我们之前介绍了一种,(最常用的)SPFA算法,SPFA算法是对Bellman-Ford算法的队列优化,用队列替代了Bellman-Ford中的循环检查部分

然后这里我们介绍Bellman-Ford算法是为了介绍其对负权环的判定部分,以及这部分在SPFA的体现

首先是建图部分,邻接链表,其实对于Bellman-Ford算法来说,边表足矣

int g[maxn],d[maxn];
struct Edge{int u,t,w,next;}e[maxm];
void addedge(int x,int y,int z)
{
cnt++;e[cnt].u=x;e[cnt].t=y;e[cnt].w=z;
e[cnt].next=g[x];g[x]=cnt;
}

原本青涩的邻接表变成了现在的样子,自从看了黄学长的代码风格,压行写可能更加舒适一些。。

这里我们对于每一条边,记录其起始节点,和边表结构统一

然后,是算法的核心部分:

    for(int i=;i<=n;i++) d[i]=INF;
d[s]=;
for(int k=;k<n-;k++)
for(int i=;i<=m;i++)
{
int x=e[i].u,y=e[i].t;
if(d[x]<INF) d[y]=min(d[y],d[x]+e[i].w);
}

其原理为连续进行松弛,在每次松弛时把每条边都更新一下,若在n-1次松弛后还能更新,则说明图中有负环,因此无法得出结果,否则就完成

然后是对于负权环的判断部分:

    bool flag=;
for(int i=;i<=m;i++)
if(d[e[i].t]>d[e[i].u]+e[i].w){flag = ;break;}
return flag;

对于每一条边进行检查,如果发现还能松弛,就存在负权环

最后给出完整实现,请注意如果每一条边的长度过大,在INF处一定不要越界,还有无向图的二倍边一定要记住

 #include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=;
const int maxm=;
const int INF=0x7fffffff;
int s,n,m,cnt;
int g[maxn],d[maxn];
struct Edge{int u,t,w,next;}e[maxm];
void addedge(int x,int y,int z)
{
cnt++;e[cnt].u=x;e[cnt].t=y;e[cnt].w=z;
e[cnt].next=g[x];g[x]=cnt;
}
bool bellman_ford(int s)
{
for(int i=;i<=n;i++) d[i]=INF;
d[s]=;
for(int k=;k<n-;k++)
for(int i=;i<=m;i++)
{
int x=e[i].u,y=e[i].t;
if(d[x]<INF) d[y]=min(d[y],d[x]+e[i].w);
}
bool flag=;
for(int i=;i<=m;i++)
if(d[e[i].t]>d[e[i].u]+e[i].w){flag = ;break;}
return flag;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&s);
int x,y,z;
for(int i=;i<=m;i++) {scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);addedge(x,y,z);}
bellman_ford(s);
for(int i=;i<=n;i++) {printf("%d ",d[i]);}
return ;
}

在SPFA中开一个数组记录每一个点的入队次数,如果一个点重复入队了n次,说明存在负权环

总体来说,SPFA算法比Bellman-Ford更加优越,稠密图情况二者的效率是差不多的

稀疏图来说,SPFA可能要快于Dijkstra并且,网格图可以把SPFA卡回原型

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