Windows下使用VS2017搭建FLTK开发环境
环境介绍
系统:win10 64位
IDE:VS 2017 Community
FLTK版本:1.3.4-2
下载FLTK
截止到本文编写,FLTK的最新稳定版本是1.3.4-2。我们从官网(www.fltk.org)下载到它的源码包。如下图:
我把它解压到D:\FLTK目录下:
编译FLTK
FLTK是跨平台的C++ GUI库,以源代码形式发布,因此在使用前需要编译。FLTK官方推荐在Windows系统下,将FLTK编译成静态链接库的形式使用。在解压后的目录下找到:ide目录,里面提供了预先配置好的VS和Xcode项目。
在README文件中发现如下内容:
ide/VisualC6 Microsoft Visual C++ 6 and 2005 (2)
ide/VisualC2008 Microsoft Visual C++ 2008
ide/VisualC2010 Microsoft Visual C++ 2010 and later (3)
ide/Xcode4 Apple Xcode 3.x and up (see ../README.OSX.txt)
因此我们选择VisualC2010目录,并双击里面的 “fltk.sln” 就可以用VS2017打开解决方案。打开时会弹出如下窗口,意思是将项目更新到最新的VS兼容版本,点击确认即可。
打开解决方案后,在左边的项目列表中找到demo项目,右键之,选择【设为启动项目】,如下图:
将项目配置为Debug模式下的Win32开发平台(默认就是这样,一般无需改动)
按【F7】或者点击菜单栏的【生成】->【生成解决方案】开始编译,大约3~5分钟就好。
一切顺利会得到如下图的编译输出信息
然后将Debug切换为Release,其它不变,再从新生成解决方案。 一切顺利后,我们【Ctrl + F5】运行demo项目,会看到一个官方的演示程序(注:Debug模式运行会带一个命令行窗口,Release模式则不带)。如下图:
配置开发环境
现在我们可以关闭VS2017了。
前面2次生成解决方案会编译形成14个.lib后缀的静态库文件,他们位于FLTK的lib目录下。文件名称以d结尾的表示是debug模式下编译形成的,不带d的则是release模式下形成的,例如fltkd.lib和fltk.lib。
打开VS2017的VC++ 目录,我的机器上是:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023
第一步:将14个.lib文件拷贝到上图VC++的lib目录下的x86目录下。拷贝后如下图:
第二步:将FLTK目录下的FL文件夹拷贝VC++的的include目录下。拷贝后如下图:
新建一个FLTK应用程序
使用VS2017新建一个VC++空项目名为hello,如下图:
向项目中添加一个main.cpp源文件,使用下面的测试代码。
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Box.H>
int main(int argc, char *argv[])
{
Fl_Window *window;
Fl_Box *box;
window = new Fl_Window(, , "First App!");
box = new Fl_Box(, , , , "Hello World,世界你好");
box->box(FL_FLAT_BOX);
box->labelsize(); //设置字体大小
box->labelfont(FL_BOLD + FL_ITALIC); //设置字体
box->labeltype(FL_SHADOW_LABEL); //设置label的类型
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
先不急着运行,要对项目进行如下2部分配置。右键项目名【hello】->【属性】可以打开下面的配置窗口。
下图演示了对项目的Debug模式进行配置的细节。当要发布程序的release版本时,同样需要对Release模式进行配置再编译。二者的区别在于,【附加依赖项】中,输入的lib静态库不同,Debug模式使用名称带d的库,Release模式则使用不带d的库。
FLTK源代码中,会根据平台相关宏来进行条件编译,从而实现跨平台的特性,Windows平台对应的宏就是WIN32,因此我们需要预定义这个宏。
添加依赖库。Comctl32.lib是必须的,然后就是FLTK相关的静态库。FLTK相关的静态库有7对,应用程序使用了某些功能,就添加对应的FLTK静态库,fltkd.lib(Release模式下是fltk.lib)是必须的。
运行效果:
为什么程序总是带命令行窗口?
/subsystem:windows
/subsystem:console
为什么中文乱码?
FLTK 1.3.4是支持UTF-8编码的。如果出现了中文乱码情况,通过将源代码文件转变为UTF-8编码格式可能会解决。
这里推荐一个VS插件,可以强制新建的文件都以UTF-8编码方式编码。
Windows下使用VS2017搭建FLTK开发环境的更多相关文章
- 【Hadoop】:Windows下使用IDEA搭建Hadoop开发环境
笔者鼓弄了两个星期,终于把所有有关hadoop的环境配置好了,一是虚拟机上的完全分布式集群,但是为了平时写代码的方便,则在windows上也配置了hadoop的伪分布式集群,同时在IDEA上就可以编写 ...
- Windows+QT+Eclipse+MinGW搭建QT开发环境详细教程
Windows+QT+Eclipse+MinGW搭建QT开发环境详细教程 一.准备工具: QT-SDK for Windows:http://get.qt.nokia.com/qtsdk/qt-sd ...
- mac 下 用 glfw3 搭建opengl开发环境
mac 下 用 glfw3 搭建opengl开发环境 下载编译 glfw3 Build Setting 里面, Library Search Paths -> 设置好编译 glfw 库的路径 H ...
- (转)Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境
Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一)注意:工程必须添加两个宏:“配置属性”/“C或C++”/“预处理器”/“预处理器定义”,添加两个宏:_CRT_SECURE_ ...
- MAC 下用 brew 搭建 PHP 开发环境
Mac下用brew搭建PHP(LNMP/LAMP)开发环境 Mac下搭建lamp开发环境很容易,有xampp和mamp现成的集成环境.但是集成环境对于经常需要自定义一些配置的开发者来说会非常麻烦,而且 ...
- windows下Qt5.2 for android开发环境搭建
windows下Qt5.2 forAndroid开发环境配置 1.下载安装Qt 5.2.0 for Android (Windows 32-bit) http://qt-project.org/d ...
- 利用 WSL 在 Windows下打造高效的 Linux 开发环境
WSL-Windows Subsystem for Linux 介绍 The Windows Subsystem for Linux lets developers run Linux environ ...
- Mac环境下使用VSCode搭建Go开发环境
换新工作啦!!!开心一下.到了新公司一看,乖乖,全MAC办公,让我这只用过windows的土包子怎么活,而且公司的人都好高冷,于是自己摸索着搭建go语言开发环境了. go语言的ide挺多的,JetBr ...
- Windows10系统下使用Docker搭建ClickHouse开发环境
前提 随着现在业务开展,几个业务系统的数据量开始急剧膨胀.之前使用了关系型数据库MySQL进行了一次数据仓库的建模,发现了数据量上来后,大量的JOIN操作在提高了云MySQL的配置后依然有点吃不消,加 ...
随机推荐
- JAVA自学笔记20
JAVA自学笔记20 1.递归: 1)方法定义中定义中调用方法本身的现象 2)要有出口,否则就是死递归 次数不能太多.否则内存将溢出 构造方法不能递归使用 //斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,1 ...
- C#静态代码检查工具StyleCode
C#静态代码检查工具StyleCode -- 初探 最近我们Advent Data Service (ADS) 在项目上需要按照代码规范进行代码的编写工作,以方便将来代码的阅读与维护. 但是人工检查起 ...
- OpenSceneGraphic 着色器中数组的应用【转】
https://blog.csdn.net/zsq306650083/article/details/50533480 //osg的写法osg::ref_ptr<osg::StateSet> ...
- ViewPager Fragment 懒加载 可见 总结 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- [Linux] - 利用ping给端口加密,限制访问
Linux中,想对特定的端口加密访问,可以使用iptables的ping方式. 作用 访问被限制的端口,必需先ping发送对应的字节包(字节包大小可自行设置,此为密钥)才能访问成功! 下边是对SSH的 ...
- 使用插件扩展Docker
http://wwwbuild.net/dockerone/241249.html Docker吸引我的,同时也是促使其成功的一个重要方面,是其开箱即用的特性. “开箱即用”是指什么呢?简单来说, ...
- mac ssh 连接超时
打开终端,进入,/etc/ssh.sudo vi ssh_config 最后一行添加 ServerAliveInterval30 然后保存就可以了
- 详解 JVM Garbage First(G1) 垃圾收集器(转载)
前言 Garbage First(G1)是垃圾收集领域的最新成果,同时也是HotSpot在JVM上力推的垃圾收集器,并赋予取代CMS的使命.如果使用Java 8/9,那么有很大可能希望对G1收集器进行 ...
- ANTLR v4 权威参考笔记(目录)
ANTLR v4是一款强大的语法分析器生成器,可以用来读取.处理.执行和转换结构化文本或二进制文件.通过称为文法的形式化语言描述,ANTLR可以为该语言自动生成词法分析器.生成的语法分析器可以自动构建 ...
- Android Studio 好用的设置
Android Studio 好用的设置 设置目录 Getter 模板修改--自动处理 null 判断 格式化代码自动整理方法位置--广度 or 深度 设置步骤: Getter 模板修改,自动处理 n ...