WaitOne 阻止当前线程,直到当前 WaitHandle 收到信号。
  • ReleaseMutex 释放 Mutex 一次。
    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Run);
}
Console.ReadKey();
} static int count = 0;
static Mutex mutex = new Mutex();
static void Run(object obj)
{
//阻止当前线程(如果去掉这两行)
mutex.WaitOne(); 
Console.WriteLine("当前数字:{0}", ++count);
//释放 Mutex (如果去掉这行)
mutex.ReleaseMutex();
}
}

  输出:

  

  如果去掉则输出如下:

  

  Mutex和Monitor的区别:

  1. Monitor不是waitHandle的子类,它具有等待和就绪队列的实际应用;
  2. Monitor无法跨进程中实现线程同步,但是Mutex可以;
  3. 相对而言两者有明显的性能差距,mutex相对性能较弱但是功能更为强大,monitor则性能比较好;
  4. 两者都是用锁的概念来实现同步不同的是monitor一般在方法(函数)调用方加锁;mutex一般在方法(函数)内部加锁,即锁定被调用端;
  5. Monitor和Lock多用于锁定被调用端,而Mutex则多用锁定调用端。

  2、进程间同步

  当给Mutex取名的时候能够实现进程同步,不取名实现线程同步。

  Mutex有两种类型:未命名的局部mutex和已命名的系统mutex。

  • 本地mutex仅存在与进程当中,进程内可见;
  • 已命名的系统mutex在整个操作系统中可见,可用于同步进程活动;
    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//使用线程输出等待状态
Thread t1 = new Thread(ShowMyWord);
t1.Start(); Run(t1); Console.Read();
} static int count = 0;
static Mutex mutex = new Mutex(false, "xxoo");
static void Run(Thread t1)
{
//这个WaitOne方法要么返回true,要么一直不返回(不会返回false),所以没办法用if来判断
//于是,用个线程输出等待状态
mutex.WaitOne();
Console.WriteLine("终于轮到老子了! " + DateTime.Now.TimeOfDay.ToString());
//停止线程t1,不要再输出等待状态
t1.Abort();
//模拟干活十秒
Thread.Sleep(10000);
Console.WriteLine("干完! " + DateTime.Now.TimeOfDay.ToString());
//释放 Mutex
mutex.ReleaseMutex();
} static void ShowMyWord(object obj)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("我的心在等待,一直在等待! " + DateTime.Now.TimeOfDay.ToString());
}
}
}

  以上代码,将生成的.exe文件复制两份:

  

  快速运行两个输出如下:

  

  3、互斥体控制控制台程序仅能启动一次

  由于Mutex能够用于进程间同步,因此我们可以很轻易地利用它实现控制程序只能启动一次的效果。

    static void Main(string[] args)
{
bool IsFirstCreate;
Mutex instance = new Mutex(true, "NewApplication", out IsFirstCreate);
if (IsFirstCreate) //赋予了线程初始所属权,也就是首次使用互斥体
{
instance.ReleaseMutex();
}
else
{
Console.WriteLine("你已经启动了一个程序,本程序将于5秒后自动退出!");
Thread.Sleep(5000);
return;
}
Console.WriteLine("程序启动成功!");
Console.ReadKey();
}

  输出如下:

  

  4、控制WinForm程序只能启动一次

static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
bool IsFirstRun;
Mutex instance = new Mutex(true, "xxx", out IsFirstRun);
if (IsFirstRun) //赋予了线程初始所属权,也就是首次使用互斥体
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
instance.ReleaseMutex();
}
else
{
MessageBox.Show("你已启动了一个程序,本程序将于5秒后退出", "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
Thread.Sleep(5000);
Application.Exit();
}
}
}

  输出如下:

   

  第3、4测试均需要在bin目录下直接启动多个.exe。

二、Interlocked

  实际引用中,可能我们对共享变量的使用并不十分复杂,可能只是一些简单的操作如:自增、自减、求和、赋值、比较等。

  MSDN中的解析Interlocked为多个线程共享的变量提供原子操作。

  常用操作如下:

方法 说明
Add 相加
CompareExchange 比较
Increment 递增
Decrement 递减
Exchange 赋值

  示例:

   class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Thread t = new Thread(Run);
t.Start();
} Console.Read();
} static int Incre = 0;
static int Add = 0;
static int Exchange = 0;
static int Decre = 21;
static int CompareExchange = 0; static Mutex mutex = new Mutex(); static void Run()
{
//自增操作
//Console.WriteLine("当前数字:{0}", Interlocked.Increment(ref Incre));
//递减操作
//Console.WriteLine("当前数字:{0}", Interlocked.Decrement(ref Decre));
//相加
//Console.WriteLine("当前数字:{0}", Interlocked.Add(ref Add,10));
//赋值
//Console.WriteLine("当前数字:{0}", Interlocked.Exchange(ref Exchange, 5));
//比较,如果第三个参数等于CompareExchange,则将第二个参数的值,赋给第一个参数
Console.WriteLine("当前数字:{0}", Interlocked.CompareExchange(ref CompareExchange, 15,0)); }
}

转载 互斥体与互锁 <第五篇>的更多相关文章

  1. 互斥体与互锁 <第五篇>

    互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这 ...

  2. 【APUE】信号量、互斥体和自旋锁

    http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/21/2602015.html http://blog.chinaunix.net/uid-205 ...

  3. 【uTenux实验】互斥体

    互斥体,维基百科中交互斥锁.其定义是这样的:互斥锁(英语:英语:Mutual exclusion,缩写 Mutex)是一种用于多线程编程中,防止两条线程同时对同一公共资源(比如全局变量)进行读写的机制 ...

  4. boost 互斥体和锁

    1.共享资源是一个自动锁住的房间,互斥体是钥匙,进入房间必须取钥匙,离开房间应该还钥匙.这就对应着互斥体的lock(取钥匙)和unlock(还钥匙). 2.考虑下面的场景:还钥匙的时候出现异常,会发生 ...

  5. 多线程(三)多线程同步_基本介绍及mutex互斥体

    同步进制的引入为了解决以下三个主要问题:1.控制多个线程之间对共享资源访问,保证共享资源的完整性例如:线程A对共享资源进行写入,线程B读取共享资源2.确保多个线程之间的动作以指定的次序发生例如:线程B ...

  6. linux 内核的rt_mutex (realtime互斥体)

    linux 内核有实时互斥体(锁),名为rt_mutex即realtime mutex.说到realtime一定离不开priority(优先级).所谓实时,就是根据优先级的不同对任务作出不同速度的响应 ...

  7. 基元线程同步构造之 Mutes(互斥体)

    互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)). 互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”(critical section). 因 ...

  8. 【转载】Java中的锁机制 synchronized & 偏向锁 & 轻量级锁 & 重量级锁 & 各自优缺点及场景 & AtomicReference

    参考文章: http://blog.csdn.net/chen77716/article/details/6618779 目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接 ...

  9. mysql第五篇 : MySQL 之 视图、触发器、存储过程、函数、事物与数据库锁

    第五篇 : MySQL 之 视图.触发器.存储过程.函数.事物与数据库锁 一.视图 视图是一个虚拟表(非真实存在的),其本质是‘根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名‘ ,用户使用时只需使用“名称 ...

随机推荐

  1. 如何简单的在 ASP.NET Core 中集成 JWT 认证?

    前情提要:ASP.NET Core 使用 JWT 搭建分布式无状态身份验证系统 文章超长预警(1万字以上),不想看全部实现过程的同学可以直接跳转到末尾查看成果或者一键安装相关的 nuget 包 自上一 ...

  2. [PHP]算法-二叉树中和为某一值的路径的PHP实现

    二叉树中和为某一值的路径: 输入一颗二叉树的跟节点和一个整数,打印出二叉树中结点值的和为输入整数的所有路径.路径定义为从树的根结点开始往下一直到叶结点所经过的结点形成一条路径.(注意: 在返回值的li ...

  3. 再也不用担心面试官问你HashCode和equals了

    结论 如果两个对象相等,则hashcode()必须相等. 如果两个对象相等,a.equals(b)==b.equals(a)==true 如果两个对象有相同的hashcode值,他们也不一定是相等的. ...

  4. js 如何移除一个匿名函数的绑定事件

    大家都知道 addEventListener的用法 绑定事件 例如 element.addEventListener(type,handler,false); element是dom元素 type是事 ...

  5. D3.js 制作中国地图

    from:  http://d3.decembercafe.org/pages/map/index.html GeoJSON is a format for encoding a variety of ...

  6. Chrome中无法断点调试的解决方案

    chrome的调试功能实在是太强大了,相比之下ie的就是一垃圾. 最近在调试时出现一种情况,死活不能设置断点,也不能跟踪调试,这下抓狂了. JS也是非常简单的,也没有压缩.为什么就不能调试呢? 网上狂 ...

  7. docker 搭建maven 私服

    # 搜索镜像 docker search nexus; #拉取nexus镜像docker pull sonatype/nexus; #运行 -id 创建守护式容器--privileged=true 授 ...

  8. Android学习笔记----Java中的字符串比较

    用习惯了C#.C++,在做字符串比较时想当然地使用如下语句: string str1 = "abcd", str2 = "abcd"; if(str1==str ...

  9. redis介绍 (8) window 下redis的集群(cluster命令)

    前言: 前段时间我在centos上搭建过一次redis集群,那是借助ruby搭建,这次我介绍一种纯redis集群命令的方式去搭建[最后我会简单介绍ruby搭建]. redis集群搭建(三主三备): 准 ...

  10. RabbitMQ延迟消息学习

    准备做一个禁言自动解除的功能,立马想到了订单的超时自动解除,刚好最近在看RabbitMQ的实现,于是想用它实现,查询了相关文档发现确实可以实现,动手编写了这篇短文. 准备工作 1.Erlang安装请参 ...