http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/archive/2012/09/07/2675634.html

在本教程中,我们使用二维NDRange来设置workgroup,这样在opencl中,workitme的组织形式是二维的,Kernel中 的代码也要做相应的改变,我们先看一下clEnqueueNDRangeKernel函数的变化。首先我们指定了workgroup size为localx*localy,通常这个值为64的倍数,但最好不要超过256。

//执行kernel,Range用2维,work itmes size为width*height, 
cl_event ev; 
size_t globalThreads[] = {width, height}; 
size_t localx, localy; 
if(width/8 > 4) 
    localx = 16; 
else if(width < 8) 
    localx = width; 
else localx = 8;

if(height/8 > 4) 
    localy = 16; 
else if (height < 8) 
    localy = height; 
else localy = 8;

size_t localThreads[] = {localx, localy}; // localx*localy应该是64的倍数 
printf("global_work_size =(%d,%d), local_work_size=(%d, %d)\n",width,height,localx,localy);

clTimer.Reset(); 
clTimer.Start(); 
clEnqueueNDRangeKernel( queue, 
    kernel, 
    2, 
    NULL, 
    globalThreads, 
    localThreads, 0, NULL, &ev);

注意:在上面代码中,定义global threads以及local threads数量,都是通过二维数组的方式进行的。

新的Kernel代码如下:

#pragma OPENCL EXTENSION cl_amd_printf : enable

__kernel void vecadd(__global const float* a, __global const float* b, __global float* c)
{
int x = get_global_id(0);
int y = get_global_id(1);
int width = get_global_size(0);
int height = get_global_size(1);
if(x == 1 && y ==1)
printf("%d, %d,%d,%d,%d,%d\n",get_local_size(0),get_local_size(1),get_local_id(0),get_local_id(1),get_group_id(0),get_group_id(1)); c[x + y * width] = a[x + y * width] + b[x + y * width]; }

我们在kernel中增加了#pragma OPENCL EXTENSION cl_amd_printf : enable,以便在kernel中通过printf函数进行debug,这是AMD的一个扩展。printf还可以直接打印出float4这样的向量,比如printf(“%v4f”, vec)。

另外,在main.cpp中增加一行代码:

//告诉driver dump il和isa文件 
_putenv("GPU_DUMP_DEVICE_KERNEL=3"); 
      我们可以在程序目录dump出il和isa形式的kernel文件,对于熟悉isa汇编的人,这是一个很好的调试performance的方法。

在最新的app sdk 2.7及以后的sdk中,在kernel中使用printf的时候,这个程序会hang在哪儿,以前没这种情况。

程序执行界面。

完整的代码请参考:

工程文件gclTutorial4

代码下载:

http://files.cnblogs.com/mikewolf2002/gclTutorial.zip

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